شرح المخاوف التي يجب فهمها - قصة Woodbury Getaway ونهايتها

مرحبا بكم في الدفعة الخامسة فيمخاوف لفهمبعنوانوودبري المهرب. في هذه الحلقة، يحاول سيدني هاربر قضاء عطلة نهاية أسبوع مريحة مع الأصدقاء القدامى ولعب ألعاب الطاولة والاسترخاء أمام نار دافئة مع مرور الليالي الباردة. ما الذي يمكن أن يحدث بشكل خاطئ؟

إليكم ملخصنا لما حدث فيمخاوف لفهم – المهرب وودبريالقصة والنهاية.

شرح المخاوف التي يجب فهمها - قصة Woodbury Getaway

8 ديسمبر

كيف حصل هذا حتى على مراجعتين؟ لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

مؤامرة Woodbury Getaway تتبعسيدني هاربر، الذي يتطلع إلى قضاء عطلة نهاية الأسبوع مع صديقين من الكلية. إنها تعمل في نوبات متأخرة بشكل متكرر، وتشعر بالإرهاق والإرهاق من العمل الإضافي. يريد صديقها وزوجها السابق مايك بشدة أن يأخذ سيدني في إجازة. لقد أدخل صديقتهم الأخرى نورا في هذا المزيج، مما يجعل المهرب يبدو أكثر من مجرد لقاء ممتع للأصدقاء. توافق سيدني على حجز أرخص مقصورة ممكنة نظرًا لميزانية نورا.

10 ديسمبر - 4:26 مساءً إلى 5:14 مساءً

هل يريد رايل أن نخاف من الرجال؟ لأنه يعمل. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

بعد أن أخافه البواب، تقدم الوقت سريعًا حتى 10 ديسمبر، حيث التقت سيدني مع مايك في الرحلة الطويلة إلى وودبري. مع العلم أن نورا ستقابلهم هناك، انطلقوا وتوقفوا في النهاية لتناول الطعام في Moe's Pizzas. هذا المكان مهم فقط لمواجهتهم مع المتجول.

في حين أن حوار مايك قد يرسل إشارات حمراء اعتمادًا على ما إذا كنت تنظر إليه كرجل جيد أم لا، إلا أنه يبعد التركيز عن الخصم الحقيقي للقصة (والذي لم يتم الكشف عنه حتى الدقائق العشر الأخيرة من القصة).وودبري المهرب).

10 ديسمبر – 5:49 مساءً إلى 11:49 مساءً

أقسم أن هذا هو الطابق السفلي منزودياك. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

في الكابينة، يستقر مايك وسيدني في صيد الأسماك، وطهي العشاء، ولعب ألعاب الطاولة، والاختباء والبحث (يبدو أن شخصًا ما لم يتخرج من الكلية... أو سيدني). يمنحك مالك الكابينة (ريك) جولة كبيرة، لكن هناك شيئًا ما يشعرك بعدم الراحة، حيث أرسل رسالة نصية مسبقًا إلى سيدني لإعلامه بموعد وصولهم. بافتراض عدم وجود أي شيء شنيع، يتبع سيدني ومايك المرشد السياحي، الذي يشير إلى غرفة مغلقة مشؤومة في الطابق السفلي حيث لا يُسمح للضيوف بالدخول.

لأن هذا أمر طبيعي تمامًا أن تخبر الضيوف... لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

تنتهي الجولة حتماً ويستمر الليل كالمعتاد. تتأخر نورا لأن العاصفة الباردة في الخارج تتفاقم وتتحول إلى عاصفة ثلجية. يشعر سيدني بالقلق على سلامة نورا، لكن مايك يركز على بطلة القصة. يظهر ريك مرة أخرى حاملاً مطرقة في يده، هذه المرة لإصلاح الصنبور في غرفة الاستحمام. يتساءل مايك عن سبب امتلاك ريك لمطرقة بينما تطلب منه سيدني المغادرة لأن الوقت متأخر. يلتزم ريك بذلك، لكن من الواضح أنه يشعر بالإحباط بسبب عدم موافقتهم على الزيارات في وقت متأخر من الليل.

يمكنك الكشف عن علامات التعدي على ممتلكات الغير من خلال استكشاف المقصورة بدقة. يمكن رؤية خطى جديدة في الثلج، بالقرب من الباب الخلفي، وبجوار شاحنة مايك، ويمكنك سماع أصوات قادمة من باب الطابق السفلي المقفل.

10 ديسمبر - 11:49 مساءً

عندما تشعر سيدني بالتعب الشديد في النهاية، تستقر ليلاً. أيقظها مايك لاحقًا، الذي يريد التحدث معها عن علاقتهما القصيرة في الكلية. تم قطع المحادثة (لحسن الحظ) حيث تقطعت السبل بنورا على جانب الطريق. يتوجه مايك لإحضارها إلى المقصورة، تاركًا سيدني بمفردها... أعتقد أننا جميعًا نعرف إلى أين يتجه هذا.

10 ديسمبر - 12:39 صباحًا

الرنجة الحمراء الكلاسيكية من رايل. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

تستيقظ سيدني على صوت طرق على الباب. تم الكشف عن أنه المتجول من Moe's Pizza. إن إحجام سيدني عن السماح للمتجول بركوب رحلة أو البقاء في المقصورة يجعله غاضبًا. يقول أن الأشخاص غير الطيبين يقومون بأشياء غير لطيفة لهم. هذا التهديد، تمامًا كما في Moe's Pizza، يدفع سيدني إلى إرسال رسالة إلى ريك.

مخاوف لفهم - تلخيص نهاية Woodbury Getaway

من أنت؟ لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

تسمع صراخًا في الخارج قبل لحظات فقط من إرسال الرسائل. لكن توقيت ذلك ليس له أي معنى. يظهر ريك عند الباب بعد وقت قصير من رسالتك النصية، قائلاً إنه لا داعي للقلق بشأن المتجول بعد الآن. لكن...لا يزال ممسكًا بتلك المطرقة.

الأمور تأخذ منعطفا عندمارسائل ريك الحقيقية لك، في حيرة من أمرك أنك ستدعوه للعودة عندما لم يأتِ من البداية. الإدراك يغرق في مثلالرجل الذي يقف أمامك لا يملك العقار ومن المحتمل أنه قتل المتجول في الخارج.

زعمت سيدني أن الأمر كان رائعًا في البداية، حيث ادعت أن مايك ونورا هي التي تراسلها، لكن "ريك" لم يصدقها. والخيار الوحيد هو مواجهة الرجل المجهول. تم الكشف عن دافعه. إنه يريد استعادة "منزله" وسيفعل أي شيء للتأكد من استمراره في العيش هناك.

لا تتنفس. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

عندما يدرك أنك في المنزل بمفردك، يركض إلى الباب الأمامي ليدمر مقبض الباب بمطرقته. تبدأ الرحلة بينما تجري سيدني إلى الزاوية أسفل الدرج في الطابق السفلي. حافظ الرجل على هدوئه قدر الإمكان، وقام بالبحث عنها في الغرفة التي مُنع سيدني ومايك من دخولها. تؤدي هذه الغرفة إلى باب قبو يمكن رؤيته في الجزء الأمامي من المنزل، مكتوب عليه عبارة "home sweet home".

لا ترمش. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

سيدني تركض من أجل ذلك، لكن "ريك" في السادسة منها. تمكنت من الوصول إلى غرفة النوم، والتقاط السلم الصغير ووضعه داخل الخزانة. يجب عليك الاختباء والبقاء هادئًا أثناء قيامه بالبحث عنك. لديك فرصة صغيرة عندما يغادر الغرفة لاستخدام السلم المتدرج والدخول إلى العلية قبل أن تتصل به نورا وتنبهه إلى موقعك.

لقد نجحت. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

نجحت سيدني في الهروب إلى العلية، وسمعت مايك ونورا يطرقان الباب بشراسة. يبدو أن الرجل قد اختفى عندما نزلت إلى الطابق السفلي، ومن المحتمل أنه استخدم غرفة الطابق السفلي التي كانت موجودة من قبل. ينتهي هروبك الكابوسي بعد نجاتك من المواجهة. لم يتم الكشف عن الكثير عن الرجل، ولا تعرف ماذا حدث للمتجول. يبدو أن ريك يعرف أكثر مما يسمح به، لكن سيدني سعيدة بنجاته من الموت.هذه هي النهاية الرئيسية فيوودبري المهرب.

خارج انتهاء اللعبة ونهايات القانون، هناك نهاية ثالثة يمكنك الحصول عليها أثناء قيادة السيارة، حيث يمكنك الرجوع للخلف قبل الوصول إلى المقصورة. سيؤدي هذا إلى إعادتك إلى القائمة الرئيسية.

أشك في أن سيدني ستستأجر مقصورة بأقل من 100 دولار في أي وقت قريب.