مراجعة مقطوعة لمخرج Death Stranding (Xbox Series X|S)

تقطعت بهم السبل الموتيبدو أنه يسبب المزيد من الانقسام الذي اعتقدنا أنه سيحدث عندما تم إصداره مرة أخرى في عام 2019. وجده بعض الأشخاص مملًا ولطيفًا، بينما ارتبك البعض الآخر من (مربكا) المؤامرة، منزعجون من قلة الحركة، في حين أن الكثير منهم ما زالوا يعتقدون أنها كانت طويلة جدًا ومثقلة.

لا تخطئ، فقد تمت مراجعته بشكل جيد حقًا، ولم يكن من الصعب القيام به. لقد كان هناك الكثير من الخطاب السلبي الذي يدور حوله بعد الإصدار، في حين أننا لم ننظر إليه شخصيًا على أنه أي شيء أقل من واحد من أفضل ألعاب كوجيما على الإطلاق. نحن نطالب بتصحيح Metascore إلى 100، إذا سمحت! لأن ملحمة سام بورتر هي في الواقع شيء يحدث مرة واحدة في العمر؛ تجربة كئيبة ومخيفة بلا هوادة والتي تمكنت أيضًا من أن تكون شخصية للغاية ومؤثرة وجميلة بكل الطرق الصحيحة. إنها تظل عالقة في ذهنك، حتى بعد مرور سنوات، هناك أجزاء من أدمغتنا وذكرياتنا متناثرة حول التضاريس الوعرة التي تحيط بك أثناء دخولك إليها. ليس هناك الكثير من الألعاب تفعل ذلك يا صديقي.

لن نبدأ في شرح فيلم Die Hardmen الخاص بك وكل هذه المغامرة هنا - ربما تعرف كل شيء بالفعل، والحبكة في Death Stranding جامحة جدًا لدرجة أننا لا نملك الرغبة في ذلك الآن. بصراحة، كنا نبحث في Google عن الأسماء حتى وقت النوم. لكن كل ما تحتاج إلى معرفته، دون حرق، هو أنه يفعل كل الأشياء الجيدة التي تتوقعها من Kojima، كل الشخصيات الجامحة والمحادثات الطويلة، والمشاهد المذهلة والغرابة الأفضل في فئتها. كما أن لديها بعض معارك الزعماء الرائعة التي تعد من بين أغرب وأروع الأشياء التي شهدناها. إنه يفعل كل هذا، لكن هذه المرة يبدو الأمر أكثر شخصية.

حكاية سام هي التي تتطلب منك أن تفكر في أشياء تتعلق بنفسك، ومستقبلك، وهدفك، ومأزقك كحقيبة من جلد الإنسان، وهي أشياء لا تفضلها. هذه ليست حكاية ما بعد نهاية العالم التي تجعلك ترغب في البقاء والازدهار لأنها كلها أشعة ليزر مثيرة وأحذية رائعة. إنها أرض قاحلة مستقبلية تحمل ندوب أخطاء الإنسان، والألم الحقيقي، وعزلة العيش في عالم تمزقت فيه الروابط، وكل ما تفعله يتطلب معركة ضد العناصر، إلى جانب التخطيط الدقيق والمثابرة. أوه، كما أنها مسكونة AF. لذا استعد لبعض المخاوف أيضًا. إنه يشكل ملعبًا مثاليًا لـ Graff Sam وهو يشرع في إصلاح العالم، وظيفة واحدة في كل مرة. كما أنها تُعد واحدة من أكثر بيئات ألعاب الفيديو التي لا تُنسى والتي لم نختبرها بعد.

لماذا يمكننا أن نتذكر الكثير من الزوايا والشقوق الصغيرة المنتشرة حول هذا المشهد الرتيب والرطب للغاية، في حين أن الكثير من عوالم الألعاب المبهرجة والسهلة القراءة تمر بنا في ضبابية من الروعة؟ ذلك لأن مهمة Sam، في جوانبها النقدية والشخصية، هي التي تربطك بهذا المشهد الطبيعي في كل منعطف ومنعطف. فهو يجعلك تعمل، وترسم المسارات، وتتذكر الطرق، وتحدد النقاط التي تحتاج إلى الإصلاح والتحسين، لتتمكن من إجراء اتصال مباشر مع العالم من حولك.

هناك الجانب العبقري الكامل لتعدد اللاعبين أيضًا؛ ومع تواصلك مع المزيد والمزيد من الولايات المتحدة الممزقة، ستبدأ في فتح طرق للاتصال باللاعبين الآخرين. من ترك المعدات والإمدادات وراءهم، إلى بناء الجسور الفعلية ودعم التسلق. إنها تجلب الحياة إلى كل صخرة وكل شلال ومشهد مذهل تتسلقه صعودًا وهبوطًا، بطريقة جميلة بشكل منوم.

طاقم الممثلين رائع. بالطبع هم كذلك. الكتابة سامية (عندما تكون منطقية)، وعلى الرغم من أنها تنحرف إلى الفوضى الكاملة في بعض النقاط، إلا أن هذا النوع من الفوضى الذي لا يمكن أن يجلبه سوى كوجيما، فهو ليس أقل من الكهرباء أبدًا لأن هناك الكثير من الجمال والمعنى المؤلم في كل ما يحدث. في أي لحظة معينة. نعم، الكثير منها عبارة عن هراء لا معنى له أيضًا، هناك دائمًا هذا الجانب بالنسبة للرجل، ولكن في الحقيقة، من يهتم عندما تبدو الثيران وتذوقها بهذا الشكل الجيد؟ ط ط ط ...، الثيران اللذيذة ** ر.

بكل صدق، وكوني صريحًا وسليمًا معك، كنا نسعى لمنح هذه اللعبة 10 بمجرد أن علمنا أنها قادمة في طريقنا، 100% مقفلة ومحملة بنتيجة مثالية. كان الأمر كله يتعلق فقط بما إذا كان جانب الأداء قد صمد على Xbox أم لا. وهو ما يفعله! أوه نعم. في كل من وضعي الأداء والجودة، يبدو كل شيء مثاليًا، لدرجة أننا استقرنا بالفعل على لعب حملتنا الكاملة على Xbox (اللعبة الثالثة للعبة Death Stranding بشكل عام) في وضع الجودة، للحصول على كل اللمعان الإضافي. أنت تستطيعلمزيد من التفاصيل حول هذا الجانب من اللعبة.

لكن نعم، بشكل عام، هذه واحدة من أفضل ثلاث ألعاب مفضلة لدينا من Kojima، والتي تظهر على وحدات تحكم Xbox في أفضل شكل وكاملة من حيث المحتوى. لم يكن هناك أي شيء آخر مثل ذلك. إن لعبة Death Stranding هي بكل بساطة جزء فريد وضخم من رواية القصص وبناء العالم. إنها رائعة من الناحية الميكانيكية أيضًا، ليس فقط في تعثر Sam حول الحمولة وموازنتها، وما يرتبط بذلك من قياس مستمر للتضاريس - وهو أمر مذهل بشكل غريب - ولكن أيضًا في كيفية تغذيتها بالتنقيط بخبرة للترقيات والتكنولوجيا الجديدة المثيرة بمعدل مثالي، في كيفية إنه يقدم تهديدات جديدة تمامًا كما بدأت الأمور تبدو متشابهة. إنها مكافأة أنها تمنحنا أيضًا ما يكفي من غرابة Kojima-san المجنونة والمخيفة والمثيرة للتفكير لتدومنا حتى، وما بعده، عندما يقرر مفصله التالي السقوط.

خاتمة

إن فيلم Death Stranding's Cut هو تجربة مذهلة، وبعد مرور خمس سنوات، لا تزال مذهلة من الناحية الميكانيكية والسردية والرسومية، كما كانت دائمًا. يبذل طاقم الممثلين من الدرجة الأولى قصارى جهدهم مع ما يعتبر قصة جنونية باعتراف الجميع (جنون في أفضل طرق كوجيما، كما تفهم)، في حين أن هذا العالم المسكون بشكل لا يصدق، وهذه الحكاية العاطفية وشخصياتها المذهلة، يجذبك تمامًا إلى واحدة من الرحلات التي لا تنسى في دورات وحدة التحكم القليلة الماضية. من الجيد جدًا أن نرى هذه التحفة الفنية تصل أخيرًا إلى Xbox.