الإنتل آرك B580وصلت مع دفقة أكبر بكثير مما توقعه الكثيرون عندما تم إطلاقها قبل موسم العطلات في العام الماضي. قدمت وحدة معالجة الرسومات المخصصة للألعاب ذات الميزانية المحدودة أداءً فاق التوقعات ووصلت إلى سعر مقنع حقًا. ومع ذلك، فقد كشفت الاختبارات الإضافية أن أداء البطاقة لا يصمد عند تشغيلها على بعض الأنظمة القديمة.
مع وحدة معالجة الرسومات Intel الجديدة التي قدمت سابقًا عرضًا قويًا للحصول على مكان فيمرشدي العالم، فإن هذا الوحي الجديد يمكن أن يضر بشكل خطيردفعها لتعزيز موقفها.
تم اكتشاف مشكلات الأداء بواسطة مختبري التكنولوجيا Hardware Canucks، الذيننشرمقطع فيديو على قناتهم على YouTube يناقش نتائج الاختبار الخاصة بهم. يشيرون فيه إلى كيفية إجراء الاختبار الأولي باستخدام وحدة معالجة مركزية حديثة وسريعة مثليؤدي إلى أداء ممتاز باستمرار بالنسبة لسعر البطاقة. ومع ذلك، عند الاختبار باستخدام وحدة المعالجة المركزية Intel Core i5 9600K الأقدم على اللوحة الأم Z390 - وهو نظام عمره ست سنوات - يصبح أداء البطاقة أكثر تقلبًا بكثير.
في حين أن العديد من الألعاب لم تظهر أي انخفاض ملموس في الأداء أو انخفضت في الأداء بنسبة 10-20٪ تماشيًا مع وحدات معالجة الرسومات الأخرى التي تم اختبارها - كانت وحدة المعالجة المركزية الأقدم مجرد عامل محدد ثابت - في بعض الألعاب، انخفض معدل الإطارات Intel Arc B580 بنسبة جرف. على سبيل المثال، في Warhammer 40K: Space Marine 2، انخفضت البطاقة من متوسط 74.3 إطارًا في الثانية إلى 52.5 إطارًا في الثانية، بينما انخفضت معظم البطاقات الأخرى بحوالي 10% فقط.
والمثال الأسوأ هو Spider-Man Remastered حيث انخفض معدل Arc B580 من متوسط 154.7 إطارًا في الثانية إلى 74.9 إطارًا في الثانية فقط. وهذا يعني أنها انتقلت من نتيجة تتصدر المخططات عند مواجهتها لـ RTX 4060 وRX 7600 وRX 6700XT وGTX 1660 Super إلى كونها الأبطأ في الاختبار. نعم، هذا أبطأ من الطراز المتوسط المدى GTX 1660 Super البالغ من العمر ست سنوات.
تشمل الألعاب الأخرى المتأثرة Starfield وHogwarts: Legacy، على الرغم من أن قائمة العناوين غير المتأثرة تتضمن الكثير من الألعاب الحديثة مثل Cyberpunk 2077 وBlack Myth Wukong وCall of Duty: Black Ops 6. لكن قائمة العناوين المتأثرة كبيرة أيضاً.
بالنظر إلى استخدام وحدة المعالجة المركزية أثناء اختباراتها، خلصت شركة Hardware Canucks إلى أن المشكلة لم تكن تتعلق بفرض ضرائب أكبر على وحدة المعالجة المركزية عند استخدام بطاقة Intel Arc B580 وبالتالي أصبحت عنق الزجاجة. وبدلاً من ذلك، كان استخدام وحدة المعالجة المركزية أقل، مما يوضح أن البطاقة نفسها هي التي تعيق الأداء. وخلصوا إلى أن هذا يشير إلى أن المشكلة هي برامج تشغيل رسومات Intel.
عندما أطلقت إنتل أول معالج رسومي Arc لها، كان، كانت تواجه مشكلات في الأداء في الألعاب القديمة بسبب نقص تحسين برنامج التشغيل ويبدو أن هذه البطاقات الجديدة لديها مشكلة مماثلة ولكن مع وحدات المعالجة المركزية القديمة الآن.
تواصلت شركة Hardware Canucks مع شركة Intel للتعليق، وأكدت الشركة أنها قد تكرر بعض مشكلات الأداء وأنها تبحث بنشاط في هذه المشكلة. تعتمد المدة التي قد يستغرقها الإصلاح بشكل كامل على ما إذا كانت المشكلة فردية ويمكن حلها من خلال بعض التغييرات الصغيرة، أو ما إذا كانت كل لعبة ونظام قديم يتأثران بطريقة مختلفة. سيتعين علينا انتظار المزيد من الكلمات من Intel لمعرفة ذلك.
في هذه الأثناء،تظل ترقية مناسبة للميزانية لأولئك الذين يستخدمون أنظمة أكثر حداثة. ومع ذلك، من المقرر أن تعلن كل من AMD وIntel عن خطوط جديدة تمامًا من وحدات معالجة الرسومات المخصصة للألعاب الأسبوع المقبل في مؤتمرالمعرض التجاري، حتى نتمكن من رؤية سوق بطاقات الرسومات بأكملها تهتز، اعتمادًا على ما يعلنونه. الشائعات تشير إلىوسلسلة، لكننا سنعرف المزيد في غضون يومين.