نحن جميعا نعرف الآن ذلكمطارد 2لديه بعض الأشياء لمعالجة- والمطور GSC Game World أصبح الآن رسميًا على هذا المسار. تم إصدار تحديث Stalker 2 1.01اليومعلى Xbox والكمبيوتر الشخصي، وقد قام الفريق للتو بتفصيل ملاحظات التصحيح الكاملة.
يركز برنامج Stalker 2 patch 1.01 على الإصلاحات في العديد من مناطق اللعبة المختلفة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي والصوت والقتال والشخصيات والمزيد - بما في ذلك إصلاح المنطقة الميتة لوحدة التحكم المهمة للغاية.
لذا، أدناه هي ملاحظات التصحيح الكاملة لـتحديث ستوكر 2 1.01على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي، والتي من المفترض أن تبدأ في طرحها قريبًا.
تحديث Stalker 2 1.01 ملاحظات التصحيح: Xbox والكمبيوتر الشخصي
إصلاحات الذكاء الاصطناعي:
- تم إصلاح مجموعات ثابتة من الشخصيات غير القابلة للعب التي تتعطل وتموت بالقرب من المأوى أثناء الانبعاث النشط.
- تم إصلاح المشكلة عندما يتمكن Burer من إسقاط أي عناصر مهمة من بين يدي اللاعب.
- تمت إضافة المؤثرات الصوتية المفقودة لقدرة Burer على التحريك الذهني.
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتوقف الشخصيات غير القابلة للعب أحيانًا وعدم الوصول إلى موقع المهمة. ربما تسبب هذا في عدم القدرة على التفاعل مع NPC أو التقدم إلى مرحلة المهمة التالية بسبب السلوك الخامل لـ NPC للمهمة.
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بانخفاض الأداء/التعطل المحتمل لنفاد الذاكرة في المحاور والمواقع المزدحمة بالشخصيات غير القابلة للعب أثناء جلسات اللعب الطويلة.
- تم إصلاح المشكلة عندما تنتقل الشخصيات غير القابلة للعب إلى الوضعية A أو تبدأ في الطيران بعد الموت.
- تم إصلاح المشكلة عندما لم تتمكن الشخصيات غير القابلة للعب من تتبع ما إذا كان الهدف المختبئ مغطى بالطلقات، مما جعلهم يطلقون النار داخل الغطاء.
إصلاحات التحسين:
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بظهور الشخصيات غير القابلة للعب/المتحولين غير المرئيين في مجال الرؤية أثناء قيام اللاعب بالبحث.
- تم إصلاح التأثيرات المرئية للنيران التي لم يتم عرضها بزوايا معينة للكاميرا.
إصلاحات الصوت والصوت:
- تم إصلاح المشكلة عندما كانت الموسيقى القتالية لا تزال تعمل أثناء انتهاء القتال.
تعديلات الرصيد:
- انخفضت تكلفة إصلاح الأسلحة والدروع.
- زيادة كبيرة في تكلفة القطع الأثرية (مزيد من الإيرادات من البيع).
- تتم زيادة المكافأة المالية لمعظم المهام من 2 إلى 3 مرات.
- صعوبة المبتدئين في الدروع وهواة الأسلحة.
- يتم تقليل الضرر الناتج عن المسوخ بشكل معتدل في مستوى صعوبة المبتدئ (المزيد من التغييرات في توازن صحة المتحولين في قسم توازن القتال).
- يتم تقليل الضرر الذي يلحق بسلاح اللاعب بنسبة 23 بالمائة على مستوى صعوبة المبتدئ.
- تمت زيادة متانة الدروع بنسبة 12.5 بالمائة.
- تمت إضافة مرفق كاتم الصوت لـ PTM إلى مخبأ محدد في المنطقة الصغرى.
- أسعار بيع ثابتة للهياكل الخارجية، أصبحت الآن أكثر تكلفة للبيع.
- سعر بيع ثابت للأسلحة التي تمت ترقيتها.
- مادة Hercules القابلة للاستهلاك المعاد توازنها: تمت إزالة معزز سرعة اللاعب؛ زيادة معلمات التأثير (الآن يمكن للاعب حمل المزيد من الوزن بعد الاستهلاك).
التوازن القتالي:
- تم تقليل وزن بعض عناصر المهمة (بما في ذلك وزن الماسحات الضوئية)
- تم إعادة توازن ضرر Bloodsucker قليلاً.
- تم تقليل تصنيف الحماية من الضربات لـ Bloodsucker (مزيد من الضرر الناتج عن الأسلحة).
- تم تقليل تجديد صحة Boodsucker خارج القتال.
- تم تقليل قوة التحكم بشكل معتدل.
- يتم تقليل HP Burer بشكل معتدل.
- يتم تقليل صحة الخنزير بشكل معتدل.
- يتم تقليل صحة اللحم بشكل معتدل.
- تم تغيير الضرر الذي لحق بالخنزير من طلقات الرأس إلى 100% من ضرر الجسم.
- يتم زيادة الضرر الذي يلحق بالخنزير من الطلقات على الأطراف.
- يزداد الضرر الذي يلحق باللحم نتيجة الطلقات على الأطراف.
- زيادة كبيرة في مسافة المشاجرة للأسلحة.
- زيادة طفيفة في مسافة المشاجرة بالسكين.
إدخال لوحة الألعاب:
- زيادة المناطق الميتة في لوحة الألعاب
الشخصيات:
- عيون وأسنان ثابتة على نماذج NPC.
- بعض الإصلاحات الطفيفة لنماذج NPC والرسوم المتحركة.
المشاهد:
- تمت إضافة اللقطات المفقودة إلى شاشات التلفزيون في المشهد النهائي.
- تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة للغزلان في المشهد الافتتاحي.
إعدادات اللعبة والقوائم:
- تم تعديل النص غير القابل للقراءة في الجزء السفلي من شاشة Shader Compilation.
- تم إصلاح مشكلة عدم حفظ خيار "Nvidia Reflex Low Latency" في عمليات التشغيل اللاحقة للعبة.
الكائنات القابلة للتفاعل:
- تم إصلاح المشكلات الفيزيائية المتعلقة بالأشياء القابلة للتدمير والمنقولة، بما في ذلك تلك العائمة في الهواء.
- تم إصلاح التفاعل الفوري مع الأبواب الزجاجية في الفناء الداخلي لـ SIRCAA، والذي تسبب في حجب الإرشادات التفصيلية.
- تم إصلاح الأبواب الداخلية المفقودة في مصعد المختبر X-11.
المهام الرئيسية والجانبية:
تم حل العديد من حواجز المهام والأخطاء التي تمت مواجهتها في ظل ظروف محددة. تشمل الإصلاحات الرئيسية ما يلي:
- تم إصلاح التفاعل المفقود مع الكلاب العمياء الميتة في مهمة Nightingale's Hunt.
- تم إصلاح الأهداف غير المكتملة في مهمة Seek وYou Shall Find.
- تم إصلاح مشكلات متعددة في مهمة "هناك والعودة مرة أخرى"، بما في ذلك مشكلة عدم إمكانية العثور على القطعة الأثرية.
- تم حل حلقة الحوار مع Zotov أثناء مهمة A Needle in a Haystack.
- تم إصلاح حواجز التقدم في مهمة Answers Come at a Price، بما في ذلك المشكلات المتعلقة بقطاع الطرق بعد الانبعاث وفقدان عنصر Heavy Key.
- تم تصحيح علامات المهمة لمواقع الشخصيات غير القابلة للعب في مهمة Hot on the Trail.
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالباب في مهمة In Search of a Guide ومهمة The Side Hustle.
- تم إصلاح المشكلة عندما لا يبدأ المشهد أثناء مهمة Just Like the Good Old Days.
- تم إصلاح المشكلة عندما يكون Lodochka مفقودًا في Quite's Camp أثناء مهمة Just Like the Good Old Days.
- تم إصلاح المشكلة أثناء "تمامًا مثل الأيام الخوالي" عندما يتصرف Lodochka بعدوانية بعد إحضاره الباعث.
- أصبح من الممكن الآن قطع الكهرباء عن المنطقة التي غمرتها الفيضانات أثناء مهمة "إلى آخر قطرة من الدم".
- تم إصلاح العديد من المشكلات في مهمة On the Edge، بما في ذلك الشخصيات غير القابلة للعب الخاملة والأبواب العالقة وتقدم هجوم Monolith.
- تم إصلاح حواجز التقدم في مهمة A Minor Incident، بما في ذلك المشكلات المتعلقة بياقة Bayun والأبواب المغلقة.
- تمت معالجة انخفاض الأداء والأهداف المربكة في مهمة In Search of Past Glory.
- تم إصلاح المشكلات في مهمة Visions of Truth، بما في ذلك الشخصيات غير القابلة للعب المتوقفة ومنع التقدم بعد الحوارات.
- تم حل المشاهد المتوقفة والتقدم المحظور في مهام Dangerous Visitors وGray's Last Hunt وThe Eternal Shining.
- تم تصحيح سلوكيات الظهور للشخصيات غير القابلة للعب والأعداء في مهمتي The Boundary وEscape from the Cage.
- مهمات معدلة مثل Down below وBudmo! وA Big Score لحل الشخصيات غير القابلة للعب العالقة والعلامات المنحرفة وخيارات الحوار المفقودة.
تجربة العالم المفتوح:
- تم إصلاح الأطراف الممدودة أو المفقودة على الجثث البشرية.
- تم إصلاح طرق السفر السريعة المفقودة، بما في ذلك إلى مصنع الخرسانة لـ Toadstool.
- تم حل المشكلات المتعلقة بمكبرات الصوت والسفر السريع وتفاعلات الشخصيات غير القابلة للعب في مواقع مختلفة، مثل مخبأ العلماء والمصنع الكيميائي.
- تم تعديل السلوك العدائي للشخصية غير القابلة للعب أثناء مهام الساحة، بما في ذلك تكتيكات قطاع الطرق وزيادة الذخيرة في قتال الطاغية.
- تم تصحيح تقدم المهمة في مهمتي Black Sheep وThe Key to Freedom.
توجيهات اللاعب والعتاد والأسلحة:
- تم إصلاح الخلل الذي يسمح ببيع العناصر للمتداول مقابل أموال أكثر من تكلفتها الفعلية.
- تم إصلاح مشكلات حظر الإدخال مع المساعد الرقمي الشخصي والمخزون والمرفقات عند التفاعل مع القطع الأثرية.
- تم تصحيح سلوك المصباح بعد الحفظ/التحميل.
- تم حل المشكلات المتعلقة باختيار نوع القنبلة اليدوية وتداخلات علامات البوصلة وعلامات المهمة المفقودة.
- تم إصلاح التناقضات مع تأثيرات ترقية الأسلحة والدروع، بما في ذلك عكس التسعير والترقية.
- تم تحسين سلوك HUD وإطالة مدة تلميحات "نقطة اللاعودة" أثناء مهمة Down below.
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب بيع عناصر المهمة باستخدام لوحة الألعاب.
التعليق الصوتي وتحريك الوجه:
- تمت استعادة الرسوم المتحركة للوجه المفقودة لـ Sava في مهمة Hot on the Trail وMugwort في مهمة Eternal Shining.
- تم إصلاح الخطوط الصوتية المفقودة أثناء مهمة "لا يترك أحد غير راضٍ".
- تم تصحيح تأثيرات المكالمات اللاسلكية بحيث تعكس أصوات الشخصيات غير القابلة للعب المسافة بشكل صحيح أثناء الاتصال.
عالم:
- تم إصلاح القوام الوامض في مواقع مختلفة، بما في ذلك المجال والقاعدة العسكرية ومصنع الكيماويات.
- تم حل مشكلات الحركة، بما في ذلك التعثر في مواقع معينة أثناء المهام مثل مرة أخرى إلى الخرق وA Tough Awakening.
- تم تصحيح نقاط ظهور القطع الأثرية في بعض المناطق.
- تم إصلاح سلوك NPC أثناء المواجهات.
- تم تعديل مستوى الصوت أثناء الطقس العاصف لتحسين توازن الصوت.
ملاحظة: تحتوي GSC Game World أيضًا على إصلاحات غير محددة مدرجة في معظم هذه الفئات، مع أكثر من 300 تغيير إضافي تم إجراؤه في التصحيح 1.01.
العودة إلى المنطقة بعد تطبيق هذا التصحيح أيها الملاحقون؟ أخبرنا برأيك بالأسفل.