يثير المؤلف المشارك في Arcane ما سيأتي في الموسم الثاني: "أنت لا تريد أن تمنح المعجبين ما يطلبونه، ولكن ما الذي سيدهشهم"

معغامضبدأ الموسم الثاني من الموسم الثاني على قدم وساق، وقد قدم كريستيان لينك، المؤلف المشارك لـ Dot Esports، نظرة متعمقة على الرحلة الإبداعية وراء العرض. وشمل ذلك تطورغامضقصة وتحديات توسيع عالمها، وأقواس الشخصيات المعقدة التي لا تزال تأسر الملايين من المعجبين في جميع أنحاء العالم.

متىغامضتم عرضه لأول مرة في عام 2021، وقد أبهر الجمهور العالمي على الفور - بل وأكثر من ذلك بكثيردوري الأساطيرالمعجبين بصورها المذهلة وعمقها العاطفي وشخصياتها الجذابة. لقد وضع نجاح المسلسل معيارًا جديدًا لرواية قصص الرسوم المتحركة، وتثبت الإثارة المحيطة بالموسم الثاني أن المسلسل لا يزال يلقى صدى لدى معجبيه. لقد نال الفصل الأول من الموسم الجديد بالفعل إشادة كبيرة، ولكن من المتوقع أن تتجاوز الحلقات الست القادمة التوقعات التي حددها الموسم الأول من العرض.

كان الموسم الأول مجرد البداية. الصورة عبر ألعاب الشغب

في مقابلة حصرية مع Dot، تعمق Linke في كيفية تأثير اختيارات الشخصيات على التوترات بين Piltover وZaun وتعميقها، مما يوفر للجماهير لمحة عن التحديات والاكتشافات..

تم تحرير المحادثة التالية بشكل طفيف من أجل الوضوح.

استكشف الموسم الأول العديد من المواضيع مثل الصدمة والأسرة والسلطة والحب. هل هناك أي موضوعات جديدة أو موضوعات أساسية تريد تسليط الضوء عليها في الموسم الثاني؟

هذا سؤال جيد. أود أن أقول بالنسبة للشخصيات، هناك بالتأكيد مفاهيم جديدة. أعتقد أن مسألة الإرث هي مسألة مهمة، وأعتقد أنها كانت كذلك بالنسبة لـ Vi، على سبيل المثال، لكنني أعتقد أن هذا منظور مختلف تمامًا وجديد بالنسبة إلى Caitlyn؛ هذا [السؤال] له عواقب كبيرة على ميل وأمبيسا أيضًا. وتجد شخصياتنا نفسها في مكان مظلم جدًا في هذا الموسم. لذا أعتقد أن موضوع الفداء هو أيضًا موضوع كبير. "هل يمكنك العودة من أشياء معينة؟" يجب على الكثير من الشخصيات أن تسأل نفسها هذا السؤال: Vi، Jinx، Caitlyn، Mel، Ambessa. يتفاعل الجميع نوعًا ما مع تزايد هذا الصراع، ولذا فإن الأمر صعب.

عندما أفكر في روايات الأشخاص الذين يعيشون في أوقات الحرب، أعتقد أنك تجد نفسك تفعل أشياء، أو تتقبل أشياء، أو لديك آراء من شأنها أن تصدم نسخة أخرى من نفسك تعيش في زمن مختلف لا يحتوي على سياق القصة. الأحداث الحالية. أعتقد أننا نشهد هذا الآن... الناس لديهم آراء قوية ويميلون إلى الوقوف في جانب أو آخر، وهم مستقطبون للغاية. من الصعب جدًا أن تكون وسطيًا في هذه الأيام.

ولذا أعتقد أن هناك بعضًا من ذلك أيضًاغامضالموسم الثاني، حيث تكون في جانب أو آخر [من قضية ما] لأن الأحداث تدفعك نوعًا ما نحو هذه التطرفات، وفي بعض الأحيان يكون من الصعب على الشخصيات التعرف على نفسها. وهذا أكثر تطرفًا في هذا الموسم بالتأكيد.

وعلى نفس المنوال، يتمتع الموسم الأول بتوازن جيد بين اللحظات المليئة بالإثارة واللحظات العاطفية العميقة. هل يمكن قول الشيء نفسه عن الموسم الثاني؟ أو، بما أن موضوع الحرب والتطرف الذي يجلبه إلى تطور الشخصيات يقف على جانب أو آخر، فهل يركز ذلك على اللحظات المليئة بالإثارة أو اللحظات العاطفية؟

أود أن أقول إن اللحظات العاطفية التي نمر بها مؤلمة تمامًا مثل الموسم الأول. على الأقل كان هذا هو الهدف.

لا أعرف ما إذا كان هناك بالضرورة المزيد من الاستكشاف البصري والابتكار الذي يحدث في الموسم الثاني مقارنة بالموسم الأول لأنه كان الآن، "حسنًا، لقد فعلت ذلك من قبل، أنت الآن مرتاح في هذا الفضاء، يمكنك نوعًا ما الحصول على بعض" أفكار جريئة." سأقول أن من أجل الروعة البصرية،

لقد تحدثت من قبل عن الطريقة التي تريد بها دفع الرسوم المتحركة للأمام في الموسم الثاني، على الرغم من كون الموسم الأول أحد أكثر عروض الرسوم المتحركة شهرة في العقد الماضي. هل هناك أي شيء ترغب في مشاركته حاليًا حول عملية تحسين الرسوم المتحركة مع Fortiche؟

أعتقد أن الأمر لا يؤدي إلى تحسين الرسوم المتحركة كثيرًا؛ انها مجرد أخذ الأمر أبعد من ذلك. وليس في جودة الرسوم المتحركة للشخصية، ولكن ما يمكنك فعله بالرسوم المتحركة، والفن، وتحطيم الأشياء، وبصراحة، كسر العناصر المرئية. لديك هذه اللمحات فيغامضالموسم الأول حيث ندفع الأشياء إلى ما هو أبعد من الواقعية والتصوير الواقعي. حتى عندما تكون السماء حمراء في نهاية الموسم الأول، أو عندما يكون لدى Jinx رؤى معينة، فهي منمقة للغاية. لذلك أود أن أقول إننا ذهبنا إلى أبعد من ذلك واتجهنا أكثر إلى التصوير التجريدي للمشاعر واللحظات العاطفية.

الموسم الثاني، الفصل الأول من Arcane، شهد قتالًا بين فريق المنفذ وJinx، والذي جعلها تواجه أختها Vi. الصورة عبر استوديوهات نيتفليكس

ما مدى ارتباط ذلك بما رأيناه في المقطورات، "لمحة عنغامض"، والذي في بداية الموسم الأول لم نكن نعرف شيئًا عنه حقًا، والآن يبدو أنه مكان حقيقي يمكن للشخصيات الدخول إليه. هل يرتبط هذا المكان بدفع الخيال وحدود ما يمكن أن تفعله الرسوم المتحركة؟ هل يرتبط هذا بجلب المعجبين حرفيًا إلىغامض؟

أود أن أقول إن Arcane، بالنسبة لي، هو كيان يهم كل منطقة وكل شخصية حقًا، بغض النظر عما إذا كنت شخصًا لديه مواهب سحرية، أو مواهب غامضة، أو أجهزة مبنية في Hextech ومبنية على الأحرف الرونية، أو نوع مختلف تمامًا من الكيان السحري. أعتقد أن [الغموض] هو نوعنا من القوة الخارقة للطبيعة التي تربط الكثير من المناطق المختلفة معًا.

لذا فإن الدخول إلى الغامض، ربما يكون هذا جزءًا منه لأنه في بعض الحالات... أعني أن هذا هو السؤال حقًا: "هل هو واعي أم لا؟" إنه في الواقع سؤال وليس بيانًا. لا أريد أن أفسد الأمور حقًا، ولكن كلما اتجهت نحو ذلك أكثر، خاصةً كشخص مثل فيكتور، الذي يبدأ في التلاعب بجسده باستخدام Hextech ويبدأ ذلك في التأثير على تفكيره وعقله، هناك حجة يجب تقديمها وأن عقله وأفكاره الواعية تتغير بسبب ذلك. وهذا حقًا جزء من تطور الدور الذيغامضحتى يلعب، على الأقل في هذه القصة.

نحن نعلم أن قاعدة المعجبين بـغامضعاطفي بشكل لا يصدق. لقد كنت في London MCM اليوم، ولا أستطيع أن أخبركم عن عدد أكشاك الفنانين، والشركات الصغيرة التي لديها أكشاك خاصة بها،غامضفن الفن. لقد شعرت برغبة شديدة في التقاط صورة لهم جميعًا وإظهارها لكم اليوم، ولكن كان هناك الكثير جدًا. كيف يمكنك الموازنة بين تقديم ما يحبه المعجبون ومفاجأتهم بلحظات لم يظنوا أنها ممكنة حتى؟

أعتقد أن هذا هو السبب في أن هذه هي مهمتنا. لا يمكننا أن نفعل ذلك جيدًا إلا إذا كنا جزءًا من الجمهور. وإلا فإنك تصنع شيئًا لشخص آخر ولن ينجح أبدًا. هذا أمر حيوي حقًا، تلك الأصالة. ولكن هذا هو السبب في أنها مهمتنا، أليس كذلك؟ يبدو الأمر كما لو أن هنري فورد قال: "إذا سألت الناس عما يريدون، فسيخبرونني أنهم يريدون خيولًا أسرع". لا أعرف إذا كان قد قال ذلك من قبل، لكنه يبدو منطقيًا نوعًا ما.

أنت لا تريد أن تعطي [المعجبين] ما يطلبونه، ولكن ما الذي سيدهشهم. وأعتقد أن هذا شيء نحاول حقًا أن نأخذه في الاعتبار كمبدعين. هذه هي مهمتنا: التوصل إلى الأشياء التي تحقق كلا الأمرين.

هل يمكنك التحدث قليلاً عن Caitlyn و Vi في هذا الموسم الثاني؟ هل يواجهون تحديات جديدة أو أهدافًا مشتركة في الموسم الثاني تدفعهم إلى الاعتماد على بعضهم البعض بطرق غير متوقعة؟

نعم بالتأكيد. أعني، في الموسم الأول، أن كايتلين هي حقًا شخصية مفعمة بالأمل وتريد دائمًا إيجاد طريقة للعمل معًا والعمل [مع] تحت الأرض. ترى تحت الأرض من خلال عيون Vi ويتعرف كلاهما على بعضهما البعض. هناك، تمثل Vi وCaitlyn التعايش بين جانبي المدينة معًا.

يصبح الأمر صعبًا حقًا عندما تميل كايتلين أكثر إلى اسم عائلتها، والمسؤولية، والأفكار مثل، "نعم، أنا من بيلتوفر. أنا من أعلى. أحتاج إلى القيام بأشياء معينة الآن بسبب ما فعله جينكس." وبالنسبة لـ Vi، فهذا صعب جدًا. لكنني أود أن أقول إن ما جذب "في" إلى "كايتلين" كان جزءًا من ذلك: لقد كانت مختلفة عن كبار الشخصيات الأخرى، وكانت مختلفة عن المعتاد، "يا للهول، إنهم جميعًا خطرون وإرهابيون". هناك المزيد من هذا التفكير يتسرب إلى المنظور الذي تمتلكه كايتلين مع دخولنا الموسم الثاني. وهذا بالتأكيد يعقد الأمور.

سؤال أخير لا يرتبط حقًا بالموسم الثاني، ولكنه مرتبط أكثر بنفسك. لقد لاحظت في خلفيتك أن لديك الكثير من الملصقات لأفلام الرسوم المتحركة. لا أعرف إذا كان لديك إجابة محددة لهذا السؤال، ولكن هل يمكنك مشاركة ثلاثة أفلام رسوم متحركة ترغب في أن يشاهدها المعجبون قبل الموسم الثاني من المسلسل؟غامض؟ ضع الموسم الأول جانبًا لأنني متأكد تمامًا من أن الجميع يفعلون ذلك بالفعل.

هذا أمر صعب. انها مختلفة جدا عنغامضلكني كنت في رحلة مجنونة مع كل أفلام ماكوتو شينكاي. أحد أفلامي المفضلة، ربما على الإطلاق، وهو الفيلم الذي أحبه حقًا ولا أعرف السبب وراءه، اسمهالتجوية معك. أنا أعشق هذا الفيلم تمامًا. وأنا أحببتاسمك، لكنالتجوية معك، لسبب ما، يضرب بشكل مختلف. الحياة في المدينة والشخصيات، أحببتها تمامًا. وهناك شيء ما، وهو الشعور بالسعادة في هذا الفيلم الذي أعجب به وأحبه حقًا.

بخلاف ذلك، ميازاكي مذهل. ربما هو المفضل لدي من أفلامهقلعة هاول المتحركة. هناك فقط الإبداع الملهم حقًا. وكشخص ثالث، ربما أود أن أقولاسمك، لأنه بالنسبة لي مجرد فيلم جميل للغاية ومبتكر حقًا في سرد ​​القصص.