هل دعوى Palworld جيدة بالفعل لهذه الصناعة؟

إلا إذا كنت تعيش تحت صخرة نائية بشكل لا يصدق، فمن المحتمل أنك سمعت عن رفع شركة Nintendo دعوى قضائية ضد شركة Palworld بسبب انتهاكها لحقوق براءات الاختراع. وبينما قد يلفت معظمهم أعينهم ببساطة، وربما يعلقون على جشع الشركات أو أي شيء آخر، إلا أن لدي رأيًا مختلفًا وربما مثيرًا للجدل.

قد تكون الدعوى القضائية التي رفعتها شركة Palworld أمرًا جيدًا لصناعة الألعاب بأكملها. إذا قمت بسحب وجهك أو ربما اعتقدت أن جميع مساميري ليست سليمة، فأنا أتفهم ذلك تمامًا، لكن أعطني خمس دقائق وقد أغير رأيك.

قلة الابتكار في الألعاب

لبدء حجتي، أود أن أرجعكم بالزمن إلى الوقت الذي حصلت فيه عندما كان عمري 12 عامًا على أول جهاز PlayStation خاص به كهدية عيد ميلاد. كان المتجر الذي اخترت إجراء عملية الشراء منه يحتوي على ملصق لـ Final Fantasy VII على الحائط، وصورة السحابة التي تقف على خلفية Midgar جعلتني أذهلتني قليلاً.

سُمح لي باختيار لعبة واحدة فقط، وهي لعبة FFVII. وصلت إلى المنزل، وقمت بتوصيل كل شيء على الفور، وبدأت اللعب. في الساعة السادسة من صباح اليوم التالي، أدخل والدي رأسه إلى الغرفة وسألني إذا كنت قد نمت. بطبيعة الحال، كذبت وقلت إنني استيقظت للتو مبكرًا.

هذا صحيح، لقد استمرت جلسة اللعب الأولى على جهاز PlayStation لمدة أربعة عشر ساعة تقريبًا. لقد اندهشت من الحياة التي عاشتها الشخصيات، لقد انبهرت بالقصة والموسيقى - لا تجعلني أبدأ بالموسيقى.

القصة التي تكشفت لم تكن مثل أي شيء رأيته من قبل. كان الأمر كما لو أن شخصًا ما قد أخذ إحدى رواياتي الخيالية الكاملة التي أحببت قراءتها عندما كنت طفلاً، وقام بتحويلها إلى الحكاية الكبرى الشاملة التي هي Final Fantasy VII. حتى يومنا هذا، لعبتي المفضلة على الإطلاق (وأنا أدرك جيدًا أن هذا يرجع جزئيًا إلى الحنين إلى الماضي والظروف).

الانتهاء من اللعبة ترك فجوة في حياتي، وأنا لا أبالغ حتى. بدأ هذا دورة مستمرة من ألعاب تقمص الأدوار، محاولًا العثور على نفس السحر الذي شعرت به مع Final Fantasy VII، وذلك عندما بدأت أدرك شيئًا ما.

كان العديد من مطوري الألعاب هؤلاء ينسخون بشكل صارخ آليات لعب بعضهم البعض.

ليس هذا أمرًا سيئًا، ولكني بدأت أشعر وكأنني ألعب نفس اللعبة بمظهر مختلف. مرارا وتكرارا، مرارا وتكرارا. بدأت أتعب من ذلك، وسرعان ما أصبح لدي مكتبة مليئة بالألعاب غير المكتملة لأنني لم أستطع تحمل نفس طريقة اللعب القديمة في كل عنوان جديد.

لم يكن أحد يبتكر، وهذا أمر منطقي. مطورو الألعاب لديهم رواتب وإيجار وفواتير القهوة (على ما أعتقد) لدفعها. لا شيء يأتي مجانا.

فلماذا العبث بصيغة ناجحة، أليس كذلك؟

ولكن بدون الابتكار الذي جاء من قبل، لن يكون لدينا FFVII في المقام الأول. لذلك، في مرحلة ما، قام شخص ما بالمخاطرة وحاول إعادة تصور الألعاب، وقد أتى ذلك بثماره.

وبالتقدم سريعًا إلى العصر الحديث، يبدو أن كل لعبة ثانية هي نسخة من Dark Souls بطريقة أو بأخرى. لكنها لا تقتصر على نوع واحد. أنا أحب Stardew Valley، إنها لعبة مذهلة. هل هو مبتكر؟ نعم، لكن بدون "هارفست مون" لم نكن لنرى ولادته.

Fields of Mistria هي لعبة كنت متحمسًا لها. فرصة أخرى للقيام ببعض الزراعة المريحة والاستكشاف غير الرسمي والاستمتاع بلعبة مريحة. أعتقد أن لدي حوالي 90 دقيقة في FoM، ولم أتطرق إليها منذ ذلك الحين.

لقد تم ذلك من قبل، وأنا ألعب جميعًا في نسخ Stardew Valley. يمكنني أن أستمر، ولكن أعتقد أن الوقت قد حان لتوضيح نقطة هنا. والنقطة المهمة هي: إذا لم يكن هناك ابتكار في الألعاب، فلن يكون هناك تقدم للأمام، وسينتهي بنا الأمر بلعب أشكال مختلفة من نفس التجربة وثق بي عندما أقول هذا، لا أحد يريد ذلك.

الشيء الوحيد الذي يؤدي إلى ذلك هو الانهيار الحتمي لصناعة الألعاب.

إذن كيف يرتبط كل هذا بـ Palworld؟ ألم يكن عنوانا مبتكرا؟

هل Palworld هو في الواقع عنوان مبتكر؟

نحن الآن نقترب من جوهر هذه القطعة الفكرية، واسمحوا لي أن أبدأ بالقول إن Palworld ليست مبتكرة تمامًا. تأتي الرسوم المتحركة والأسلوب الفني مباشرة من Fortnite، وقد تم تنفيذ مفهوم التقاط المخلوقات وجعلها في معركة حتى الموت، وهناك المزيد من ألعاب البقاء على قيد الحياة (مع آليات أفضل بكثير يمكنني إضافتها) أكثر مما يمكنك هز Pal Sphere أو Pokeball في (إما أو، إنه نفس الشيء، أليس كذلك؟).

هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها سحب مزيج من كل هذه الأنواع بنجاح، وهذا يجعل Palworld مبتكرة بعض الشيء، على أقل تقدير.

لم نشاهد هذا النوع من الألعاب من قبل، لذا فإن Palworld تلبي الكثير من المتطلبات بالنسبة لي، على الرغم من سلوكي السلبي من قبل. أنا في الواقع أستمتع حقًا باللعبة. ولكن هذا يقودنا إلى جوهر المقال - سواء كنت تعتقد أن الدعوى القضائية تافهة، أو الاستيلاء على الأموال، أو أي شيء آخر، فلماذا تعتبر في الواقع أمرًا جيدًا للألعاب؟

لماذا تعتبر دعوى Palworld أمرًا جيدًا؟

الأذكياء بينكم سيكونون قد اكتشفوا ذلك بالفعل، أليس كذلك؟ إن منع الآخرين من تقليد آلياتك يجبرهم على الابتكار. لقد تم بالفعل استبدال آلية رمي الكرة في Palworld بهذا الجهاز الصغير الغريب الموجود على ورك الشخصية، وأنا أفضل ذلك بالفعل.

لقطة شاشة من ألعاب بريما

إن رمي الكرات وإخراج الوحوش أمر ممل. إنها مجرد واحدة من تلك الأشياء التي نقبلها لأننا تعرضنا جميعًا للبوكيمون في مرحلة ما. انها هناك فقط ...

ومع ذلك، فإن جهاز الورك الصغير يمثل فرصة كافية ليجعلني أتوقف وأفكر... "حسنًا، مثير للاهتمام".

هل هو أكثر عملية؟ لا، أنا أفتقد رمي الكرات بجوار الأعداء الخطرين بقدر ما أفتقد الرجل التالي، لكنه ابتكار بسيط ونفس من الهواء النقي. ومع ذلك، إليك السبب الحقيقي وراء كون الدعوى القضائية جيدة…

سوف يثني الآخرين عن إنشاء عدد لا يحصى من الحيوانات المستنسخة من Palworld.

هل هم في الطريق؟ أنت تراهن. في الوقت الحالي، أراهن أن هناك ما لا يقل عن مائة نسخة مختلفة من Palworld قيد التطوير بالفعل. إنه نفس الشيء في كل مرة تصل فيها اللعبة إلى حد معين من النجاح، أليس كذلك؟ لكن مشاهدة Pocket Pair تتعرض لدعوى قضائية سيجعل المطورين إما يفكرون مرتين أو - كما آمل - يبتكرون بالفعل.

لا أستطيع التحدث نيابةً عن جميع اللاعبين، لكني سئمت من كل النسخ الطائشة التي يتم طردها في كل مرة يحقق فيها عنوان جديد نجاحًا. وربما، ربما فقط، إذا كان المزيد من استوديوهات الألعاب على استعداد لسلوك الطريق القانوني، فسنرى المزيد من الابتكار وجودة ألعاب أعلى بشكل عام تأتي إلى السوق.

أعني، إلقاء نظرة واحدة على ألعاب الهاتف المحمول. هل هذا هو ما تريد أن تصبح عليه ألعاب (الكمبيوتر الشخصي، وXbox، وPS، وما إلى ذلك)؟ أنا على استعداد للمراهنة على أن هذا رفض كبير. لا يزال بإمكانك العثور على حوالي ألف نسخة من لعبة Flappy Bird في متاجر ألعاب الأجهزة المحمولة، وإذا لم تسمع بهذه اللعبة من قبل، فهل فاتتك هذه اللعبة؟

وفي النهاية، لا تفهموني خطأً - أعتقد أن الدعوى القضائية تافهة بعض الشيء. لكن في نهاية المطاف، إذا كان هناك شيء يدفع الابتكار بدلاً من التقليد في صناعة الألعاب، فأنا أؤيده. ربما تكون هناك طريقة أفضل للقيام بذلك بدلاً من سلسلة لا نهاية لها من الدعاوى القضائية، ولكن حتى نجد بديلاً مناسبًا، دعونا نأمل أن يستمر مطورو الألعاب في الابتكار.

حتى لو كان ذلك نابعًا فقط من الخوف من التعرض للمقاضاة.