إذا كنت تتطلع إلى إتقان وكيل جديد أو ترغب فقط في مواكبة اتجاهات اللعبة والرياضات الإلكترونية، فلديناالتقييمقائمة طبقة الوكيل، المبني على التعريف الحالي للوكيل ومجموعة الخرائط التنافسية، هو بالضبط ما تحتاجه.
اعتبارًا من الحلقة التاسعة، الفصل الثالث،يقدم 25 وكيلًا، مقسمين على أربعة أدوار: المبارز، والبادئ، ووحدة التحكم، والحارس. تضيف Riot Games شخصيات جديدة إلى القائمة بشكل دوري وتقوم بتعديل الشخصيات الموجودة للحفاظ على توازن التعريف. ونتيجة لهذه التغييرات، تظهر اتجاهات جديدة بين الحين والآخر، مما يخلط كل شيء ويضيف نضارة. إذا كنت جديدًا في اللعبة أو عدت إليها بعد انقطاع طويل، فقد تشعر بكل هذا بالإرهاق وتتركك في موقف مربك.
لا تقلق، رغم ذلك. سواء كنت مبتدئًا أو لاعبًا متمرسًا، لديناالتقييمستساعدك قائمة مستويات الوكيل بالتأكيد على التغلب على التعريف الخاص بها.
قائمة مستويات عملاء VALORANT الحلقة التاسعة، الفصل الثالث (ديسمبر 2024)
نصيحة:
تخضع قائمة المستويات الخاصة بنا للتغيير مع كل تحديث للعميل، لذلك سنستمر في تحديث هذه القصة لتعكس التعريف أثناء تغيرها.
الطبقة S | جيت، سايفر |
الطبقة | رايز، أبو بريص، أومن، القرنفل، كيلجوي |
الطبقة ب | فينيكس، نيون، سكاي، كاي/أو، فيد، سوفا، بريمستون، ديدلوك |
الطبقة ج | إيزو، بريتش، أسترا، فايبر، فايس، تشامبر، سيج |
الطبقة د | الراين، يورو، هاربور |
الطبقة S: جيت، سايفر
دعونا نتحدث عن كريم المحصول. على الرغم من أنك بالتأكيد لست منيعًا عند اللعب بهم، إلا أن هؤلاء العملاء هم الأفضل على الإطلاق ويمكنهم الاندماج في أي تكوين على أي خريطة.
جيت
جيت لقد كان دائما واحدا من الأفضلالتقييمعملاء للعب منذ إصدار اللعبة في عام 2020. في الواقع، كانت ذات يوم عميلة مكسورة تتمتع بقدرات رشيقة قوية ولم يكن لها أي عيوب. لقد قامت شركة Riot بإضعافها عدة مرات على مر السنين لتحقيق بعض التوازن، ومع ذلك فهي لا تزال العميلة المبارزة الأكثر موثوقية.
إن آلياتها الفريدة والسريعة في الاندفاع والتحديث تمنحها حرفيًا بطاقة خروج خالية من السجن وتتيح لها أن تكون خبيرة في البندقية الآلية والقناصة في نفس الوقت. على الرغم من أنه قد يكون من الصعب بعض الشيء إتقانها كمبتدئة، إلا أنه إذا تمكنت من تعلم كيفية ضبط الوقت والاستفادة من قدراتها بشكل صحيح، فلن يكون لدى Jett أي منافسة من حيث القيمة.
سايفر
بعد سنوات من كونه عميلاً مهملاً، ارتقى Cypher في سلم الشعبية بعدد من التعزيزات المثيرة طوال عام 2023. وقد جعلته التغييرات أقوى بكثير من أقرانه الحراس. إنه اختيار قابل للتطبيق على كل خريطة في الدورة الحالية، مما يجعله اختيارًا من المستوى S بالتأكيد. جميع قدراته باستثناء قدراته النهائية خالية من النطاق ومصممة لتقديم قيمة ممتازة عند استخدامها بشكل غير متوقع.
على سبيل المثال، مع وضع أفخاخه وتثبيت كاميرا التجسس، يستطيع Cypher التربص بسهولة والضغط على الأعداء من موقع غير متوقع، وبالتالي إعداد فريقه لتحقيق النجاح. تعتبر قدراته مصادر رائعة للاستخبارات أيضًا. ولا ننسى أنه يستطيع تأمين المواقع مثل بطل الدفاع، مما يجعله المذيع المثالي. ماذا تحتاج أيضًا من الحارس؟
الطبقة:
هؤلاء هم الوكلاء الأكثر موثوقية بعد Jett وCypher، حيث يتميزون بمعدلات اختيار وفوز عالية في معظم التصنيفات وفي اللعب الاحترافي أيضًا.
هدم
يعد Raze أحد أكثر العملاء متعة في اللعبالتقييم. تتميز مجموعتها بالمرونة والمتفجّرة، وتتميز بقدرات يمكنها شغل مساحة ومعاقبة الأعداء العنيدين في نفس الوقت. مثل جيت، قد يكون من الصعب إتقانها. ليس من السهل الحصول على حقائب مثالية والدخول إلى موقع ما مع الحفاظ على نفسك على قيد الحياة. لكن إذا تمكنت من إتقان آليات حركتها - الأمر الذي يتطلب قدرًا لا بأس به من التدريب في الألعاب المخصصة - وأسلوبها النهائي المنمق - Showstopper - فهذا كل ما تحتاجه لإبقاء أعدائك متيقظين.
جيكو
بعد أن تلقى عدة تعديلات منذ إصداره، أصبح Gekko ببطء واحدًا من أكثر المبادرين تنوعًا في اللعبة. بدءًا من الومضات والصعقات القابلة لإعادة الشحن إلى أقصى ما يمكن من الاستكشاف وإخلاء المساحة والاحتجاز، فهو لديه كل ما تحتاجه من وكيل دعم موثوق. لا ننسى أن لديه طيارًا يمكنه زرع ونزع فتيل Spike، مما يمنح فريقك ميزة الرجل الحاسمة.
يتمتع جيكو بآلية فريدة تتيح له "التقاط" الكريات الخاملة من قدراته. عند التقاط هذه القدرات بنجاح، يتم إعادة شحنها خلال 10 ثوانٍ. ونتيجة لهذا، فهو الوحيد أيضًاالتقييمالعميل الذي يمكنه استخدام قدرته النهائية مرتين في جولة واحدة.
فأل
لقد كان Omen وكيل تحكم من الطبقة S لفترة طويلة، ولكنأجبرني على سحبه إلى أسفل من خلال الطبقة. لم يعد بإمكانك رمي بعض من أفضل مواضع الدخان في اتجاه واحد والتي لم تكن ممكنة إلا مع غطاءه الداكن. لكن إذا وضعنا هذا الإنقاص المثبط للهمم جانبًا، فإنه لا يزال يتمتع بمجموعة قادرة جدًا من قدرات التحكم في الفضاء، بما في ذلك القدرة على رؤية الأعداء القريبة وصم آذانهم وغيرها التي تسمح له بالانتقال بسهولة إلى أماكن غير متوقعة في لمح البصر - ومن هنا حصل على A.
القرنفل
أنا شخصيًا لا أفضّل لعب Clove في الألعاب المصنفة، لكن هذا لا يغير حقيقة أنها قوية. على الرغم من كونهم وحدة تحكم، إلا أن مجموعتهم الأنانية ليس لديها الكثير لتقدمه فيما يتعلق بدعم الفريق. لكن الميزة الأكبر للعبة Clove هي أنها تستطيع نشر الدخان لك حتى بعد الموت. في الألعاب المصنفة حيث يتبنى اللاعبون في الغالب النهج العدواني ونادرًا ما يغيرون القرارات، فهذا يغير قواعد اللعبة. ولا ننسى أنه يمكنهم الشفاء ومنح أنفسهم بعض التحفيز القتالي، بالإضافة إلى إحياء أنفسهم. تنطبق الشروط والأحكام، ولكن هذا مبارز زائف ممتاز هناك.
كيلجوي
كانت Killjoy هي العميلة الحارسة الأكثر هيمنة في الميتا لفترة طويلة قبل أن تنزع Cypher زمام الأمور من يديها. بغض النظر، فهي لا تزال حارسًا صالحًا على معظم الخرائط. على عكس Cypher، تتنوع قدراتها، لذا قد تواجه بعض المشاكل معها في الخرائط الكبيرة مثل Breeze وPearl. ولكن الأمر لا يقتصر على عدم القدرة على التنبؤ بمواضع الأفخاخ الخاصة بها فحسب، بل إن التعامل مع برجها مزعج أيضًا بشكل مؤلم. ناهيك عن أن إعداد "الميكروويف" المدروس جيدًا باستخدام Alarm Bot وقنابل Nanoswarm اليدوية يمكن أن يذيب الأعداء في ثوانٍ.
وأخيرًا، يمكن لقوتها النهائية إخلاء مساحة كبيرة ومعاقبة الأعداء العنيدين بالاحتجاز، مما يحقق قيمة ممتازة.
الطبقة ب:
هؤلاء عملاء فوق المتوسط ويمكنهم تقديم قيمة ممتازة للفريق، ولكن فقط على المستوى الظرفي وعلى خرائط معينة.
فينيكس
تلقت شعبية Phoenix دفعة كبيرة من خلال إعادة صياغته في التحديث 9.10. لقد أصبحت الآن رهاناته المبدئية القوية هي قدرته المميزة، لذا يتم إعادة ضبط شحناتها بعد كل عملية قتل. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لجداره الآن أن يستمر من خلال الهياكل ولم يعد بحاجة إلى أن يكون على اتصال دائم بالنار للشفاء. كل هذه التغييرات زادت من استقلالية فينيكس، مما سمح له بخوض معارك عدوانية بثقة أكبر.
لقد كانت نهاياته النهائية دائمًا قوية، لذا فهو بالتأكيد وكيل جيد بشكل عام. ومع ذلك، فإن Phoenix ليس لديه قدرات حركية وهذا التعريف الذي يتمحور حول الحارس يفضل المبارز الرشيق. أفضّل أن يكون جيت أو رايز في فريقي بدلاً من فتى الإطفاء، ولا أقصد الإساءة إليه بالطبع.
نيون
على الرغم من وجود مجموعة من القدرات الظرفية،لقد جعلها شخصية قوية بشكل لا يصدق. مع منح شركة Riot لها شريحتين دقيقتين تمامًا وشريط طاقة يتم شحنه بشكل أسرع بكثير، يمكنها الانزلاق في وجه العدو وإسقاطه قبل أن تتاح لهم الفرصة للرد.
في اللعبة التي تروج لـ "اللعب الدقيق بالأسلحة النارية"، تبدو القدرة على إطلاق النار بدقة أثناء الانزلاق معطلة بالتأكيد. تخيل الخراب الذي يمكن أن تسببه مع فريق من المبادرين والمتحكمين الذين يدعمونها. حسنًا،وإذا كان الأمر قاسيًا جدًا، فقد نراها تنزل من مستوى ما.
سكاي
لقد أحببت دائمًا كيف يمكن التحكم في قدرات Skye عن بعد بشكل لا مثيل له في أي بادئ آخر. يمكنك ثني ومضاتها للوصول إلى أكثر الأماكن غير المتوقعة وحتى التصيد للأعداء بأعداء مزيفين. يمكنك التحكم في نمر تسمانيا الذي يمكنه استكشاف فريقك وصعق العدو، وحتى قتله إذا كان منخفضًا وكانت الضربة مباشرة. ولا تنسى أنها تستطيع أيضًا تضميد جروح زملائها في الفريق بسرعة من خلال إعادة النمو.
وأخيرًا، يعتبر نهايتها النهائية مصدرًا رائعًا للاستخبارات ويمكنها أيضًا ضرب الأعداء على مقربة منهم وإصابتهم بالصمم. لسوء الحظ، على الرغم من كونها قدرتها المميزة، إلا أن ومضاتها لم تعد تشحن، مما يحد من إمكاناتها بشكل كبير. بغض النظر، فهي لا تزال عميلة رائعة في بعض الخرائط ويمكن أن تثبت أنها تمثل دعمًا ممتازًا في أيدي ذوي الخبرةالتقييملاعب.
إلى/أو
يتمتع KAY/O بالقدرة على قمع قدرات أعدائه، وهو أمر لا يستطيع أي عميل آخر تقديمه. بقدر ما قد يبدو ذلك قويًا، فمن الصعب العثور على قيمة منه. بالنسبة للمبتدئين، فإن التشكيلات وعدم القدرة على التنبؤ أمر لا بد منه باستخدام سكين ZERO/POINT الخاص به، وإلا فسيتمكن أعداؤك دائمًا من كسرها. ومضاته قوية بشكل لا يصدق، لكنك ستحتاج إلى توقيتها بشكل صحيح ومعرفة آلياتها جيدًا لتسديد ضربة جيدة للفريق. ببساطة، إنه ليس العميل الأسهل لإتقانه، ولكن إذا تمكنت من القيام بذلك، فسوف يرتعد أعداؤك من وجودك بالتأكيد.
يختفي
من المخيف اللعب ضد Fade، وذلك بفضل قدراتها المظلمة والمخيفة. إن وضع علامة على عدو باستخدام لعبة Haunt recon أو Ultimate يترك أثرًا وهو ليس مجرد مصدر للمعلومات، حيث يستطيع المتجولون التابعون لها التمسك بالمسار والعثور على العدو تلقائيًا، لذلك لا تحتاج إلى إظهار المسار لهم أيضًا. Siege، قدرتها الأساسية الثانية، تتحلل وتقيد الأعداء الذين تم القبض عليهم إلى حد ما، لذا فهي قوية بشكل استثنائي عند استخدامها مع قدرات أخرى تسبب الضرر.
أخيرًا، يغطي نهايتها مساحة كبيرة، مما يؤدي إلى تسوس وصم آذان أي شخص يقع في الكابوس. على الرغم من قوة قدراتها التي يمكن أن تكون في أيدي لاعب ذي خبرة، إلا أنها تعتمد بشكل كبير على الفريق ولا يمكنها البقاء إلا على خرائط معينة. كما أن تشكيلات لعبة Haunt and Siege الخاصة بها أمر لا بد منه.
ينام
على الرغم من أنه صديق للمبتدئين تمامًا، إلا أن Sova يتمتع بأسلوب لعب بطيء، وهو ما لا يتماشى مع الطريقة التي يتم بها لعب الألعاب المصنفة عادةً هذه الأيام - فهي عدوانية وسريعة. ومع ذلك، فهو خيار شائع في اللعب الاحترافي، وذلك لأسباب واضحة: مجموعته متوازنة بشكل جيد وداعمة للغاية، وتوفر قدرات متعددة الاستخدامات في جمع المعلومات والردع. إنه ممتاز في فريق جاد يلعب معًا وبشكل مدروس. لكن سرعته تجعل من الصعب على اللاعبين المصنفين - الذين عادة لا يتحلون بالصبر على التنسيق - أن يجدوا قيمة معه. علاوة على ذلك، فهو مجرد اختيار قابل للتطبيق على اثنين.
كبريت
هل تريد تدخين سريع وطويل الأمد؟ بريمستون هو الرجل الخاص بك. ولكن هناك صيد. في حين أن كل وحدة تحكم أخرى تحتوي على حاجبات رؤية قابلة لإعادة الشحن، فإن Sky Smokes من Brimstone غير قابلة لإعادة الشحن ويمكنك الحصول على ثلاثة منها فقط في الجولة بأكملها. ومع ذلك، إلى جانب هذا العيب الكبير، لديك قدرة مولوتوف نارية تسبب الكثير من الضرر وقدرة نهائية قوية يمكنها بسهولة رفض خطة عدوك عند استخدامها بشكل صحيح. يمكنه أيضًا تقديم تحفيز قتالي قوي للحلفاء باستخدام Combat Stim الخاص به.
على الرغم من إغراء بقية قدراته، إلا أن دخانه غير القابل لإعادة الشحن يمكن أن يجعلك تشعر بالفراغ في منتصف الجولة، لذا فهو بالتأكيد B.
طريق مسدود
كان الجمود يعتبر في يوم من الأيام أحد الأضعفالتقييمعملاء، ولكن مع قيام شركة Riot بمنحها عددًا من التعزيزات واللاعبين الذين يتعلمون استخدام قدراتها القوية في المواقف لصالحهم في التعريف الحالي، فقد تغيرت الأمور. نجم مجموعتها هو جدارها الشبكي الحاجز المجاني الذي يمكن استخدامه في مجموعة من المواقف لتثبيط الأعداء.
لم يتم تصميم مستشعرات الصوت الخاصة بها لمراقبة الأجنحة، لكنها مزعجة بشكل لا يصدق عند التعامل معها في الإعدادات الدفاعية أو بعد التثبيت عندما يتم وضعها بشكل غير متوقع. تعد GravNet قدرة ممتازة أيضًا، حيث تتيح لك معاقبة الأعداء ليس فقط من خلال تقييد الحركة ولكن أيضًا إجبارهم على الانحناء. ومع ذلك، من الصعب للغاية العثور على قيمة لها في نهاية المطاف، إلا إذا كنت تعرف بعض التشكيلات الغريبة.
الطبقة ج:
من المؤكد أن هؤلاء العملاء ليسوا أفضل الاختيارات في اللعبة في الوقت الحالي، لكنهم يمكن أن يكونوا ناجحين إذا تم اللعب وفقًا لنقاط قوتهم. يصعب إتقان معظمها، لذا ستحتاج إلى قضاء ساعات طويلة في العمل عليها للحصول على شارة الخبرة.
ايزو
نجاحك معايزويعتمد بشكل كبير على مدى براعتك في استخدام الأسلحة. إذا كان لديك تصويب جيد وتموضع عرضي جيد، فيمكن أن يكون وكيلًا جيدًا لألعابك المصنفة. مجموعته الأنانية سهلة الفهم وتتيح لك التركيز على تأمين عمليات القتل باسمك فقط. لا ننسى أن درعه المسطح يعد بمثابة مواجهة مباشرة لأي قدرة أو سلاح يسبب الضرر في اللعبة.
ومع ذلك، إذا كنت تفضل اللعب للفريق، فمن الأفضل أن تختار مبارزًا مثل Jett أو Raze أو Neon. يفتقر Iso إلى خفة الحركة، مما يحده بشكل كبير من مواجهة الحراس مثل Cypher و Deadlock و Vyse و Killjoy. قدراته الأساسية ظرفية أيضًا، مما يجعل من الصعب عليه المطالبة بمساحة مثل المبارزين الآخرين.
يخرق
في حين أن جميع المبادرين في هذه اللعبة يتميزون بمنحنى تعليمي حاد، إلا أنه لا يوجد منهم صعوبة في اللعب مثل Breach. على الرغم من أن خرق العدو الجيد يمكن أن يجعلك ترغب في نتف شعرك. توفر مجموعته تحكمًا قويًا في الحشود وقدرات ردع وعمياء، مما يجعله واحدًا من أكثر المبادرين المزعجين في اللعب ضدهم. ومع ذلك، يمكن للاعبين تعلم كيفية مراوغة قدراته بسرعة كبيرة، لذا سيتعين عليك معرفة كيفية توقيت قدراته بشكل جيد.
يلبي Breach أنماط اللعب السريعة والعدوانية ولكن لا يمكنه فعل الكثير بدون التنسيق بين الفريق. كما أنه قابل للحياة فقط على الخرائط المتقاربة.
أسترا
أخيرًا أعادت شركة Riot نجمتها الخامسة إلى Astra، لكن هذا لم يجعل مجموعتها أقل تعقيدًا. على الرغم من أنها تقدم مجموعة من قدرات الدعم المفيدة ويمكنها التحكم في الخريطة من أي ركن منها، إلا أن حتى اللاعبين الأكثر خبرة يتجنبون اختيارها بسبب تعقيداتها. لا ننسى أنه من الصعب جدًا تحديد نجومها في الوقت المناسب وإيجاد قيمة لقدراتها: فالأمر يتطلب الكثير من التنسيق بين الفريق، مرة أخرى. Astra مخصصة فقط لأولئك الذين يقودونها، ولكن إذا تعلمت كيفية الاستفادة من قوتها العالمية، فلن يكون من الممكن إيقافك.
الافعى
بعدها، انخفضت شعبية Viper بشكل كبير. وهي الآن ثاني أقل وكيل تم اختياره في التصنيف، مباشرة فوق هاربور. بصفتها عضوة رئيسية سابقة في فرقة Viper، كان من المؤلم رؤية وفاتها. لكن على الرغم من أنها لم تعد وحدة تحكم منفردة قابلة للحياة، إلا أنها لا تزال قوية في إعدادات وحدة التحكم المزدوجة حيث يمكنها القيام بدور الحارس الزائف. لسوء الحظ، فإن اتجاه وحدة التحكم المزدوجة شائع فقط في اللعب الاحترافي.
علاوة على ذلك، لا توجد أي من أفضل خرائط Viper قيد التدوير في الوقت الحالي، لذا سيكون من الأفضل لك إتقان وحدات التحكم الأخرى.
أعلى
Vyse، أحدث وكيل فيالتقييم، لم تنحت بعد مكانة خاصة بها في الميتا. تعد معداتها العمياء التي يمكن وضعها يدويًا والأضرار التي تسببها الأشواك قوية، ولكن استخدام هذه القدرات في الوقت المناسب قبل أن يدمرها الأعداء هو التحدي الرئيسي: فهو يتطلب الكثير من وقت اللعب والخبرة. يمكن استخدام جدارها بشكل إبداعي لإبعاد الأعداء، ولكن إذا تم رصده، فيمكن للأعداء أن يصطادوه بسهولة.
وأخيرًا، من السهل بشكل مدهش مراوغتها، على الرغم من تغطيتها لمساحة كبيرة، نظرًا لوقت انتهاءها. في هذه المرحلة، لماذا لا أختار Cypher أو Killjoy أو حتى Deadlock؟
غرفة
لقد عانى تشامبر الذي كان عميلاً مكسورًا من خلال إنقاص قوة أدواته، مما جعله ميتًا في ذلك الوقت. ومنذ ذلك الحين، حاولت شركة Riot إعادته إلى حالة التوازن، ولكن ليس تمامًا كما نرغب. تلقى النقل الفوري الخاص به في Rendezvous مؤخرًا نطاقًا كبيرًا من التعزيز، مما سمح له بالالتزام بحركات أكثر خطورة وحتى تأمين قتل أو اثنين في هذه العملية. كلا سلاحيه قويان في يد لاعب ممتاز ميكانيكيًا.
ومع ذلك، بصفته حارسًا، يفتقر تشامبر إلى قدرات جمع المعلومات الاستخبارية. في حين أن انتقاله الفوري يوفر بعض الإمكانات الكامنة، إلا أنه على نحو أكثر ملاءمة مبارز زائف. القدرة الوحيدة التي تشبه الحارس، وهي العلامة التجارية، ليس لديها نطاق أو شحنات كافية. يمكن أن يساعد تلميع نطاق فخه في تعزيز قدراته الحارسة ويجعله خيارًا قابلاً للتطبيق ضد Cypher أو Killjoy، لكنه مخيب للآمال قليلاً بالنسبة للميتا في الوقت الحالي.
حكيم
على الرغم من شعبيتها بين لاعبي Elo المنخفضين، فإن مجموعة Sage باهتة جدًا. إنها لا تقدم أي أدوات مساعدة لجمع المعلومات على عكس أقرانها. إنها مشهورة بامتلاكها قدرة شفاء قوية، لكن قدرتها الأقوى هي Barrier Orb. يمكنك وضع جدران ملتوية للوصول إلى أماكن وزوايا غير متوقعة على الخريطة وقنص الأعداء المطمئنين.
عند استخدامها مع كراتها البطيئة، يمكن لجدارها إيقاف الدفع بنجاح - ولكن لفترة من الوقت فقط. لا توفر مجموعتها أي قدرة على مراقبة الأجنحة، وهو ما يعد بمثابة كسر للصفقة. يمكن لنهائيتها، Resurrection، إحياء لاعب ميت، الأمر الذي يمكن أن يغير مجرى الجولة في بعض الأحيان. ثم مرة أخرى، يفضل معظم اللاعبين الحصول على Cypher's Neural Theft أو Killjoy's Lockdown للحصول على قيمة أكبر.
الطبقة D: رينا، يورو، هاربور
من المؤكد أن هؤلاء العملاء ليسوا غير قابلين للعب، لكن لديهم بعض العيوب المهمة جدًا. اختر بحكمة ووفقا لخبرتك.
رينا
بسبب شعبيتها بين السنافر والغشاشين، لكن هذا لا يغير من مدى جودة قدرتها على التحمل. إذا كانت لديك آليات جيدة، فإن اختيار Reyna من شأنه أن يمنحك أفضل لاعب في المباراة في كل مرة تقريبًا ويصعدك إلى السلم في وقت قصير. إنها أيضًا صديقة جدًا للمبتدئين. فلماذا هي في الطبقة D؟
على الرغم من قوة عملية التعافي والطرد التي قد تظهرها، فإن Reyna لديها المجموعة الأكثر أنانية بين جميع العملاء، وليس لديها ما تقدمه لفريقها باستثناء أعمى Leer الخاص بها. إذا كان أحد أعضاء فريق Reyna الرئيسي يقدم مباراة سيئة، فيمكنه حرفيًا الذهاب إلى AFK ولن يحدث ذلك فرقًا للفريق. على الرغم من كونها شخصية ناجحة أو فاشلة، إلا أن Reyna تتمتع بواحد من أعلى معدلات الاختيارالتقييمفي المرتبة. ومع ذلك، في اللعب الاحترافي، فهي في أسفل البرميل.
يورو
يتطلب لعب Yoru الكثير من التدريب والحظ. إنه محتال، لذلك يعتمد الأمر كليًا على أسلوب لعبك ومدى يقظة العدو بشأن إمكاناتك. من الصعب اللعب ضد لاعب Yoru الجيد، لكنه أيضًا وكيل ضرب أو فشل. تحتاج أيضًا إلى توصيل أفكارك إلى الفريق، حتى يتمكنوا من متابعة عمليات النقل الآنية التي لا يمكن التنبؤ بها، وإلا ستترك في وسط منطقة العدو دون غطاء.
Yoru غير قادر على البقاء كمبارز منفرد أيضًا. تركيزه على خداع خصومه يمكن أن يجعل فريقه يتوق لشخص مثل Jett أو Raze الذي يمكنه الدخول وشغل مساحة لهم. ومع ذلك، يمكنه أن يؤدي أداءً جيدًا مع مبارز أساسي رشيق في تكوين فريق عدواني.
هاربور
يعد Harbour حاليًا الأقل شعبيةالتقييمالوكيل في المرتبة كما كان لفترة طويلة جدا. بصفته وحدة تحكم، يقدم Harbour مجموعة من القدرات أقل من المتوسط. لديه جدار مرن يمكن ثنيه لتغطية نقاط الاختناق المتعددة كما أنه يبطئ سرعة الأعداء للحظة. ولكن هذا كل ما في الأمر. لا تكون Cascades الخاصة به دائمًا محبطة بدرجة كافية لدفع الأعداء إلى الخلف، مما يجعل من الصعب على الفريق استخراج المساحة. يتميز خليجه بخصائص ثني الرصاص، ولكن يمكن إسقاطه على الفور تقريبًا.
تركز معظم أدواته على حجب رؤية العدو، على عكس وحدات التحكم الأخرى التي تقدم مجموعة متنوعة من القدرات التي تتجاوز الدخان. يعد سلاحه النهائي مصدرًا جيدًا للاستخبارات ولكنه لا يفعل الكثير لرفع مستوى مجموعته الباهتة بشكل عام. قد تجعله بعض الحيل الفردية يبدو قويًا جدًا في بعض الأحيان، ولكن الحقيقة هي أن حالة هاربور تتطلب بالتأكيد إعادة العمل.
كيف نحدد تصنيفات عملاء VALORANT لدينا
ملكناالتقييمتوفر قائمة طبقات الوكلاء نظرة ثاقبة على أفضل وأسوأ الوكلاء فيما يتعلق بعوامل متعددة، بما في ذلك معدلات الاختيار والفوز، ومجموعة الخرائط، وبيانات تعريف اللعب الاحترافية، والمزيد.
على الرغم من أن قائمة المستويات الخاصة بنا قد تم تجميعها بعناية، فلا تدع ذلك يحبطك عن إتقان وكيلك المفضل. في الواقع، لاالتقييمالعميل سيء في حد ذاته: قد يكون من الصعب العثور على قيمة لهم أو لديهم أسلوب لعب مستقل غريب، مما يجعلهم خيارًا لا يحظى بشعبية. مع ما يكفي من الممارسة والإتقان، يمكنك أن تصبح خدعة واحدة وتمتلك أعدائك، حتى مع عميل من الدرجة D. ولكن مرة أخرى، يكون العمل مع بعض الوكلاء أسهل من العمل مع غيرهم، لذا ضع ذلك في الاعتبار.