الرئيس التنفيذي لشركة Black Myth Wukong يشكو من أنه ذهب إلى The Game Awards "بدون مقابل" وكتب خطاب لعبة العام "منذ عامين"

شكك الرئيس التنفيذي لشركة Game Science Feng Ji في عملية الاختيار لجوائز The Game وقال إن رحلته إلى لوس أنجلوس كانت "بدون مقابل" بعد فوز Astrobotالأسطورة السوداء: ووكونجإلى تاج لعبة العام.

تم ترشيحه لأربعة جوائز كبرى في The Game Awards: أفضل لعبة أكشن، وأفضل إخراج فني، وأفضل إخراج للعبة إلى جانب لقب لعبة العام،لأفضل لعبة أكشن وتصويت صوت اللاعب، لكن من الواضح أن Feng Ji لم يكن سعيدًا بالنتيجة - حيث كشف أنه كتب خطاب قبوله لجائزة لعبة العام "منذ عامين".

غير راضٍ عن النتيجة. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

في مشاركة طويلة علىمنصة التواصل الاجتماعي الصينية Weibo، اعترف Feng Ji بـ "خيبات الأمل والندم" بعد حفل توزيع جوائز اللعبة، مضيفًا أنه "لا يفهم معايير الاختيار للعبة العام".

علق Feng Ji على خطاب بعض أعضاء مجتمع الألعاب بالنتيجة، قائلاً: "من الطبيعي أن تكون غاضبًا قليلاً عندما تكون واثقًا جدًا ولكن لا يعترف بك الآخرون" وأنه كان "أكثر ثقة" من معظم الأشخاص وفريقه "تم كتابة خطاب [جائزة لعبة العام] منذ عامين."

تحدث باقي المنشور عن ثقة Feng Ji في Game Science والمطورين الصينيين الآخرين الذين حققوا نجاحًا عالميًا في الألعاب بعد ذلكوو كونغسجلت أرقامًا قياسية وثبتت نفسها بقوة في السوق الغربية، لكن الشكاوى الجذابة لن ترضي الكثيرين.

كل لعبة تم ترشيحها في The Game Awards كانت تستحق لأسباب مختلفة، و النجاح ليس طفيفًا تجاه أي من الألعاب المرشحة الأخرى - ويدل كثيرًا على عدم وجود مثل هذه الشكاوى من الآخرين الذين لم يحققوا النصر.

لسوء الحظ، هذا دليل آخر على الخطاب داخل مجتمع الألعاب في الوقت الحالي وقطاعات اللاعبين الذين يصرون على الاحتجاج على كل شيء، ويصفون الألعاب بأنها "استيقظت" عندما لا تتماشى مع وجهات نظرهم ويشكون من أن التنوع أمر طبيعي. المشكلة عندما يكون العكس تماما.

من المؤسف أن Feng Ji أضاف المزيد من الزيت إلى النار لأولئك غير الراضين عن نتائج The Game Awards ولكن فقط لأنهأستروبوتفاز لا يعني ذلكوو كونغليست لعبة جيدة - على الرغم من أن هذه التعليقات قد تؤدي إلى بعض التوجيه الواضح.