يقول المبدع، الذي كان يعمل على ألعاب تمثيل الأدوار لمدة 27 عامًا، إنه لم يكن أكثر ثقة من أي وقت مضى بشأن لعبة تقمص الأدوار القادمة

هي حاليًا واحدة من أكثر ألعاب RPG المنتظرة. لا ينبغي أن يكون هذا مفاجئًا، نظرًا لأنه تم تطويره بواسطة Obsidian Entertainment، مطوري الألعاب المشهورة للغاية مثلو. من الطبيعي أن تسبب الإصدارات الكبيرة الكثير من الضغط على المطورين، ولكن أحدها بشكل استثنائيهادئحول اللقب القادم.

نحن نتحدث عن دينيس بريسنيل، الذي كان يعمل على ألعاب تقمص الأدوار منذ 27 عامًا. يعمل عادة كفنان بيئة وساهم في عناوين مثلو,و، و. في عام 2003، انتقل إلى شركة Obsidian Entertainment حيث كان يعمل، المذكور سابقاًنيو فيغاس، وأركان الخلود.

يتمتع المطور بخبرة كبيرة ويعرف مقدار المشاعر التي تصاحب إصدار اللعبة المرتقبة. عادة، قبل بضعة أشهر من الإصدار، يشعر بالتوتر. ومن المثير للاهتمام،في حالة اعترف,إنه هادئ جدًا وواثق.

أشعر دائمًا بمستوى معين من القلق والعصبية. لكن في هذه المرحلة من المشروع، ثقتي هذه المرة غير مسبوقة.أنا سعيد لرؤية كل شيء يأتي معًا بشكل مثالي. يقوم الفريق الآن بإنهاء العمل وإصلاح الأخطاء وتحسين الأداء. عندما يتم إصدار هذه اللعبة للجمهور، سأكون فخورًا بها حقًا. في الواقع، لا أستطيع الانتظار.

من الواضح أن بريسنيل لديه ثقة كبيرة بهالمعترف بهاالنجاح وهو مقتنع بأن الاستوديو طور لعبة رائعة. لكن هل سيشارك اللاعبون نفس الرأي؟ سنكتشف ذلك في 18 فبراير عندما تصل اللعبة إلى الحاسب الشخصي وXSX/S.