مع استمرار ارتفاع ميزانيات تطوير الألعاب، ربما ليس من المستغرب أن يكون إنتاج لعبة إطلاق نار كبيرة من فئة AAA كل عام مسعى باهظ الثمن. لأكثر من عقد من الزمن، كانت Activisionنداء الواجبلقد كانت أكبر لعبة إطلاق نار من نوع AAA على الإطلاق - ويوضح تقرير جديد بعض الميزانيات الهائلة التي تم إنفاقها على إنتاج COD على مدار السنوات العشر الماضية.
في ملف المحكمة الذي تمت مراجعته بواسطة المنفذملف اللعبة، قام أحد المسؤولين التنفيذيين في Activision بتفصيل بعض تكاليف تطوير اللعبة المحددة لثلاثة ألقاب حديثة من Call of Duty. ثم يذكر الموقع أن هذه الأرقام أعلى منأيلقد سمعنا عنها من إصدارات الألعاب الأخرى ذات الميزانية الكبيرة.
فيما يلي الألعاب الثلاث المذكورة وميزانيات كل منها:
- كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 3(2015) -450 مليون دولار
- نداء الواجب: الحرب الحديثة(2019) -640 مليون دولار
- كول أوف ديوتي: بلاك أوبس الحرب الباردة(2020) -700 مليون دولار
لإعطاء بعض السياق، يضيف Game File أن ملف Sonyكلف مالك البلاي ستيشن حوالي 220 مليون دولار -أقل من النصفلأي من عناوين COD المذكورة أعلاه.
لسوء الحظ، لم يذكر التقرير أيًا من إصدارات Call of Duty التي حدثتمنذ ولكن لا يمكننا إلا أن نتخيل أنها ارتفعت إلى مستويات أعلى في عالم ما بعد الوباء. ومع ذلك، فإن مالك Xbox لديهمتواجد في استوديوهات ActiBlizz هذه.
هل لديك أي أفكار حول ميزانيات COD الضخمة هذه؟ قم بإلقاء عملة معدنية في قسم التعليقات أدناه.
[مصدرgamefile.news]