تتضمن مجموعة TFT 13 تعزيزًا جديدًا: ورقة الغش الخاصة بتكوين الفريق وتأثيرات الشذوذ

أركانا الساحقة اكتساب قوة القدرة تساوي 25 بالمائة من Magic Resist. احصل على 50 مقاومة سحرية. خبير الهجوم يحصل هذا البطل على ضرر هجوم أكبر بنسبة 55 بالمائة من جميع المصادر. سيل من الدروع احصل على ضرر هجوم يعادل 25 بالمائة من الدرع. احصل على 50 درع. الجشع المتجسد احصل على خمس ذهبيات. احصل على 15 بالمائة من Damage Amp و1 بالمائة أكثر لكل قطعتين ذهبيتين تمتلكهما (ما يصل إلى 40 بالمائة). الغضب بيرسيركر احصل على 20 قوة قدرة و20 بالمائة من ضرر الهجوم. ثلاث مرات عندما تكون الصحة أقل من 50 بالمائة. متنمر احصل على 18 بالمائة من ضرر الضرر، وزاد إلى 36 بالمائة ضد الوحدات ذات مستوى النجوم الأقل. حصن احصل على 40 درعًا و40 مقاومة سحرية. ثلاث مرات عندما تكون الصحة أعلى من 50 بالمائة. بطاقة الدعوة احصل على شعار يطابق سمة غير فريدة من نوعها لهذا البطل. مركز الكون احصل على ستة نجوم تدور حول هذا البطل. يسبب كل نجم 70 ضررًا سحريًا ويتوسع المدار. قصة العودة احصل على نسبة 5% من Damage Amp لكل 10 لاعبين تفقدهم في هذه اللعبة. الإيقاع الكوني لم يعد يكتسب Mana ولكن بدلاً من ذلك يلقي قدرته كل أربع ثوانٍ. إعدام الضعفاء احصل على ما يصل إلى 100 بالمائة من فرصة الضربة الحاسمة بناءً على صحة الهدف المفقودة. كل ثلاث ثواني. الجذور العميقة احصل على 700 صحة و25 درعًا و25 مقاومة سحرية. لا يمكنهم التحرك أو الذهول وسحب الهدف. خبير الدفاع يكتسب هذا البطل 45 بالمائة أكثر من الدرع والمقاومة السحرية من جميع المصادر. الغوص في في المرة الأولى، اقفز إلى الأعداء وصعق في دائرة نصف قطرها 2 سداسي لمدة 1.5 ثانية واحصل على 25 بالمائة من AS. روح التنين يؤدي الهجوم الأول لهذا البطل ضد هدف جديد إلى إطلاق انفجار Dragonsoul، ويتسبب في 20 بالمائة كحد أقصى. مدخل درامي بداية القتال: القفز من ساحة المعركة. بعد ست ثوان، ستصل مع زيادة الصحة القصوى بنسبة 70 بالمائة. استخدام مزدوج احصل على عنصرين مكتملين يتناسبان مع دور هذا البطل. عين النسر كسب بالإضافة إلى نطاق واحد. كل ثانيتين لا يتحرك هذا البطل، يحصل على 6% من ضرر الهجوم. امتصاص الطاقة احصل على 30 قوة قدرة. في كل مرة يموت فيها حليف، احصل على خمسة بالمائة من قوة قدرته. جوهر نافوري [تمت إزالته مؤخرًا] تم تقليل Max Mana بنسبة 10 بالمائة، وزيادة بنسبة 10 بالمائة في كل مرة يلقي فيها هذا البطل (حتى 40 بالمائة). كرة نارية مقابل كل 60 Mana تنفقها، قم برمي كرة نارية ثنائية السداسية تسبب ضررًا حقيقيًا للصحة بنسبة 7% كحد أقصى. قوة الصداقة احصل على نسبة ضرر قدرها 1% لكل مستوى نجم على لوحتك. يمنح أبطال الثلاث نجوم ثمانية بالمائة. محصنة احصل على 12 بالمائة كحد أقصى من الصحة. كل ثلاث ثوان، احصل على 12 بالمائة أخرى (حتى خمس مرات). حرة احصل على 4.5% من ضرر الضرر لكل سمة منشطة لديك. عملاق الحجم احصل على 1000 صحة وينمو حجمك بشكل كبير. صائد الكفاءات يكتسب هذا البطل 15 بالمائة من سرعة الهجوم. مع كل عملية قتل، فإنهم يكسبون زيادة بنسبة واحد بالمائة بشكل دائم. الضارب الثقيل تسبب الهجمات ضررًا جسديًا إضافيًا يعادل 20 بالمائة من الحد الأقصى للصحة لهذا البطل. (التهدئة: ثلاث ثوان) الجوع للسلطة بداية القتال: استهلك أقرب حليف واحصل على 60 بالمائة من الضرر الصحي والهجومي. السرعة الفائقة احصل على 10% من سرعة الهجوم. عند الإلقاء، احصل على 15 بالمائة من سرعة الهجوم المجمعة لبقية القتال. إلى المجهول يختفي هذا البطل لمدة ثلاث جولات. عند عودتهم، احصل على 50 من قوة القدرة و50% من AD. الخفاء كل أربع ثوان، يصبح غير مرئي لمدة ثانية واحدة. يتمتع الهجوم التالي بفرصة الضربة الحاسمة بنسبة 100 بالمائة. خط القتل احصل على 30 مانا لكل عملية قتل. قصا احصل على 15% من ضرر الهجوم. الهجوم التالي بعد إلقاء المكاسب هو 35 بالمائة من الضربة الحرجة والضرر الحقيقي. عيون الليزر يتعامل باستمرار مع 80 بالمائة من الضرر السحري لقوة القدرة في الثانية في خط ثلاثي سداسي. الفرصة الأخيرة عند الوفاة الأولى، يمكنك استعادة الصحة الكاملة والحصول على 50 بالمائة من سرعة الهجوم و20 بالمائة من Omnivamp. تراث شوريما بعد 10 ثوانٍ من القتال، اصعد واحصل على 40% من الصحة القصوى و60% من سرعة الهجوم. درع ماجى احصل على الدرع والمقاومة السحرية بما يعادل 40 بالمائة من قوة القدرة. خبير السحر يكتسب هذا البطل قوة قدرة أكبر بنسبة 40 بالمائة من جميع المصادر. التدريب السحري احصل على 20 قوة قدرة. عند الإلقاء، يكتسب فريقك اثنتين من قوة القدرة مقابل كل 15 مانا يتم إنفاقها. مصغرة تحول إلى عنصر يمنح 60 بالمائة من ضرر الهجوم وقوة القدرة والدرع والمقاومة السحرية. ميني مان احصل على ثلاث صور مصغرة تسبب 30 بالمائة من ضرر الهجوم كل ثلاث هجمات. هجماتهم تقلل الدرع بمقدار خمسة. لا شيء يضيع عندما يموت أحد الحلفاء، احصل على 100% من Mana الحالية الخاصة به. ألف قطع تسبب الهجمات 30 ضررًا حقيقيًا إضافيًا، بالإضافة إلى 15 ضررًا حقيقيًا في كل مرة يتم فيها تلف الهدف. امتصاص الطاقة احصل على 30% من ضرر الهجوم. في كل مرة يموت فيها أحد الحلفاء، احصل على خمسة بالمائة من ضرر الهجوم. التدريع الوقائي بداية القتال وكل ثماني ثوانٍ: امنح 15 بالمائة كحد أقصى من الدرع الصحي لنفسك واثنين من الحلفاء الأقل صحة. طارد احصل على 35% من سرعة الهجوم. عند الإلقاء، قم بإسقاط هدفهم إذا كان ضمن حلقتين. سكوت مألوفة عند الموت، قم باستدعاء سلطعون يتمتع بـ 111 بالمائة من الحد الأقصى للصحة والدرع والمقاومة السحرية. شارك طاقتك بداية القتال: تمنح 12 بالمائة من ضرر الهجوم وقوة القدرة والصحة والدرع والمقاومة السحرية. زمن السلايم كل ثانيتين، قم بإحداث ضرر سحري بنسبة 100 بالمائة في دائرة نصف قطرها سداسي واحد وشفاء هذا البطل بنسبة 100 بالمائة. طباخ بطيء في كل ثانية، تسبب ضررًا سحريًا في دائرة نصف قطرها سداسي عشري يساوي أربعة بالمائة من الحد الأقصى لصحتهم. ستونسكين بداية القتال: احصل على 225 درع ومقاومة سحرية. كل ثانية، قم بتقليل هذه المكافأة بمقدار 10. تدريب القوة احصل على 20% من ضرر الهجوم. في كل ثلاث مرات يهاجمون فيها، يكتسب فريقك أربعة بالمائة من ضرر الهجوم. التشطيب تؤدي هجمات هذا البطل وقدرته إلى تنفيذ أبطال العدو بصحة تبلغ 15 بالمائة أو أقل. ثورسكين احصل على 60 درعًا و60 مقاومة سحرية. عند حدوث ضرر، قم بتوجيه 20% من الضرر الذي تم صده للأعداء المجاورين. ضربات تيتانيك تتسبب الهجمات في ضرر هجوم إضافي بنسبة 30 بالمائة على الهدف والأعداء المجاورين. لمسة الصقيع تؤدي القدرة إلى تبريد الأعداء بنسبة 20 بالمائة (تقليل سرعة الهجوم) لمدة أربع ثوانٍ. عندما يموت الأعداء المبردون، قم بصعق أقرب عدو. البطل النهائي قم بترقية بطل من فئة ثلاث نجوم بتكلفة واحدة إلى أربع نجوم! قوة لا يمكن وقفها عند الإزالة، قم بشحن الهدف التالي وصعقه لمدة 1.5 ثانية، ثم قم بشفاء 10 بالمائة كحد أقصى من الصحة. أهل الذئب قم باستدعاء ذئبين غير مستهدفين مع 35% من ضرر الهجوم لهذا البطل و0.9 من سرعة الهجوم.