جديدسؤال وجوابانخفض اليوم من مراسل GamesIndustry.biz السابق كريس درينج، وهو يلقي بعض الضوء المؤسف علىومدى تأثير ذلك على مبيعات الألعاب.
على الرغم من أن الرقم المحدد لكل لعبة يمكن أن يختلف، وهذه مجرد معلومات "قصصية" تم تمريرها، يقول Dring أن "الألعاب الموجودة في Game Pass يمكن أن تتوقع خسارة حوالي 80٪ من مبيعاتها المتميزة المتوقعة على Xbox".
"حسب الروايات المتناقلة، من المتوقع أن تخسر الألعاب الموجودة في Game Pass حوالي 80% من مبيعاتها المتميزة المتوقعة على Xbox. هذا هو الرقم الذي يتم طرحه. سيكون أقل إذا كان إصدارًا سائدًا كبيرًا، ولكن بشكل عام... انظر إلى مدى انخفاض Hellblade 2 أو من حيث جاء Indiana Jones أو حتى Starfield أضرت بشكل واضح بمبيعات تلك العناوين على Xbox."
ومضى درينغ ليقول إنه في هذه الحالة، قد يكون من المفيد جدًا لشركة Microsoft جلب هذه الألعاب إلى منصات متعددة. يقول المراسل إن الضجيج وراء إصدار Xbox Game Pass الكبير "يمكن أن يكون له تأثير قوي" على إطلاقه في مكان آخر.
"إذا كانت لعبة على منصات متعددة، فيمكن أن تكون مفيدة. يمكن أن يكون لهذه الزيادة في عدد اللاعبين على جهاز Xbox واحد تأثير قوي على المبيعات على PlayStation، على سبيل المثال."
معظم هذا يبدو وكأنه معلومات سمعناها من قبل، بالطبع، ولكن نسبة الـ 80% هذه هي نسبة ملحوظة للغاية - وربما تفسر السبب.. الألعاب لم تعد أرخص في صنعها -- ومن خلال هذا النهج الجديد، يمكن لـ Xbox Game Pass الحفاظ على المشتركين وإثارة الإثارة بينما يجلب PS5 إيرادات مبيعات الألعاب المهمة لشركة Microsoft.
بالطبع، في حالة عناوين Xbox Game Pass التابعة لجهات خارجية، تدفع Microsoft للناشرين لوضع ألعابهم على الخدمة في المقام الأول مما يساعد على تعويض الخسارة في المبيعات.يحتمل!
أفكار حول هذه الاقتباسات، عشاق Game Pass؟ تحدث معنا عن كل هذا أدناه.
[مصدرinstallbaseforum.com]