التسوية والمعركة: الإمبراطوريات الجديدة

التسوية والمعركة: الإمبراطوريات الجديدةهي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي، تم إنشاؤها في شكل يذكرنا بسلسلة من الأنواع الكلاسيكية مثل. تم تطوير اللعبة بواسطة استوديو Attic Games Studio المستقل المكون من شخص واحد من ألمانيا. لديها في محفظتها، من بين أمور أخرى، مشروع نوع مماثلالمريخ: الاستعمار.

طريقة اللعب

فيالتسوية والمعركة: الإمبراطوريات الجديدةنشاهد الحدث من منظور عين الطائر. خلال اللعبة نقوم بالسيطرة على إحدى القبائل والتي تم تنوعها من حيث المباني والوحدات الخاصة.تجري اللعبة على خرائط مغطاة بشبكة من الحقول السداسية. نجد الموارد وهي ضرورية لتنمية قبيلتنا. وفي أسوأ الحالات، يمكن أن تكون مساحة فارغة تنتظر أن تُملأ.

بصرف النظر عن الطعام الذي يسمح لنا بإطعام رعايانا،الموارد الأساسية هنا هي الخشب والطين، والتي نستخدمها لبناء المباني. تشمل قائمة المباني الأشياء المتعلقة بالزراعة (وبالتالي إنتاج الغذاء)، والاستيطان واحتياجات السكان (من خلال توفير سقف فوق رؤوسهم وتحقيق أهوائهم، نزيد عدد الموضوعات والحد السكاني)، والاستخراج الموارد (الفحم والنحاس والحديد والذهب) وإنتاج السلع القائمة عليها (على رأسها الأسلحة والدروع). هناك أيضًا هياكل مرتبطة بالأغراض العسكرية (من الثكنات، حيث نقوم بتجنيد الوحدات، إلى الأبراج الدفاعية).

هذه القائمة الواسعة من المباني تسمح لنا بذلكإنشاء سلاسل الإنتاج والاستعداد للقيام بالعمليات العسكرية. تجدر الإشارة إلى أنه يمكن إنشاء الأشياء داخل الحقول الفردية. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن وضع العديد منها إلا في حقول من نوع معين (مثل تلك التي تحتوي على مورد معين).

وكما هو الحال مع بقية أسلوب اللعب، تجري المعارك في الزمن الحقيقي. يمكننا إيقاف أو تسريع وتيرة اللعبة. يكون هذا الأخير مفيدًا عندما ننتظر انتهاء العمال من البناء.

أوضاع اللعبة

وضع اللعبة الرئيسي فيالتسوية والمعركة: الإمبراطوريات الجديدةهي حملة القصة. بالإضافة إلى ذلك، توفر لنا اللعبة خرائط تم إنشاؤها إجرائيًا، يمكننا أن نلعب عليها مناوشات فردية.

الرسومات

التصميم الجرافيكي لالتسوية والمعركة: الإمبراطوريات الجديدةتم إنشاؤه بتقنية بولي منخفضة (وهذا يعني أنه كان يعتمد على عدد صغير نسبيًا من المضلعات المرئية بوضوح). تم الاحتفاظ بالشخصيات بأسلوب "ممتلئ الجسم" يذكرنا بـ.