LoL 2025 الموسم 1: ملخص معلومات تحديث النظام، بما في ذلك الانتقال إلى نظام الموسم وتذكرة المعركة والمكافآت وما إلى ذلك.

من المقرر أن يتم عرض Riot للموسم الأول من League of Legends في عام 2025 في 26 نوفمبرتغييرات النظامتم نشره.

في هذه الورقة،الانتقال إلى النظام الموسمي وبطاقة المعركة والمكافآتلقد قمنا بتلخيص التغييرات المتعلقة بالنظام.

【ملخص】
・تم التحول من نظام الانقسام إلى نظام الموسم، وسيتم تعيين الموسم الأول في عام 2025 في "Noxus"
・سيتم إعادة ضبط التصنيف مرة واحدة فقط في بداية العام
・سيتم إلغاء تذكرة الحدث والمتجر والرموز واستبدالها ببطاقة المعركة.
・يرتبط مستوى الشرف ببطاقة المعركة وما إلى ذلك.
・تم إلغاء متجر الشرف والرموز.
・ سيتم إصدار "Santoki no Shen" في نهاية هذا الموسم
・انتهت مبيعات صندوق Masterwork.
・تم تغيير مكافآت إتقان البطل من الصناديق إلى نقاط خبرة Battle Pass.
・تم إيقاف كبسولات Mythic Variant، ويمكن الآن الحصول على Mythic Variants باستخدام Ancient Sparks في النظام الجديد "Sanctum"
・تأجيل إعادة صياغة شيفانا
・تم تطبيق الوضع الجديد "Swift Play".
・أفكر حاليًا في "أداة التدريب المتوافقة مع اللاعبين المتعددين"

أنا أيضا أريد أن أقرأها

جدول المحتويات

الانتقال إلى النظام الموسمي

بدءًا من عام 2025، ستنتقل League of Legends إلى نظام ثلاثة مواسم. يتميز كل موسم بطريقة اللعب، والأوضاع، والجلود، والألعاب المصغرة، والأبطال، وما إلى ذلك التي لها ارتباط موضوعي قوي، ويتكون كل موسم من فصلين.

موضوع الموسم الأول في عام 2025 هو "noxus". لا ينعكس المظهر الموسمي في طريقة اللعب فحسب، بل أيضًا على شاشة العميل. نحن نركز أيضًا على تقليل الشعور بالفوضى لعملائنا.

إعادة تعيين الرتبة

ستتم إعادة تعيين التصنيف مرة واحدة فقط في بداية العام، بدلاً من ثلاث مرات في العام الحالية. ومع ذلك، لا يزال بإمكانك الحصول على 3 مظاهر "Glory of Victory" سنويًا (تم تغيير شرط الاستحواذ إلى 15 فوزًا في المعارك المصنفة خلال كل موسم موضوع).

كما أن البطل الأخير المؤهل للحصول على مظهر "Glory of Victory" هذا العام هوسيد ييسيكون ذلك.

سيتم إعادة ضبط MMR بشكل بسيط مع عدوانية أقل للاعبين من الدرجة الأولى (انظر التفاصيلهنا).

ممر المعركة والمكافآت

تمريرة المعركة

سيتم إلغاء بطاقة الحدث التقليدية ومتجر الأحداث ورموز الحدث، وسيتم تقديم تذكرة المعركة بدلاً منها. ستكون التذكرة موجودة دائمًا طوال الموسم، وستتغير مدة التذكرة أيضًا من التصحيحين الحاليين إلى 4 تصحيحات (بإجمالي 6 تصحيحات سنويًا). بالإضافة إلى ذلك، يمكن الحصول على جميع مكافآت Battle Pass مباشرة كمكافآت تذكرة، وليس عبر الرموز.

هناك إصدارات مجانية ومدفوعة من Battle Pass، حيث تمنحك التذكرة المجانية مظهرًا موسميًا خاصًا واحدًا، وتمنحك التذكرة المدفوعة 3 مظاهر موسمية خاصة بالإضافة إلى مظهر موسمي مميز (5 مظاهر خاصة في المجموع).

  • خيارات المرور المدفوعة
    • 1650 دورة - ممر المعركة
    • 2650 RP – Battle Pass، 10 مستويات تمرير، أبطال جدد مؤهلون لهيئة Prestige، Prestige Emote
    • 3650 RP – كل ما سبق، Mythic Essence x25، Prestige Chroma

مكافآت تذكرة المعركة المجانية

بالنسبة للمستخدمين المجانيين، ستتمكن في العام المقبل من ربح 12 مظهرًا من تذكرتك المجانية بمجرد لعب LoL (15 مظهرًا إذا أضفت 3 مظاهر Triumph of Glory). بالإضافة إلى ذلك، ستكون شظايا المظهر متاحة الآن للشراء، في الصناديق السداسية، وكغنيمة للحدث، وستتم إزالة الشظايا وإعادة الرسم.

  • مكافآت تذكرة المعركة المجانية
    • مظهر دائم بطابع الموسم ×1
    • 1 جلد عشوائي أقل من 975 دورة
    • العنوان ×1
    • التعبيرات ×2
    • التعبير الغامض x2
    • أيقونة ×3
    • رمز الغموض x2
    • كبسولة البطل x4
    • Blue Essence x4750 (يتوفر المزيد في مستوى التكرار اللانهائي في نهاية المسار)

مكافآت تذكرة المعركة المدفوعة

  • مكافآت تذكرة المعركة المدفوعة
    • جميع محتويات المرور المجانية
    • الشرارة القديمة x3
    • هيبة الجلد x1
    • مكافأة الجلد ×3
    • الحدود ×3
    • نهب الجرم السماوي x7
    • لافتة ×1
    • جلد الجناح ×1
    • التعبيرية ×2
    • أيقونة ×2
    • الجوهر البرتقالي ×1000 (بعد المستوى 50، يمكنك الحصول على الجوهر البرتقالي ×25 كل 5 مستويات بشكل لا نهائي)

بالإضافة إلى ذلك، في السابق، كانت مظاهر Prestige تعتمد دائمًا على مظاهر غير Prestige، ولكن من الآن فصاعدًا ستكون مظاهر Prestige فقط.

متجر الشرف والشرف

من الآن فصاعدًا، سيتم ربط مستوى الشرف بشكل مباشر بنقاط الخبرة والجوانب الاجتماعية لبطاقة المعركة، كما هو موضح أدناه. ومع ذلك، من المتوقع أن تصل هذه التغييرات في النصف الثاني من العام المقبل، 2025.

  • إذا كان مستوى الشرف إيجابيًا، فستزيد نقاط خبرة النجاح وفقًا لمستوى الشرف.
  • يحصل اللاعبون ذوو مستويات الشرف العالية على مزايا اجتماعية أكثر من أولئك الذين يتمتعون بمستويات شرف أقل. يبدأ هذا بالميزات المتاحة على مواقع التواصل الاجتماعي، بدءًا من الدردشة الكاملة والدردشة بعد المباراة وحتى أشياء مثل الأصوات وتكرار التعبيرات.

نقوم أيضًا بإزالة متجر Honor Shop ورموز الشرف لربط Honor مباشرة بنظام Battle Pass.

  • في التصحيح الأول من العام المقبل، ستتم إضافة جميع مظاهر الشرف إلى متجر الشرف لأولئك الذين لديهم رموز متبقية.
  • في النصف الثاني من الموسم الأول، سيتم إغلاق متجر Honor رسميًا وسيتم تحويل جميع رموز الشرف المتبقية إلى Orange Essence x1050 لكل رمز.

ومع ذلك، في نهاية هذا الموسم، سيتم منحها تلقائيًا لجميع اللاعبين الحاصلين على مستوى الشرف 5 في بداية العام.سانتوكو شينومن المقرر أن يتم الافراج عنه.

صناديق Hextech وصناديق Masterwork

سيتم إيقاف Masterwork Chests لحل حالات التكرار في النظام.

فيما يتعلق بمستقبل صناديق التحفة الفنية الحالية، سنقوم بإجراء تغييرات على مرحلتين.

  • المرحلة 1: بدءًا من التحديث 25.S1.1 في 6 يناير 2025، ستنتهي مبيعات Masterwork Chest في المتجر.
  • المرحلة 2: في 5 مارس 2025، في نهاية الفصل الأول من الموسم الأول، في التصحيح 25.S1.5، ستتوقف معالم العمل الفني عن التتبع. بمجرد إيقاف الشاحنة، سيتم المطالبة بجميع المكافآت المكتسبة على الشاحنة تلقائيًا.

مكافآت إتقان البطل

في عام 2025، سيتم تضمين Champion Mastery في Battle Pass ولن تتمكن بعد الآن من استلام الصناديق من Mastery. ومع ذلك، سوف تحصل على نقاط خبرة Battle Pass بدلاً من ذلك.

الأحداث والمعارض والكبسولات الأسطورية المتنوعة

في عام 2025، سيتم التخلص التدريجي من كبسولات Mythic Variant وسيتم استبدال Mythic Variants بحماية فريدة من الحظ السيئ المضمونة في الشرارة القديمة الأربعين (400 RP لكل شرارة قديمة، ما يقرب من 16000 RP إجمالي))

سيتم أيضًا إيقاف كبسولات الأحداث، مع ترك الأجرام السماوية للحدث باعتبارها "الكبسولات" أو "الأجرام السماوية" الوحيدة.

VGU

تم تأجيل إعادة العمل المخطط لها لـ "Shivana". سيتم إصدار إعادة صياغة Shyvana خلال موسم (على الأرجح Demacia) تحت عنوان مباراة البطل.

اللعب السريع

اللعب السريع" هي قائمة انتظار تتيح لك تجربة Summoner's Rift الأصلية بسهولة أكبر. للحفاظ على سلامة قائمة الانتظار، سيتم استبدال Quickplay بـ Swiftplay في بعض المناطق في التصحيح 25.S1.1 عندما تبدأ النسخة التجريبية الأولية (خوادم اليابان غير مؤهلة).

أيضًا، كتحسين لـ Quickplay، عند إطلاق Swiftplay، ستتمكن من "اختيار نفس البطل لكلا الدورين"

أدوات التدريب المتوافقة مع اللاعبين المتعددين

نحن نفكر في إضافة أدوات التدريب التي تدعم تعدد اللاعبين.