ماين كرافتأعلن المبدع Markus 'Notch' Persson أنه يريد إنشاء لعبة أخرى، ويبدو أنها ستكون تكملة روحية لأكبر لعبة رمل في العالم. سأل بيرسون متابعيه عبر الإنترنت عن نوع المشروع الذي يرغبون في رؤيته بعد ذلك، ويبدو بالفعل أن "Minecraft 2" المحتملة، والتي من المحتمل أن تشارك العديد من أفكار اللعبة الأصلية، هو أكثر ما يريده المشجعون. حتى أن بيرسون يقول إن هذا الخليفة الافتراضي من شأنه أن يتجنب "تضليل" مايكروسوفت للأصل.
في يوم الأربعاء الموافق 1 يناير 2025، سأل بيرسون متابعيه على Twitter/X البالغ عددهم 3.6 مليون متابع عن لعبته التالية. ويصف الخيار الأول بأنه "لعبة روجلايك تقليدية" ممزوجة بـ "زاحف زنزانة من منظور الشخص الأول يعتمد على البلاط" على غرار NetHack وEye of the Beholder. هذه اللعبة أيضًا "تبدو وكأنها Stardew Valley، ولكن [مع] المزيد من الركلات القطرية للأبواب." أما بالنسبة للخيار الثاني، فيصفه بيرسون بأنه “الخليفة الروحي لـ"، قبل وضع كلا المشروعين في الاستطلاع.
حتى تاريخ النشر، فازت لعبة "Minecraft 2" بنسبة 77.9% من الأصوات، حيث صوت أكثر من 235.000 شخص لصالح اللعبة.خليفة حتى الآن. وفي رد مطول على شخص خارج الحلقة عن إعلانه الأولي، قال بيرسون إنه "أعلن بشكل أساسي عن لعبة Minecraft 2"، مضيفًا أنه "يحب العمل على الألعاب مرة أخرى".
"أنا لا أهتم كثيرًا باللعبة التي أقوم بإنشائها أولاً (أو حتى إذا قمت بصنع المزيد)، لكنني أعرف أنني أصنع واحدة، لذلك اعتقدت أنني سأكون مستعدًا تمامًا لإعطائها فرصة صادقة في شكل خليفة روحيًا لماينكرافت وطرح استطلاع رأي حول هذا الموضوع.
أما بالنسبة لما يمكن أن تبدو عليه تكملة Minecraft الروحية المحتملة، يضيف بيرسون أنها "لن تنتهك بشكل خفي العمل المذهل الذي يقوم به فريق Mojang والذي تقوم Microsoft بنجاح بتنفيذه."
يتابع بيرسون على الفور تعليقه حول تعامل Microsoft مع لعبة Minecraft ببيان أكثر إيجابية، لذلك من غير الواضح بالضبط ما هو الجزء من تعاملها مع لعبة Minecraft الأصلية الذي لم يشارك فيه.
"وأنا أحترمهم لفعلهم ذلك. إنها وظيفتهم. وهم، حسب ما أفهمه، يتركون الاستوديو يفعل الأشياء بطريقتهم، وهو ما يبدو عادلاً جدًا بالنسبة لي.
يضيف بيرسون أيضًا أن مجرد صنع "Minecraft 2" سيكون "غير قانوني للغاية"، وأن تكملة روحه ستكون "لعبة أصلية جديدة من نفس نوع Minecraft و[تسمى] شيئًا آخر."
بدأ بيرسون في صنع لعبة Minecraft في عام 2009، وتحولت على الفور تقريبًا إلى قصة نجاح بملايين الدولارات. بحلول عام 2014، باع بيرسون حصته في الاستوديو الخاص به Mojang لشركة Microsoft، مع شراء Minecraft IP وMojang مقابل 2.5 مليار دولار. منذ ذلك الحين، تواصل Mojang تحديث لعبة Minecraft، وقد باعت اللعبة أكثر من 300 مليون نسخة اعتبارًا من الذكرى السنوية الخامسة عشرة لإصدارها.
يمكنك العثور على استطلاع بيرسون للعبته القادمةهنا.
إذا كنت ترغب في العودة مرة أخرى إلى أكبر لعبة كتل في العالم في هذه الأثناء، فلدينا كل ما تحتاجهوسوف ترغب في إلقاء نظرة على.
يمكنك أيضًا متابعتنا علىأخبار جوجلللحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو انضم إلى مجتمعناالفتنةللبقاء على اطلاع.