تأتي لعبة RPG Dauntless المجانية إلى Steam مع تجديد ضخم للنظام، ويكرهها اللاعبون

لعبة منافسة Monster Hunter مجانيةشجاعتم إطلاقها أخيرًا على Steam بعد سنوات من وجودها على واجهة متجر Epic، ولم تعجب اللاعبين. كانت الرحلة إلى متجر Valve مصحوبة بتحديث جديد تمامًا، والذي غيّر طريقة لعب Dauntless تمامًا. توجد الآن صناديق غنائم، وتم تغيير المهام وتقدم الأسلحة، كما تمت إزالة بعض الآليات. لقد عبر اللاعبون عبر صفحة Steam وsubreddit والمجتمعات الأخرى عبر الإنترنت عن مخاوفهم، وقد استجاب المطور Phoenix Labs الآن. المشكلة هي أن هذا الرد لم يكن جيدًا أيضًا.

كانت متاحة على كل من Epic Games Store ووحدة التحكم منذ بضع سنوات حتى الآن، ولكن يوم الخميس 5 ديسمبر شهد إطلاق اللعبة على Steam. وجاء هذا معتحديث الصحوة الهائل لـ، والذي قوبل برد فعل "سلبي للغاية" من المجتمع. لا يسعد اللاعبون بإضافة صناديق الغنائم وإعادة ضبط التقدم وإزالة بعض الأسلحة والكثير من التغييرات الأخرى في النظام.

استجابةً لمخاوف مجتمع Dauntless، كتبت شركة Phoenix Labs خطابًا. هنا، يهدف الفريق إلى معالجة العديد من المشكلات التي أثارها اللاعبون الجدد والقدامى على حد سواء، مع تحديد الشكل الذي يبدو عليه مستقبل Dauntless.

في البداية، لا يحب اللاعبون آلية العلبة الجديدة. توفر هذه العلب مجموعة من العناصر التجميلية وتعمل كصناديق غنائم جديدة تمامًا تمت إضافتها مع تحديث Awakening، في حين أن هذا التحول المفاجئ لا يوافق عليه المجتمع.

كتب Phoenix Labs: "كما أشار مجتمعنا، فإن العلب هي بالفعل صناديق نهب، ومع ذلك، اتخذ فريقنا منهجًا دقيقًا للغاية لإضافة العلب إلى اللعبة".

ويضيف الفريق أن العناصر التي يحصل عليها اللاعبون من العلب هي عناصر تجميلية فقط، وأنهم "لن يحصلوا أبدًا على عناصر مكررة" أيضًا. "في النهاية، العلب كلها تتعلق بالاختيار. لا يتعين على القتلة استخدامها إذا لم يرغبوا في ذلك، لكن Dauntless: Awakening Canisters لا تحتوي أيضًا على أي شيء من شأنه أن يمنع تقدم اللعبة إذا اختار Slayers عدم المشاركة معهم.

لا يعاني اللاعبون من مشكلة صناديق الغنائم الجديدة فقط، حيث تمت إعادة تعيين المهام والتقدم في الغالب. كتب Phoenix Labs: "بالنسبة للاعبين القدامى، استنادًا إلى التعليقات التي رأيناها، يبدو أن هذا الانتقال و"إعادة الضبط" مرة أخرى إلى البداية كان مفاجئًا للغاية أو متناقضًا، خاصة بالتزامن مع التغييرات الأخرى". "نريد أن نعترف بهذا الإحباط، ونأمل أن السرعة التي سيتمكن بها اللاعبون المخضرمون من التحرك خلال هذه المهام ستخفف بعضًا من هذا القلق."

يضيف الفريق أن "اللاعبين المتقدمين يجب أن يكونوا قادرين على التحرك خلال هذه الأمور بسرعة كبيرة بسبب الموارد التي منحناها لمساعدتك في تجاوزها، وبسبب معرفتك باللعبة"، ولكن هذا أيضًا لم يسير على ما يرام. يشعر اللاعبون القدامى بالاستياء من حاجتهم إلى القيام بالكثير من هذه المهام مرة أخرى، لذلك منذ إطلاق Steam، أجرت Phoenix Labs بعض التغييرات لإفادة المحاربين القدامى.

اعتبارًا من الآن، يتم منح جميع لاعبي مرحلة ما قبل الصحوة بعض الأسلحة ذات الشفرات المتسلسلة والمهاجمين وأسلحة Repater التي يحتاجون عادةً إلى ربحها من خلال تقدم المهمة، حتى يتمكنوا من "البدء والتشغيل معهم على الفور". لا يحصل اللاعبون الجدد في Dauntless على هذه المكافأة، وسيحتاجون بدلاً من ذلك إلى الحصول على الأسلحة من خلال تقدم المهمة.

يشعر اللاعبون الشجعان أيضًا بالانزعاج من تغييرات الأسلحة، حيث تم سحب "الأسلحة القديمة حيث كان لكل Behemoth خاصته من كل نوع سلاح" من قبل Phoenix Labs. يمكن للاعبين بدلاً من ذلك الحصول على سبعة أسلحة فريدة من خلال المهام المبكرة، بينما يمكن الحصول على 11 سلاحًا آخر عبر رموز الأسلحة، وهي عملة يمكن الحصول عليها من Hunt Passes (وهي إما مجانية أو مدفوعة الأجر)، أو التحديات الأسبوعية، أو شراؤها مباشرة بالعملة البلاتينية المميزة. أزال تحديث Awakening أيضًا عملية تصنيع الأسلحة، لتحل محلها رموز الأسلحة.

"نريد أن نعترف بأن هذه التغييرات تعني أن هناك عددًا أقل من الأسلحة لكل نوع، ولكل عنصر، ولكل استخدام في أسلوب اللعب (القطع وما إلى ذلك). "الهدف من التصميم وراء هذه التغييرات هو إنشاء المزيد من الأسلحة الفريدة التي تسمح بعد ذلك بتنوع أكبر في أساليب اللعب"، يوضح Phoenix Labs.

"للوهلة الأولى، قد يبدو أن هناك عددًا أقل من خيارات الأسلحة المتاحة. ومع ذلك، مع إضافة المواهب والقدرات الفريدة للأسلحة الجديدة، نعتقد أن هذه التغييرات توفر لـ Slayers عمقًا وتنوعًا أكبر في اللعب، مما يسمح بخيارات أكثر فائدة وشخصية.

كان اللاعبون عبر موقع Reddit يخاطبون رسالة Phoenix Labs هذه، حيث وصفها المستخدم "Adrakhan" بأنها "رسالة مزحة سيئة"، بينما يعتقد "DoctorDakka94" أنها "بصقة في وجوهنا" و"قلة احترام للأشخاص الذين صنعوا الخاص بك". لعبة F2P ممكنة، أيها المشجعون. هذا شعور مشترك عبر مجتمع Dauntless، مع العديد من المنشورات والتعليقات الأخرى التي لم تكن راضية على الإطلاق عن تحديث Awakening.

تتناول بقية رسالة Phoenix Labs المزيد من تغييرات Hunt Pass وما هو التالي بالنسبة لمشكلات الأداء والرسومات. يمكنك قراءة الرسالة كاملةهنا.

إذا كنت تفضل تجربة شيء آخر، فلدينا كل ما تحتاجهعلى جهاز الكمبيوتر، جنبا إلى جنب مع بعض الآخرينيمكنك المحاولة.

يمكنك أيضًا متابعتنا علىأخبار جوجلللحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو احصل على موقعناPCGN تعقب الصفقاتلصافي نفسك بعض الصفقات.