مشروع زومبويدلقد وصل Build 42، المعروف أيضًا باسم "unstable 42"، أخيرًا بعد انتظار طويل، وهو يغير لعبة البقاء بخرائط جديدة وتغييرات في طريقة اللعب وإضافات حيوية مثل المباني الشاهقة والقدرة على الجلوس على الأرائك. لكن الإصدار الجديد من منافسي The Indie Stone's DayZ وDying Light وThe Forest قد قوبل أيضًا بمخاوف بشأن العمل الفني الجديد المستخدم لشاشات التحميل. علق اللاعبون بأن الفن يبدو كما لو أنه تم إنشاؤه باستخدام الذكاء الاصطناعي أو أدوات الذكاء الاصطناعي. الآن، يشارك أحد مطوري Project Zomboid بيانًا مطولًا يشرح فيه كيفية تكليف العمل الفني، ويستجيب أيضًا للادعاءات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي.
الجديدعمل فني يصور الناجين وهم يقاتلون أو يهربون من الزومبي - قطعة واحدة تصور شخصًا يستخدم الراديو في مبنى محاط بالزومبي. صدر كجزء من، هذه الصور الجديدة ليبدو أنها تحتوي على بعض التشوهات البصرية التي قد تعزى إلى أدوات إنشاء الذكاء الاصطناعي. في صورة الشخص الذي يستخدم الراديو، على سبيل المثال، يبدو مقبض الراديو غير محاذٍ بغلافه الرئيسي، ويبدو أن السلك الموجود في سماعات الرأس يندمج في شعر الشخصية، ويوجد عدد فردي من الخطوط على الحامل- الميكروفون العلوي - على جانب واحد من الميكروفون هناك خمس مسافات بادئة، ولكن على الجانب الآخر، والذي يجب أن يكون متماثلًا، هناك ستة.
نشر مجتمع Project Zomboid مجموعة من التعليقات والمواضيع ومقاطع الفيديو المتعلقة بالاستخدام المفترض للذكاء الاصطناعي في العمل الفني الجديد. قام Indie Stone منذ ذلك الحين بإزالة الصور من اللعبة، والآن أصدر Chris Simpson، المعروف أيضًا باسم "Lemmy"، أحد مطوري Zomboid، ردًا مطولًا.
"بغض النظر عن مدى تأكد أو يقين أي شخص بشأن ما إذا كان جيل الذكاء الاصطناعي قد تم استخدامه في شاشة العنوان الجديدة وشاشات التحميل، فأنا لست على وشك الإدلاء بأي تصريحات نهائية بطريقة أو بأخرى حتى نتحدث إلى الفنان يقول سيمبسون: "من صنع هذه القطع، لقد اتخذت قرارًا بإزالة العمل الفني حتى يمكن التحقيق فيه بشكل كامل ويمكننا مناقشة الفنان الذي كلفنا بصنعه".
"كما هو معتاد في مثل هذه الحالات، فقد رأينا بعض نظريات المؤامرة الغريبة وبعض الادعاءات غير الصحيحة فيما يتعلق بهوية الفنان، وأصبح من الواضح أن كل هذا يجب أن ينتهي قبل أن يطغى تمامًا على إطلاق B42. كما قلت في مكان آخر، لقد دفعنا ثمن وقمنا بتكليف فنان ذو مفهوم ثلاثي لإنشاء هذه القطع، وهو نفس الفنان الذي رسم أعمالنا الفنية "Bob stand on car" والتي تمثل فن الغلاف الأيقوني للعبتنا (وتم رسمها من أجل لنا في عام 2011 قبل ظهور فن الذكاء الاصطناعي).
"هذا لا يعني أن الذكاء الاصطناعي لم يُستخدم في إنتاج هذه القطع الجديدة. كل ما يمكنني أن أشهد عليه هو أننا، بصفتنا TIS [The Indie Stone]، دفعنا لفنان محترف من خارج TIS لإنشاء القطع، وما إذا كان الآخرون قد يختلفون، فقد اعتقدنا نحن والجميع في فريق اختبار الإصدار التجريبي المغلق أنهم كانوا رائعين وكانوا متحمسين لـ ليرى الجميع."
تم إصدار Project Zomboid في عام 2013، وأصبح واحدًا من أكثر الألعاب شهرةعلى البخار. مع أكثر من 250.000 مراجعة من المستخدمين، لا يزال يتمتع بتقييم إيجابي بنسبة 94%. في آخر 24 ساعة فقط، وصل Zomboid إلى عدد من اللاعبين المتزامنين يزيد عن 39000، وهو أعلى من منافسيه في مجال الرعب مثل Dead By Daylight وThe Forest وLeft 4 Dead 2. ويقول سيمبسون إن العمل الفني المثير للجدل الذي تم استخدامه في البداية في الإصدار 42 أصبح الآن من غير المرجح أن تظهر مرة أخرى في اللعبة.
"إذا اتضح بالفعل أنه تم استخدام جيل الذكاء الاصطناعي في إنتاجهم، فقد أنشأنا الثقة في قدرات الفنان المثبتة وسجله الحافل، ومع الكم الهائل من العمل الذي كان علينا القيام به لتجهيز هذا البناء وتقسيم اهتمامنا إلى آلاف مختلفة بأي حال من الأحوال، سيكون فشلًا في اهتمامنا الوثيق بالعمل الفني في اكتشاف أي شيء يبدو أن الآخرين قد اعتبروه واضحًا جدًا.يستمر. "كنا سعداء جدًا بمظهرهم وكنا متحمسين لرؤيتهم من قبل الجميع.
"من المحبط أننا قمنا أيضًا بتكليف استوديو FX لتحويل شاشة قائمة العنوان إلى ثلاثية الأبعاد وإضافة مؤثرات بصرية مثل المطر والغبار والضوء الوامض والكاميرا المتحركة الدقيقة. لقد تم إنفاق قدر كبير من العمل والمال على ظهور شاشة العنوان وكنا فخورين جدًا بها، وهذه مجرد طريقة محبطة للغاية لإنجاز كل شيء.
"في كلتا الحالتين، لقد رحلوا الآن - على الأرجح إلى الأبد، وبصراحة، بعد عامين من العمل الشاق من فريقنا بأكمله لإنجاز الإصدار 42، سينكسر قلبي إذا تمت مناقشة ما إذا كنا قد استخدمنا الذكاء الاصطناعي في عدد قليل من عمليات التحميل الشاشات التي تم إنتاجها خارجيًا للشركة مؤخرًا كانت لتطغى تمامًا على كل هذا الجهد والعاطفة والعمل الجاد الذي بذله الفريق لإخراج B42 إلى هناك.
"حتى لو تبين أنه لم يتم استخدام الذكاء الاصطناعي، فيبدو أن وجودهم في اللعبة سيستمر في التسبب في الحزن وإلقاء بظلاله على عدم استقرار B42 وإطلاقها، وأنا أفضل شطب الأموال التي أنفقت عليها في كلتا الحالتين. إذا شعر أي شخص بخيبة أمل فينا لفشلنا في منع دخول أعمال الذكاء الاصطناعي الفنية إلى اللعبة، فهذا أمر عادل بما فيه الكفاية وأنا أعتذر شخصيًا. آمل أن يرى الناس أننا أخذنا هذه الادعاءات على محمل الجد بما يكفي للتصرف حتى قبل أن يكون لدينا الوقت الكافي للتحقيق في الأمر بشكل صحيح.
ويختتم سيمبسون قائلًا: "لكن في الوقت نفسه، أقف إلى جانب زملائي في الفريق والشركة التي من وجهة نظرنا كنا ندفع لفنان ليصنع عملًا فنيًا مخصصًا ونشعر أننا لم نرتكب أي خطأ من الناحية الأخلاقية كما فعل العديد من المعلقين حول العالم". وقد اقترح المجتمع."
يمكنك أيضًا متابعتنا علىأخبار جوجلللحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو انضم إلى مجتمعناالفتنةللبقاء على اطلاع.