تحصل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب ذات الميزانية المحدودة على شريان حياة هائل حيث تظهر مراجعات Intel Arc B580 على Nvidia

لقد وصل اليوم، وتمت مراجعة أول بطاقة رسومات Battlemage لسطح المكتب، وهيإنتل آرك B580بدأت في الانخفاض. هناك اتجاه مشترك في جميع المراجعات التي شاهدناها، ويبدو أن Intel قد حققت نجاحًا كبيرًا بخيار مذهل يقل عن 250 دولارًا.

لم تلق بطاقات Intel's Alchemist أفضل استقبال. على الرغم من أنهم وصلوا إلى وضعهم الخاص بعد بعض التحديثات، إلا أنهم لم يصنعوا منتجناقائمة لسبب ما. الآن مع تطور أهداف Nvidia وAMD وجمهورها، كانت هناك حاجة ماسة إلى وجود فجوة هائلة أمام منافس منخفض السعر، ولقد التقط القفاز.

كانت التسريبات والمعايير المبكرة قد وضعت B580 في مواجهة بطاقات ميزانية Nvidia RTX 4060 و AMD's RX 7600. وكانت القصة أنه يمكن أن يقف معهم، وقد حصلنا على تأكيدنا.

في مراجعة Linus Tech Tips، أثناء لعب Cyberpunk 2077 بدقة 1080 بكسل، في إعدادات Ultra (بدون مساعدة من XeSS)، وقف B580 بمعدل 95 إطارًا في الثانية في المتوسط. وفي الوقت نفسه، انخفض كل من Nvidia GeForce RTX 4060 وAMD Radeon RX 7600 إلى 78 إطارًا في الثانية و82 إطارًا في الثانية في نفس الاختبارات.

كما قامت Gamers Nexus باختبارها بشكل شامل، حيث أظهرت معايير القناة بدقة 4K لـ Final Fantasy XIV براعتها. لم يتفوق الطراز B580 على 4060 (متوسط ​​36.7 إطارًا في الثانية) وAMD 7600 (31.5 إطارًا في الثانية) فحسب، بل تمكن أيضًا من التغلب على 4060 Ti.

تمكنت بطاقة Intel من إدارة 47.2 إطارًا في الثانية، وهو ما يتفوق على طراز Ti الأكثر قوة بمقدار 6 نقاط في الثانية عند 41.2 إطارًا في الثانية. على مدار الجيل السابق، يبدو أن B580 يتفوق أيضًا على الجيل الأخير من Intel الرائد، والذي اختبرناه من أجلنا.. مزيد من الاختبارات بواسطة club386يؤيدصورة الأداء العام أيضًا.

ما يبدو أنه الفصل الرئيسي بين وحدة معالجة الرسومات من Intel والمنافسة هو الاختيار الصحيح لـ VRAM. تم انتقاد ذاكرة VRAM الضئيلة البالغة 8 جيجابايت في كل من RX 7600 وRTX 4060 باعتبارها عنق الزجاجة للألعاب الحديثة، خاصة عندما تلعب بدقة 2560 × 1440. على الرغم من أنه كان خيارًا للميزانية، فقد قدم RTX 3060 نسبيًا 12 جيجابايت من VRAM، مما يمنحه بشكل غريب قدرًا أكبر من الحماية للمستقبل من خليفته.

الآن، يبدو أن Intel تنزلق ببطء إلى هذا المكان حيث يشاع أن كلا الشركتين المتنافستين ستظلان مصرتين على استخدام 8 جيجابايت على بطاقات الميزانية الخاصة بهما. هذا على الرغم من أن الألعاب الأحدث، مثل Indiana Jones وGreat Circle، تثير في الواقع مشكلات مع البطاقات التي تحتوي على أقل من 12 جيجابايت من VRAM.

تراوحت النتائج والآراء من اللائق إلى المثير حول احتمال وجود وحدة معالجة رسومات جديدة وذات ميزانية جيدة. مع قطاع من السوق تم إهماله لسنوات، يبدو أن بعض مظاهر الحياة الطبيعية تعود إلى الفضاء، حيث بعض منالتصاميم لديها أسعار معقولة أكثر بكثير.