يكشف مطورو GTA و Rockstar السابقين عن الخدعة الكامنة وراء مطاردات سيارات Grand Theft Auto 3

تعيدنا GTA 6 إلى Vice City – أو على الأقل نسخة جديدة ومحدثة – ومن المؤكد أن تكون تاريخية. ولكن على الرغم من الطقس الدافئ الذي تتميز به شركة Rockstar في مدينة ميامي، والحجم الهائل لمدينة San Andreas، تظل Liberty City أعظم إنجاز معماري للمطور. في Grand Theft Auto 4، إنها مدينة كثيفة تنبض بالحياة وتتنفس. فيجي تي ايه 3إنها أشبه بملعب - تمتلئ بورتلاند وجزيرة ستونتون وشورسايد فالي بفرص الأذى الإجرامي والعنف الكارتوني. ولكن هناك ميزة رئيسية واحدة تجعل رحلتك عبر Liberty City تشعر بمزيد من الإثارة. إذا كنت تتذكر لعبة Grand Theft Auto 3 بسبب مطارداتها السينمائية بالسيارات، فإن أحد مطوري Rockstar السابقين يشرح لك الحيلة الكامنة وراء إنشائها.

الواردة، ولكن Rockstar، كما هو تقليد المطور، تحتفظ بالمعلومات حولتتمة قريبة من صدره المثل. لحسن الحظ، أوبي فيرميج، المدير الفني السابق لشركة Rockstar الذي عمل في Vice City، وSan Andreas، وGrand Theft Auto 4، ولديه بعض الأفكار للمشاركة. على الرغم من كونها واحدة من سلسلة ألعاب الفيديو الأكثر شهرة (وسيئة السمعة) في التاريخ، إلا أنه غالبًا ما يكون من الصعب الحصول على تفاصيل وراء إنشاء Grand Theft Auto. ومع ذلك يظل Vermeij ينبوعًا للمعلومات، ويكشف الآن عن سمة أساسية لقيادة GTA 3.

سواء كنت تريد السفر بسرعة بين أحياء Liberty City أو مجرد التجربة والاستكشاف، فمن المحتمل أنك قمت برحلة على شبكة القطارات فوق الأرض ومترو الأنفاق في GTA 3. شخصيًا، استخدمته للهروب من رجال الشرطة - إذا أرسلوا المروحية خلفك، فإن ركوب القطار يعني أنها لن تتمكن من اللحاق، ولن تتمكن من ضربك بمدفعها الرشاش. ومع ذلك، فإن التنقلات الطويلة مملة، وكانت مهمة فيرميج هي تفكيك الأمور.

يوضح مطور Rockstar السابق: "عندما كنت أعمل في القطار في GTA 3، وجدت أن ركوبه ممل". "فكرت في السماح للاعب بالانتقال إلى المحطة التالية، لكن هذا قد يسبب مشكلات في البث. وبدلاً من ذلك، قمت بالتبديل بين نقاط العرض العشوائية بالقرب من المسار. وهذا جعل الرحلة أكثر إثارة للاهتمام."

لذلك، عندما تركب القطار في Grand Theft Auto 3، تقوم الكاميرا بتغيير المنظور بشكل دوري، مما يخلق نوعًا من المونتاج في الوقت الفعلي لرحلتك. لقد كانت خدعة جيدة، وأراد فريق Rockstar استخدامها في مكان آخر. ربما تتذكر "الكاميرا السينمائية" التي يمكنك استخدامها أثناء مطاردات السيارات في GTA 3، حيث تقفز وجهة النظر بين سيارتك ومطارديك وزوايا مختلفة إما من الأعلى أو بجانبها أو خلفها. بدأ كل شيء بكاميرا قطار Vermeij.

"اقترح أحدهم تجربة الشيء نفسه في السيارة،" فيرميجيستمر. "لقد أضفت كاميرا العجلة، بالإضافة إلى المنظر من مطاردة السيارات. وجد الفريق أن الأمر مسلي بشكل مدهش لذلك بقيت الكاميرا السينمائية في مكانها. وظلت الكاميرا السينمائية دون تغيير بالنسبة لمدينة فايس. أحد المبرمجين الذين انضموا إلينا بعد الانتهاء من Manhunt (ديريك وارد) تولى مسؤولية الكاميرا وقام بتجديد الكاميرا السينمائية لسان أندرياس.

بالحديث عن سان أندرياس، سبق أن شرح فيرميج إحدى ميزات اللعبةحيث تظهر الطائرات فجأة فوق رأسك، وتنفجر، وتتحطم في الشارع.

مع الفصل التالي من سلسلة جرائم Rockstar، يمكنك العثور على كل ما تحتاج لمعرفته حول GTA 6 علىGTA ديسيبل. قد ترغب أيضًا في التحقق من بعضمتاحة الآن على جهاز الكمبيوتر.

يمكنك أيضًا متابعتنا علىأخبار جوجلللحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو انضم إلى مجتمعناالفتنةللبقاء على اطلاع.