مراجعة إنديانا جونز والدائرة الكبرى (Xbox Series X|S)

حسنًا، انظر، دعنا نبتعد عن هذا الأمر فورًا..إنديانا جونز والدائرة الكبرىيشعر جداإنديانا جونز، وليس لديك ما يدعو للقلق إذا كنت تعتقد أن أجواء إندي الكلاسيكية هذه قد تختفي مع هذا التعديل الجديد. قامت الفرق في Bethesda وMachineGames بذلكمسمرهذا الجانب من عام 2024 يأخذ الامتياز؛ بدءًا من مظهر إندي نفسه وحتى مزحاته المميزة والموسيقى التصويرية الملحمية للمسلسل - كل هذا موجود هنا ويتوافق تمامًا مع ملحمة الفيلم الشهيرة. لسوء الحظ على الرغم من ذلك،ولفنشتاينيبدو أن المطور قد ضل طريقه قليلاً عند إنشاء لعبة فيديو فعلية حول مفهوم Indiana Jones، مما أدى إلى تجربة مفككة لا تكتشف نفسها أبدًا خلال وقت تشغيل يتراوح بين 15 إلى 20 ساعة تقريبًا.

يجب أن نقول إن اللعبة تترك انطباعًا أوليًا جيدًا للغاية. تبدأ من خلال تجربة مقطع ثابت سريع الوتيرة (لا يوجد المزيد من الأحداث المفسدة بعد ذلك، ولكن إذا كنت تعلم أنك تعرف) قبل أن تبطئ الأمور وتقدم المناطق المحيطة المألوفة لكلية مارشال. ومن هنا تبدأ التجربة بالشعورجداًإنديانا جونز، ونحن نعشق كيف يبدو كل هذا في بيئة ألعاب الفيديو الحديثة. لقد حصلنا مؤخرًا على تجربة أالحياة الحقيقيةتسليم قاعات دراسة عالم الآثار الشهير أيضًا - ويسعدنا أن نعلن أن The Great Circle تقوم بعمل جيد في إعادة إنشاء هذا الموقع المميز مثل.

في هذه المرحلة، يتم التحكم في اللعبة بالكامل، ولكن بمجرد معرفة الشكل الذي ستبدو عليه مغامرتك القادمة في البحث عن القطع الأثرية وتحطيم النازية، يتم نقلك سريعًا إلى الفاتيكان - وهنا تبدأ MachineGames في فتح الأشياء أعلى. يبدأ مستوى الفاتيكان صغيرًا ولكنه يكشف عن نفسه ببطء كمساحة لعب مفتوحة على مصراعيها، وربما يكون مستوى الفاتيكان مختلفًا قليلاً عما تتوقعه من هذا النوع من الألعاب - ولكن ربما ينبغي عليك التعود عليه. وبصرف النظر عن مشهد اللعبة الرائع واللحظة السينمائية الغريبة،هذاهو خبز وزبدة الدائرة الكبرى. مستويات كبيرة مترامية الأطراف تتضمن الكثير من التسلل والتقاط الصور والعثور على الأشياء الصغيرة التي تساعدك على تبرير الانطلاق إلى مواقع بعيدة من أجل لكمة الأشرار. آسف، العثور على القطع الأثرية... الحق.

عندما بدأ تدفق اللعبة في التبلور، كنا نستمتع حقًا بما تقدمه The Great Circle. مستوى الفاتيكان رائع للغاية، وبمجرد أن تم توجيهنا إلى بائع محلي لالتقاط كاميرا قديمة متهالكة، كنا نستمتع ببعض الاستكشاف والتقاط الصور مع بدء المهمة الرئيسية للعبة في الظهور. ومع ذلك، حتى مجردأولاًمن بين هذه المناطق المفتوحة الكبيرة، بدأ مستوى الفاتيكان في النهاية يفوق الترحيب به، وهذا شيء شعرنا به خلال الكثير من مغامرة إنديانا جونز الجديدة.

بدلاً من إبقاء الأمور تتحرك بسرعة سريعة - مثلما تفعل الأفلام وسلاسل الألعاب الأخرى المستوحاة منها غالبًا - فإن Indiana Jones and the Great Circle تسير بخطى بطيئة إلى حد ما. ستجد نفسك تقوم بالكثير من التعرجات والتراجع وتجنب الدوريات النازية في هذه المستويات الكبيرة، وهناك شيء ما حول هذا المفهوم برمته لا يتناسب تمامًا مع إحساس المغامرة الذي يتمتع به إندي. قبل إطلاقها، تحدثت MachineGames عن كونها لعبة "مغامرة" وليست لعبة "حركة"، ولكن لنكون صادقين، نشعر أن هذا الشعار بأكمله قد تم تجاوزه قليلاً في The Great Circle. نحن نتفهم تمامًا الرغبة في تجنب القتال ونعتقد في الواقع أن هذا أسلوب جدير بالثناء، لكن الانحناء لساعات في المستويات المفتوحة الكبيرة لا يبدو أنه الطريقة الصحيحة للمضي قدمًا؛ في ما يفترض أن يكون رحلة متهورة ومتجولة.

يكشف هذا النهج في تصميم المستويات أيضًا عن آليات القتال التي تفشل إلى حد كبير في إرضائك، خاصة عندما تحاول The Great Circle أن تكون بمثابة صندوق رمل في الطبيعة كثيرًا من الوقت. من الواضح أن التخفي هو الطريق الذي تفضلهيجبتعامل مع هذه اللعبة (يبدو أنها مصممة بهذه الطريقة)، ولكن بخلاف تجنب الأعداء حرفيًا، ليس لديك الكثير تحت تصرفك هنا. من المؤكد أن المجارف والمجارف والمطارق الثقيلة المنتشرة في البيئة هي طرق رائعة لضرب النازيين على مؤخرة الرأس، ولكن سرعان ما يصبح ذلك مملًا عبر العديد من المستويات المفتوحة الكبيرة التي تستغرق ما بين 10 إلى 15 ساعة من الخبرة. كان إنديانا جونز والدائرة الكبرى بحاجة إلى تقديم طرق أكثر إثارة للاهتمام للتخفي بشأن مدى فرض هذا النهج في القتال.

في هذه المذكرة، اللعبةيفعلتحتوي على الكثير من الأسلحة النارية التي يمكنك أن تفخر بها - ولكنها تحتوي دائمًا على كميات صغيرة من الذخيرة، وبمجرد أن تبدأ في إطلاق النار، تكون دائمًا غارقًا في قوات العدو لدرجة أن إطلاق النار لم يكن أبدًا الخيار الصحيح للبدء به. لا تخطئ، إنديانا جونز والدائرة الكبرى لا يريدون منك استخدام القوة، ولكن كما ذكرنا سابقًا، فإن ذلك لا يجعل التخفي متنوعًا ومثيرًا للاهتمام بدرجة كافية أيضًا. بعد التفكير، نعتقد أنه سيتم توفير الأدوات المناسبة للاعبين لمواجهة أي من التسللينأوكان من الممكن أن يكون النهج الذي يستخدم الأسلحة النارية طريقة أفضل بكثير - بل يمكنك الانتقال إليهمهانإِقلِيم؛ تمكين أنماط لعب مختلفة تمامًا اعتمادًا على مقدار القتال الذي تشارك فيه.

منطقة واحدة حيث أنتيستطيعكن أكثر تقدمًا في القتال خلال معارك الزعماء المختلفة في اللعبة - في الواقع، أنتيملكللقفز ورمي لكمة أو اثنين هنا. نعم، يدور جميع زعماء The Great Circle حول القتال اليدوي، وحسنًا... إنهم جميعًا نفس الشيء في الأساس. لقد تم تقسيمك إلى منطقة صغيرة على طراز الساحة - قبضات إندي الكبيرة المكتنزة جاهزة للقتال - وعليك في الأساس توجيه اللكمات والتفادي والمراوغة حتى يسقط عدوك. هذه ليست صعبة بشكل خاص أو أي شيء، لكنهايشعرغريبة بعض الشيء، ولا تفعل سوى القليل جدًا لتقديم أي تنوع حقيقي عبر اللعبة. حتى المعركة النهائية للزعماء ليست سوى اختلاف طفيف عما ستعتاد عليه طوال بقية التجربة.

لحسن الحظ، الألغاز في إنديانا جونز والدائرة الكبرىنكونأكثر تنوعًا من الأقسام القتالية في اللعبة، وهذه من أبرز مميزات التجربة. لا يوجد الكثير منها - تميل الألغاز إلى الظهور بين المناطق الأكبر في اللعبة - ولكنها في الغالب مختلفة بدرجة كافية بحيث كلما ظهرت إحداها، تتطلع إلى اكتشافها. لا يوجد شيءأيضاًمثيرة للدهشة أيضًا، ومع وجود مستويات صعوبة منفصلة للألغاز جنبًا إلى جنب مع ميكانيكي الكاميرا الذي يعطي المزيد من الأدلة، فإن اللعبة مرنة جدًا في هذا الصدد - مما يعني أنك لن تتوقف أبدًا لفترة طويلة عن لغز معين.

عد إلى لعبة التخفي لدقيقة... وبغض النظر عن حقيقة أنها ليست تجربة مرضية للتعامل معها في تلك المستويات الأكثر انفتاحًا، إلا أنها معطلة بعض الشيء أيضًا. على سبيل المثال، في جميع أنحاء اللعبة، يمكنك العثور على ترقيات للشخصية (بعضها مفيد، وبعضها ليس كثيرًا)، وأحدها يتيح ميكانيكيًا حيث إذا مت في القتال، تحصل على فرصة لإحياء نفسك بطريقة سحرية باستخدام قبعة إندي المسقطة. حسنًا، إذا كنت تستخدم هذابعدمن خلال كسر التخفي، يمكنك الوقوف بطريقة سحرية والاختباء أمام الأعداء مرة أخرى. نعم، يمكن أن يكون لديك حشد من النازيين على مؤخرتك الذين رأوا بالضبط المكان الذي تم إنزالك فيه، فقط لكي لا يكون لديهم أي فكرة عن مكانك عندما تقف مرة أخرى. علاوة على ذلك، هناك مشهد صغير ممتع يحدث عندما تستعيد قبعتك مما يجعلها مناسبةمثير للاهتماممشاهدة؛ بينما تبتسم إنديانا بينما تكسر تمامًا وهم التخفي في هذه اللعبة.

إن العثور على ترقيات الشخصيات هذه يمنحك على الأقل شيئًا إضافيًا للقيام به في المناطق الأكثر انفتاحًا، إلى جانب البحث عن المقتنيات والمهام الجانبية للمشاركة فيها. لم نتعامل مع الكثير من هذا - خاصة لأننا شعرنا أننا أنفقنا ما يكفي قضاء الوقت في هذه المناطق هو مجرد العثور على كل الأجزاء والأجزاء اللازمة للتقدم في القصة الرئيسية - ولكن نعم، أولئك الذين يجمعون العناصر موجودون بالتأكيد في هذه اللعبة إذا كنت ترغب في استكشاف كل زاوية وركن في The Great Circle. نتمنى فقط أن تجعل طريقة اللعب والقتال العثور على كل هذه مهمة أكثر إغراءً!

ولحسن الحظ، فإن أداء الشخصيات أقل تفككًا بكثير من الهيكل العام، ويحمل حقًا قصة إنديانا جونز الممتعة من البداية إلى النهاية. لا يوجد شيء ثوري هنا، لكن The Great Circle توفر بالضبط نوع القصة التي تريدها من مغامرة كهذه؛ مرح وخفيف القلب. لقد حصلت على عمليات هروب مثيرة من المعبد في اللحظة الأخيرة، وإطلاق نار بمركبات عالية الأوكتان، والقفز في الهواء والاستيلاء على طائرات الحرب العالمية الثانية وهي تتقاتل في السماء، وعدد كبير من الزعماء النازيين السيئين الكبار؛ تتخللها جميعًا مزحات إنديانا جونز القديمة الشهيرة وموسيقى تصويرية رائعة أيضًا. الدائرة الكبرى تفعل ذلك حقًايشعرمثل مغامرة إنديانا جونز، وهذا هو أكبر فوز لها.

المرئيات هنا هيرائعأيضًا، وكل ذلك يعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على Xbox Series X – وهو شيء نتوقعه تقريبًا من أي شيء يعمل على محرك Bethesda's id Tech. إن عمل الملمس رائع، وبعض الإضاءة تبدو جيدة حقًا أيضًا - ونعم، بشكل عام، يبدو هذا الجزء حقًا. هناكيكونبعض التأتأة في حركة الكاميرا أثناء المشاهد السينمائية (والتي نأمل أن يتم تخفيفها لتكون أقل تشتيتًا) ولكن هذه في الواقع شكوى بسيطة في القسم الفني. أوه، وعلينا أن نشيد بواحدة من أروع ميزات اللعبة - عندما تقوم بتحميل اللعبة احتياطيًا، فإنها تقوم بتحويل صورة القائمة الرئيسية ديناميكيًا إلى أي مكان تريده في اللعبة. إنه يتراكب القائمة الرئيسية حرفيًا على المشهد، وعندما تضغط على "متابعة"، فإنه ينتقل بسلاسة إلى طريقة اللعب. رائع جداً!

الشيء الأخير الذي نريد أن نتطرق إليه هنا قبل أن نختتم هو منظور الكاميرا المثير للجدل. إن Indiana Jones and the Great Circle هي إلى حد كبير تجربة من منظور الشخص الأول، مع انسحاب بعض عناصر النظام الأساسي لتكشف عن وجهة نظر الشخص الثالث. على الرغم من أننا نفهم أصل MachineGames في صنع ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، إلا أن اختيار الالتزام بذلك هنا يبدو مجبرًا بعض الشيء. الشخص الأول لايخربالتجربة بأي حال من الأحوال، ولكن بعض عناصر الاجتياز تبدو قديمة بعض الشيء بسببها، ونحن نعترف أنه في النهاية، تساءلنا عن سبب عدم استخدام منظور الشخص الثالث طوال الوقت. ضعها بهذه الطريقة؛ من المحتمل ألا يشعر أولئك منكم الذين يتساءلون عن الانتقال إلى منظور الشخص الأول بأي اختلاف بحلول نهاية اللعبة.

خاتمة

منذ أن سمعنا أن MachineGames تصنع لقب Indiana Jones، كنا متحمسين جدًا لهذا الاحتمال، ولكن في النهاية، نشعر بخيبة أمل قليلاً في المنتج النهائي. التجربة الإجمالية ليست سيئة، وقد نجحت في بيع خيال Indiana Jones، لكن عناصر اللعب هنا لا تتوافق مع أجواء مغامرة Indy الممتعة. إن وتيرة اللعبة خارجة عن السيطرة، والمستويات المفتوحة التي تعتمد على التخفي لا تعمل في سياق لعبة Indiana Jones، وتبدو اللعبة على خلاف مع نفسها بشكل عام. نحن دائمًا على استعداد لتجربة شيء مختلف ولكسر الفرق لمجالات النوع، ولكن في النهاية، يكون Indiana Jones وGreat Circle في أقصى حالاته متعة في اللحظات العابرة - وهو أمر مؤسف بالنظر إلى مقدار الرعاية والاهتمام الذي تم وضعه في تكييف هذا الامتياز القديم الشهير.