شاشات التحميل هي حقيقة من حقائق حياة الألعاب. عند الخروج من Capital Wasteland والدخول إلى Megaton في Fallout 3، توجد شاشة تحميل. عندما تذهب لرؤية Jarl في Whiterun، قم بتحميل الشاشة. من أقوى ألعاب العالم المفتوح إلى أصغر الألعاب المستقلة - من Grand Theft Auto إلى Half-Life إلى Dead Cells - يتماشى التحميل مع منطقة الألعاب.ستارفيلد، ملحمة الخيال العلمي التي تكافح إلى حد ما من Bethesda من عام 2023، تتميز بطبيعة الحال بشاشات تحميل أيضًا. ولكن وفقًا لأحد المطورين السابقين من استوديو Elder Scrolls وFallout 76، هناك أقسام من Starfield "كان من الممكن أن تكون موجودة" دون الكثير من التجزئة.
لا يقتصر الأمر على التحولات بين الأجزاء الخارجية والداخلية، أو العوالم المحورية والمستوطنات، التي تحفز شاشات التحميل في. مدينة نيون، على سبيل المثال، هي موقع كبير فيهاأنها مقسمة إلى أحياء زائفة، كل منها مسور بواسطة شاشة التحميل. ومع ذلك، وفقًا لـ Nate Purkeypile، وهو مطور سابق في Bethesda والذي تشمل اعتماداته Fallout 3 وSkyrim وFallout 76 وStarfield نفسها، لم تكن Neon City دائمًا هكذا.
غادرت Purkeypile بيثيسدا في عام 2021، لكنها عملت سابقًا بشكل مكثف على بناء Neon City. وفي حديثه إلى VideoGamer، يقول المطور، الذي أطلق مؤخرًا لعبته المستقلة الأولى The Axis Unseen، إنهم فوجئوا بعدد شاشات التحميل الموجودة في الإصدار النهائي.
"الكثير منها يتعلق بأشياء من أجل الأداء في نيون،" بوركيبيليقولموضحًا أن تقسيم المدينة بهذه الطريقة "متأصل" في تصميم محرك إنشاء Bethesda. "بعض مناطق التحميل هذه لم تكن موجودة عندما كنت أعمل عليها ولذلك كانت مفاجأة بالنسبة لي أن يكون هناك الكثير منها. كان من الممكن أن توجد بدون هؤلاء."
حاولت التغلب على الكم الكبير من أوقات التحميل في أكبر المدن وأكثرها ازدحامًا - والتي تم إصدارها في نوفمبر،يلعب خدعة على قاعدة كود Starfield، مما يمنح المواقع الداخلية نفس تسمية المواقع الخارجية، بحيث يمكن للاعبين التنقل بينها دون توقف اللعبة للتحميل.
قد ترغب في تجربة بعض من الأفضل، أو ربماإذا كنت تريد المزيد من الاستكشاف الكبير الذي يحدد عمل بيثيسدا.
يمكنك أيضًا متابعتنا علىأخبار جوجلللحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو انضم إلى مجتمعناالفتنةللبقاء على اطلاع.