كيفية إكمال خروف في ملابس الذئب في Disney Dreamlight Valley

يحتوي Storybook Vale على آلية لعب فريدة تسمى التجارب التي تقدم ألغازًا صعبة عليك حلهاديزني دريملايت فالي. أول ما ستصادفه هو "محاكمة الحكاية الخيالية" في مهمة "خروف في ملابس الذئب".

تحتوي هذه التجربة على الكثير من الألغاز المعقدة، مما يجعل إكمالها مهمة صعبة. من السهل أن تتعثر فيه، لذا إليككيفية إكمال خروف في ملابس الذئب في.

دليل خروف في ملابس الذئب في وادي ديزني دريملايت

الكثير من الألغاز في انتظار حلها. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

لأكمل مهمة "خروف في ملابس الذئب".، تحتاج إلى حل سلسلة من الألغاز المعقدة في جميع أنحاء اللعبةمحاكمة خرافية. تحتوي هذه المهمة على الكثير من الأجزاء الصعبة التي يجب التنقل فيها، لذا إليك تفصيل كامل لكيفية التعامل مع جميع أجزاءها.

  • استكشف محاكمة الحكاية الخيالية
  • التحقيق في المدخل
  • إثبات أن الذئب ليس ذئبا
  • العثور على النعال Wolfish
  • ابحث عن ماء الذئب
  • العثور على عواء الحاكي
  • أكمل ليس من خلال الشعر الموجود على ذقن تشيني تشين
  • إحضار الأدلة إلى الباب
  • التفاعل مع الفساد
  • قم ببناء منزل فلين رايدر

استكشف Fairy Tale Trial في Disney Dreamlight Valley

بعد دخول البوابة لبدء هذه المهمة، قم بإزالة أي أحبار تعوق طريقك واقترب منالعجلة الذهبيةبالقرب من الزاوية اليمنى من الغرفة للبدءاستكشاف محاكمة الحكاية الخيالية. قم بتدوير شبكة Royal Net الخاصة بك لتنشيطها وفتح الباب الموجود في وسط الغرفة. توجه عبره لفتح المهمة التالية في هذا المسعى.

استكشف المدخل الغامض والهادئ في Disney Dreamlight Valley

شخص ما يتظاهر بأنه ذئب، ولكن من يمكن أن يكون؟ لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

بمجرد دخولك إلى الغرفة الرئيسية، توجه مباشرة عبر الغرفة لتجد والتحقيق في المدخل الغامض والهديرفي نهاية الأمر. تفاعل مع الباب بمجرد تواجدك به.

سوف يستجيب الصوت من الجانب الآخر وستدرك بسرعة أنه مجرد شخص يتظاهر بأنه ذئب وليس ذئبًا حقيقيًا.كان يخشى. يصر الشخص الذي يقف خلف الباب على أنه ذئب حقيقي، لذا عليك جمع الأدلة لدحضه.

أثبت أن ذئب البراري ليس ذئبًا حقًا

لكي يخرج الشخص الذي يقف خلف الباب، عليك أن تكتسبثلاث قطع من الأدلةحتى تتمكن من ذلكدحضله. هذا يعني أنك بحاجة إلى:

  • دحض ما لديه من أقدام كبيرة.
  • دحض رائحة الذئب لديه.
  • دحض ما لديه من عواء شرس.

ابحث عن Wolfish Slippers لدحض قدمه الكبيرة

لدحض ما قدميه كبيرة لديه، عليك أن تجدالنعال الذئبيرتدي الذئب المزيف. توجه إلى الجانب الأيسر من الغرفة من الباب الهادر وحدد موقع أالعجلة الذهبيةمحاطة بالخشب المتحجر. استخدم الخاص بكالفأس الملكي، والتي حصلت على ترقية لكسر هذا العنصر خلال، لتمهيد الطريق.

التبديل إلى الخاص بكرويال نتوقم بتدويرها لتفعيل العجلة الذهبية. بمجرد أن تدور العجلة، اتجه يسارًا للمضي قدمًا عبر المدخل المفتوح الآن.

قم بإجراء دوران سريع لفتح الباب. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

في وسط هذه الغرفة، ستجد أحجية مكونة من أربعة أجزاء تحتاج إلى حل. هناك أربعة أرقام، كل منها يحتاج إلى محاذاة مع رمز. توجد منصة بها كتاب بواسطة هذا اللغز يخبرك بتلميحات حول الرمز الذي ينتمي إلى كل رقم ويمكن العثور عليه مخفيًا في جميع أنحاء الغرفة.

يمكنك قضاء بعض الوقت في مطاردة كل واحد منهم، ولكن ليس من الضروري إنهاء هذا اللغز حيث يمكنك تفعيل الإجابات الصحيحة على الفور. إليك الرمز الذي يتناسب مع كل رقم وكيف سيبدو اللغز المكتمل.

رقم رمز
أنا ذئب
ثانيا قلعة
ثالثا التنين
رابعا الرمز السحري
رمز واحد فقط يطابق كل رقم. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

بمجرد محاذاة جميع الأرقام مع الرمز الصحيح، فإنالنعال الذئبسوف تفرخ أمام اللغز. التقطهم حتى تتمكن من دحض حجم الأقدام الكبيرة التي يمتلكها الذئب المزيف.

ابحث عن ماء الذئب لدحض الرائحة الذئبية التي يمتلكها

لدحض الرائحة الذئبية التي يمتلكها الدجال، عليك أن تكتشف كيف يصنع رائحته. من الباب الهادر، انعطف يمينًا، ويرأسسلالمللعثور علىالعجلة الذهبية. صفعة مع الخاص بكرويال نتلفتحباببالقرب من أسفل الدرج. توجه إلى الداخل وشق طريقك إلى المنصة مع ملاحظة عليها.

تلمح هذه الملاحظة إلى كيفية قيام الذئب المزيف بصنع رائحته الذئبية، لذا إذا تمكنت من إعادة إنشائها، فيمكنك دحض أنه ذئب. تحتاجين إلى ثلاثة مكونات لتحضيرمياه الذئبالرائحة، وكلها يمكن العثور عليها على الطاولات القريبة من المنصة. توجه إلى الطاولات واحصل على:

  • فرو الذئب واحد
  • زيت واحد
  • عطر واحد من خشب الصنوبر

بمجرد حصولك على العناصر الثلاثة من الجداول، قم بإحضارها إلىمحطة الطبخمن خلال منصة الكتاب . إرم لهم فيطبخ ماء الذئبوأكمل هذا الجزء رسميًا من المهمة.

سوف تقوم بفضح هذا المحتال في أي وقت من الأوقات الآن. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

ابحث عن Howling Gramophone لدحض العواء الشرس الذي لديه

لدحض العواء الشرس الذي يمتلكه الذئب المزيف، حدد علامة الاستفهام ذات اللون الأخضر الفاتح على الأرض في الغرفة الرئيسية وبجانبها منصة الكتب. هذا على يمين الباب الذي دخلت إليه لصنع ماء الذئب.

تجهيز الخاص بكالمجرفة الملكيةوحفر علامة الاستفهام. استمر في حفر هذه البقعة حتى يصبح الرمز المعروض هوقلعة. استغرق الأمر مني مرتين فقط للعثور على هذا الرمز، ولكن قد يكون عشوائيًا مما يعني أنك قد تحتاج إلى البحث عدة مرات أخرى للحصول عليه. بمجرد ظهور الأيقونة، يمكنك التوجه عبر المدخل الموجود أمامها.

استمر في الحفر حتى تحصل على الرمز الذي تحتاجه. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

ليس بالشعر في مهمة تشين تشيني تشين

داخل هذه الغرفة، ستجد اللغز وليس بالشعر الموجود على ذقني الصينيستبدأ المهمة الصغيرة التي تعد جزءًا من A Sheep in Wolf's Clothing. إذا اقتربت من المنصة وفي وسط الغرفة كتاب، فسوف تتعلم بعض التلميحات لمساعدتك في معرفة كيفية حل المشكلة. لهذا اللغز، عليك أنإعادة ترتيب العناصر الثلاثةأمامك بالترتيب الصحيح بناءً على القصة الشهيرةالخنازير الثلاثة الصغيرة.

ابدأ بالدخولوضع الأثاث. بمجرد أن تكون في هذا الوضع، تحتاج إلى:

تَلمِيح حل
ضع شيئًا يسهل نفخه عن طريق النفخ في منطقة البناء الأولى. انقل القشة إلى المنطقة التي تحمل علامة "أنا".
ضع شيئًا أكثر ثباتًا في منطقة البناء الثانية. انقل الخشب إلى المنطقة التي تحمل علامة "II".
ضع شيئًا لا يمكن لأي ذئب كبير أن يدمره في منطقة البناء الثالثة. انقل الطوب إلى المنطقة المميزة بـ "III".
يجب أن يبدو اللغز الخاص بك بهذا الشكل بمجرد وضع العناصر في المكان الصحيح. لقطة شاشة بواسطة Dot Esports

بمجرد نقل العناصر الثلاثة إلى الصناديق الصحيحة، اخرج من وضع الأثاث وتجول في أنحاء المكانغادرجانب اللغز إلى الجزء الخلفي من الغرفة. التقطعويل الحاكيمن الطاولة حتى تتمكن الآن من دحض العواء الشرس الذي يصدره الذئب المزيف.

إحضار الأدلة إلى الباب

بعد أن تقوم بتجميع العناصر الثلاثة، قم بالعودة إلىباب الهدرفي وسط غرفة المحاكمة لإظهار الذئب المزيفشهادةلقد اكتسبت. سوف ينزل الباب بعد ذلك وستواجه وجهاً لوجه مع لا شيء غيرهفلين رايدرمنمتشابكة. لقد كان تحت تأثير لعنة من Maleficient، لكنك ساعدت في تحريره. إنه ليس متأكدًا تمامًا من كيفية وصوله إلى هناك، لكنه يعتقد أن الفساد الذي يقف وراءه له علاقة بالأمر.

التفاعل مع مصدر الفساد

قم بالسير عبر Flynn Rider واقترب منفسادفي منتصف الغرفة. تفاعل معها لتنمو قطعة من شجرة الفاصولياء الضخمة المؤدية إلى قلعة Maleficient في السماء. الآن بعد أن اكتملت المحاكمة، فإن الخطوة الأخيرة في هذا المسعى هي منح Flynn Rider مكانًا للعيش فيه.

ضع منزل فلين رايدر

أدخل وضع الأثاث وضع مخططًا لمنزل Flynn Riderفي أي مكان حول الوادي. بمجرد النزول، قم بالسير إلى علامة Scrooge McDuck الموجودة أمامها وأنفق10000 قطعة نقدية من النجوملبناءه. سيتم بعد ذلك فتح فلين رسميًا كقروي ويمكن إنهاء مهمة A Sheep in Wolf's Clothing من خلال التحدث معه مرة أخيرة.