يمنح نظام Transformative Fallout New Vegas mod القتال المشاجرة ترقية دراماتيكية

تداعيات نيو فيغاسيظل الطفل المحبوب في السلسلة. قد لا تتمتع لعبة Obsidian بنفس القدر من الروعة والنطاق الذي تتمتع به إدخالات Bethesda، لكن السرد وبناء العالم والشخصيات تجعلها واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار المحبوبة على الكمبيوتر الشخصي حتى يومنا هذا. والأفضل من ذلك، أن تلعبها في عام 2025 وسيتم تسوية معظم نقاطها غير المستوية - والتي يوجد عدد قليل منها - باستخدام التعديلات. واستمرارًا لهذا الاتجاه، فقد قامت إضافة جديدة إلى التشكيلة بإصلاح أسلوب القتال القتالي بشكل كامل، مما يجعل الآن وقتًا مثاليًا للتحقق من اللعبة المفضلة لدى المعجبين بعد نجاح عرض Fallout على Prime.

يعد Fallout London الرائع بمثابة تذكير هائل بمدى موهبة الكثير من مجتمع التعديل حول السلسلة، ولكن تم تخصيص المزيد من الساعات لصقلهعلى مدار 14 عامًا منذ صدوره. بالفعل واحدة منعلى جهاز الكمبيوتر عند إطلاقه لأول مرة، استمر في التحسن مع الأفضلإصلاح المشكلات والسماح لك بتوسيع أنظمته المتعددة بأي طريقة تريدها. الانضمام إلى المعركة مع دخولنا العام الجديد هو تعديل "Close Quarters Combat" من منشئ المحتوى "Psychor".

كما تتوقع، يعد هذا بمثابة إصلاح شامل للقتال غير المسلح - وأفضل شيء يمكنك بيعه حقًا هو رؤيته أثناء العمل. إنه يؤثر عليك وعلى الشخصيات غير القابلة للعب في الأرض القاحلة، من خلال مجموعة من الهجمات والكتل والدفعات والكلابات وما إلى ذلك. سيتمكن الآن الأعداء الموجودون على مسافة قريبة منك من تجنب محاولاتك لضربهم بأسلحة بعيدة المدى، مما يعني أنك سترغب في القتال جسديًا بمجرد الاقتراب منك، وتحول الأمر برمته إلى مواجهة على غرار John Wick.

سيكون لإحصائياتك بالطبع تأثير على فعاليتك القتالية. تفتح القوة العالية حركات مثل الدوس العنيف، بينما تتيح لك أيضًا أن تكون أكثر مرونة في مواجهة الهجمات القادمة. ستفتح الرشاقة العالية المهارات والقدرات الدفاعية مثل مسح الساق، وستتيح لك أيضًا اختلال توازن الأعداء لفترة أطول. يمكنك أيضًا إعطاء الخصوم دفعة قوية لمحاولة إعادتهم، كما أن دفعهم نحو الجدران سيزيد من فرصة إيذائهم وتسببهم في التعثر.

تفيد القبضات والأسلحة غير المسلحة من قدرتك على إرسال خصومك إلى مكانهم، في حين أن استخدام أمثال الشفرات والأسلحة الثقيلة سيفتح المزيد من الخصائص الخاصة والهجمات ذات الضرر الأعلى. من الطبيعي أن تكون الشخصيات في Power Armor محصنة ضد الحركات مثل الكلاّبات والتدخلات، وعندما تكون قريبًا بشكل لا يصدق من الخصم، يمكن أن ينتهي بك الأمر إلى الدخول في صراع مسدود، مما يجبرك على خلق مساحة.

استكمالًا لهذا، أصدر Psychor أيضًا نموذجًا منفصلاً يسمى "Harder Humans" والذي يمنح الشخصيات غير القابلة للعب القدرة على تجنب خط النار الخاص بك من وضع Close Quarters Combat، ولكن على نطاقات أطول. يقول المبدع إن هذا "يجعل الأعداء أكثر صعوبة بشكل ملحوظ"، لذا إذا كنت تبحث عن المزيد من التحدي، فسترغب في مواجهته أيضًا. على العكس من ذلك، يمكنك أن تجعل حياتك أسهل قليلاً باستخدام خيار آخر سيجعلك محصنًا مؤقتًا ضد إطلاق النار أثناء مشاركتك في CQC.

أصبح كل من نظامي Fallout New Vegas Close Quarters Combat وHarder Humans متاحين الآن.يمكنك العثور على التعليمات الكاملة والتعديلات ذات الصلة علىتحميلالصفحة، لذا إذا كان عرض Fallout قد عزز اهتمامك بالألعاب، فالآن هي فرصة مثالية لتجربة أحد أفضل إدخالاته.

لدينا آخر الأخبار عن كل أكبرفي عام 2025، لذا تأكد من إلقاء نظرة ورؤية ما ينتظرنا - وربما نسمع كلمة عن، لكن لا تحبس أنفاسك تمامًا بعد.

يمكنك أيضًا متابعتنا علىأخبار جوجلللحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو انضم إلى مجتمعناالفتنةللبقاء على اطلاع.