يتسبب المرشحون الصوتيون للاعبي جوائز اللعبة في حدوث انزعاج بسبب تأثير gacha

لاحظ اللاعبون أن عناوين gacha قد احتلت ثلاثة من أصل خمسة مراكز في فئة صوت اللاعبين في The Game Awards، والآن يقول الكثير منهم أن اللاعبين لم يعودوا يستحقون صوتًا.

اليبدو أن العرض الذي استضافه Geoff Keighley قد وصل إلى ذروته قبل بثه في 12 ديسمبر، ومع ذلك، فإن ذلك لم يأتِ بدون مجموعة من الخلافات الخاصة به. هذا العام، احتلت العناوين المراكز الأولى في الفئات الرئيسية على الرغم من أن الكثيرين يعتقدون أنها لا تستحق هذه الضجة. في 9 ديسمبر، أعلن Keighley عن آخر خمسة مرشحين لفئة صوت اللاعبين في The Game Awards. وعلى الرغم من أن العديد من المعجبين كانوا راضين عن رؤية مفضلاتهم في القائمة، إلا أن آخرين لاحظوا أنه من بين الألعاب الخمس، كانت ثلاث منها gacha. العناوين التي قدمت مكافآت اللعبة لنجاحها في هذه الفئة. أعرب الكثير عن قلقهم بشأن ما بدا وكأن الشركات تشتري أصوات اللاعبين لفئة لن يتمكنوا من الوصول إليها لولا ذلك. هناك الكثير من الازدراء الصريح، حيث يقترح البعض أنه لا ينبغي للناس الاستماع إلى أصوات اللاعبين بعد الآن.

https://twitter.com/osu_MeovvCAT/status/1866169259883180367

، تعرضت جوائز اللعبة لانتقادات في الماضي بسبب نسبة التصويت 9:1 لصالح لجنة التحكيم على أصوات اللاعبين. ولكن بعد رؤية ألعاب gacha تملأ فئة صوت اللاعبين، يعتقد بعض اللاعبين أن الحديث حول هذه القضية لا مبرر له. كتب مستخدمون مثل MeovvCAT على Twitter/X أنه على الرغم من أن اللاعبين يريدون أن تكون أصواتهم مهمة على ما يبدو، إلا أنهم "يريدون جذب 2 gacha أكثر."

على الرغم من النجاح الحقيقي الذي أعقب هذه العناوين، فقد قام اللاعبون بتدقيق ممارسات Hoyoverse وKuro Games، نظرًا لأن هذه الشركات عرضت مكافآت مقابل الموارد التي كان من الممكن أن يضطر لاعبوها إلى شرائها، مما يعرض نزاهة عملية التصويت للخطر.

على الرغم من المعارضة لعناوين gacha، صرح بذلك عدد كبير من المعجبينلا يشعرون أن مفضلاتهم تفوز بما فيه الكفايةلجميع المحتويات والتحديثات المجانية التي قدموها خلال هذا العام وحده.وقد ذكر آخرونربما ينبغي للمطورين الآخرين أن يشكروا معجبيهم بطرق مماثلة.

https://twitter.com/CrystAAHHL/status/1866223514250035550

تاريخيًا، أدت الضجة التي أثارتها جوائز الألعاب إلى زيادة مبيعات المرشحين والفائزين، لدرجة أن الشركات غالبًا ما تصدر "نسخة لعبة العام" من عناوينها. لقد اعترف الكثيرون بأن جوائز اللعبة غالبًا ما تبدو وكأنها مسابقة شعبية، ولكنتحفيز الفوز في تصويت المجتمعتعتبر عمليات سحب gacha الإضافية خطوة بعيدة جدًا بالنسبة للبعض.