قامت Activision بتفصيل فلسفتها وراء التوفيق بين اللعب المُصنف فيبلاك اوبس 6، بما في ذلك واحدة من أكبر الشكاوى الرئيسية في الوقت الحالي، وهي الغشاشين.
في منشور مدونة جديد، أوضحت Activision المبادئ الأربعة التي تأخذها في الاعتبار عند التوفيق بين الأشخاص: قيود النزاهة التنافسية، والاتصال، والرتبة/المهارة والأداء، والوقت المناسب للمطابقة. وقدمت مزيدًا من التفاصيل في وثيقة "الورقة البيضاء" الجديدة الضخمة المكونة من 18 صفحة للقيام بذلك.
ولهذا السبب، تقول Activision أن اللعب المشترك بين وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي ضروري للحفاظ على أكبر عدد ممكن من اللاعبين للمساعدة في عملية العثور على التطابقات مع وضع المعلمات الأربعة المذكورة أعلاه في الاعتبار. وكان هذا جانبًا مثيرًا للجدل تمامًافي المجتمع في الآونة الأخيرة.
"لللعب المصنف فيبلاك اوبس 6وقالت Activision إن اللعب المتقاطع نشط لجميع اللاعبين. "يسمح هذا لأكبر عدد ممكن من اللاعبين بتحقيق أقصى قدر من مطابقة اللاعبين مع آخرين من نفس الرتبة وتقييم المهارة."
أما بالنسبة للشكاوى التي لا تعد ولا تحصى من اللاعبين، وخاصة أولئك الموجودين على وحدة التحكم، الذين يواجهون غشاشين يستخدمون غشًا مثل wallhacks و aimbot على الكمبيوتر الشخصي، وبالتالي تدمير الألعاب لمجتمع وحدة التحكم أيضًا، فقد قالت الشركة إنها "تواصل جمع تعليقات المجتمع" و" العمل بشكل وثيق في جميع الجوانب، بما في ذلك معالجة بلاغات الغش مع فريق RICOCHET.
إذا كانت Activision تقوم بالفعل بجمع التعليقات من المجتمع، فسوف تكتشف بسرعة أن اللاعبين الأكثر صوتًا يطالبون بفرصة أو فرصة لإيقاف اللعب المشترك أثناء اللعب على وحدة التحكم لتقليل فرص مواجهتهم ضد المتسللين، والبحث عن حل أفضل. الخبرة بشكل عام.
وفي وقت سابق من هذا الشهر، اعترفت Activision بذلكلإطلاق اللعب المُصنف في كليهماBO6ومنطقة الحرب,تحسينات واعدة في الموسمين الثاني والثالث. ولكن إذا استمر وباء القرصنة، فقد يكون الوقت قد فات بالنسبة للكثيرين بحلول وقت وصول التغييرات.