رهاب اللفظيقدم نظام التحدي الأسبوعي الخاص بـ مهام فريدة ذات سمات خاصة يمكنك معالجتها للحصول على مكافآت قوية. أحد هذه التحديات هوعلامة! أنت هو!الأمر كله يتعلق بالتعرف على الشبح بنجاح بينما يحاول مطاردتك بلا هوادة.
ليس من السهل التعامل مع هذا الأمر وهو أحد أصعب الأوضاع الأسبوعية التي يمكنك تجربتها، لكن المكافآت تستحق الجهد المبذول. هناكيفية إكمال العلامة! أنت هو! التحدي في.
جدول المحتويات
ما هي العلامة! أنت هو! التحدي في Phasmophobia؟
العلامة! أنت هو! التحدي عبارة عن تجربة أسبوعية دورية يمكنك اختيار تجربتها للحصول على جائزة نقدية ضخمة تبلغ 5000 دولار وخبرة 5000 دولار. كل اسبوع التحدي المميز فيرهاب اللفظالتغييرات، مما يعني أن هذا التغيير لن يكون متاحًا للتعامل معه إلا لمدة أسبوع في كل مرة عندما يكون نشطًا.
علامة فاسموفوبيا! أنت هو! قواعد التحدي
كل تحدي أسبوعي له قواعده ومعدلاته الخاصة التي من المهم معرفتها عند محاولة إكمالها. القواعد المحددة للعلامة! أنت هو! هي كما يلي:
- يجب أن تكون فيمدرسة براونستون الثانويةلإكمال هذا التحدي.
- هنالكلا توجد فترة سماح للإعداد.
- لكالتعقل يبدأ عند صفر بالمائةمما يعني أن الشبح سيبدأ في مطاردتك فور دخولك الباب الأمامي.
- لكيتم زيادة العدو.
- السرعة الشبح طبيعية.
- لكالعقلعالق بشكل دائم فيصفر بالمائة.
- على الرغم من أن لديكدواء الصحة العقلية، هو - هيلا يعملبما أن سلامة عقلك ثابتة عند صفر بالمائة لهذه المحاكمة.
- الجميعشاشاتفي الشاحنة هيعلى والعمل.
- اليبدأ صندوق المصهر في إيقاف التشغيلولكن يتم عرض موقعه على شاشة الشاحنة ويمكنك التوجه إلى الداخل لتشغيله.
- هناكلامتاحة للاستخدام.
- كل ما تبذلونه منوالعتاد هو المستوى الأولولديكالوصول إلى كل نوع من أنواع العتاد.
- المستوى الأول: ، الأدوية الصحية، مستشعر الحركة، المشعل، ضوء النار، البخور، الميكروفون المكافئ، الملح، مستشعر الصوت،، قارئ EMF، مقياس الحرارة، كاميرا الصور، كتاب كتابة الأشباح، جهاز عرض DOTS، مصباح يدوي، الأشعة فوق البنفسجية، كاميرا فيديو، وحامل ثلاثي القوائم.
كيفية إكمال العلامة! أنت هو! التحدي الأسبوعي Phasmophobia
ل بنجاحأكمل العلامة! أنت هو! التحدي الأسبوعيفيرهاب اللفظ، يجب عليك أنالتعرف بشكل صحيح على نوع الشبح في مدرسة براونستون الثانوية خلال ثلاثة عقود مختلفة.نظرًا لأن هذا وضع التحدي، يمكنك المحاولة والفشل فيه عدة مرات كما تريد خلال الأسبوع الذي يكون فيه نشطًا مما يعني أن لديك محاولات لا نهاية لها لإنجاز هذه المهمة.
علامة فاسموفوبيا! أنت هو! نصائح التحدي
هذه تجربة صعبة لإكمالها حتى لو كنت صائد أشباح ذو خبرة، لذا إليك بعض النصائح لمساعدتك في إنهاء العلامة! أنت هو! تحدي.
ابدأ بكومة من المعدات
إن الرحلة من الشاحنة إلى الباب الأمامي في مدرسة براونستون الثانوية طويلة جدًا، وكل ثانية ثمينة، لذا فمن الأفضل أنابدأ بعمل كومة من المعدات. هذا يعني البدء بإحضار جميع المعدات التي تريد استخدامها إلى الباب الأمامي ووضعها على الأرض بالخارج مباشرةً.
يمكن للشبح أن يطاردك بمجرد دخولك من الباب الأمامي في هذه التجربة، لذا فإن محاولة الحصول على جميع المعدات التي تحتاجها بالداخل دون أن يتم اصطيادك أمر صعب للغاية. تكون هذه العملية أكثر قابلية للتنفيذ إذا كانت جميع العناصر التي تحتاجها مجمعة بالفعل عند الباب الأمامي.
يبدأ التحدي بمجرد فتح الباب الأمامي، لذا من الأفضل عدم لمس الباب على الإطلاق حتى تحصل على كل المعدات التي تريد تجميعها به. قد يكون من السهل فتح الباب الأمامي عن طريق الخطأ دون قصد مما يؤدي إلى بدء نشاط الأشباح، لذا اترك المفتاح في الشاحنة لتجنب بدء المباراة قبل أن تكون مستعدًا للقيام بذلك.
يجري
السرعة والمساحة هما أكبر مزاياك في هذا التحدي، لذااغتنم كل فرصة ممكنة للركض.أنت أسرع بكثير من المعتاد في هذا التحدي بينما الشبح بنفس السرعة التي هي عليها دائمًا. هذه هي أعظم نقاط قوتك في هذه التجربة، لذا اعتمد عليها بقدر ما تستطيع.
تقدم الخرائط الضخمة مزايا وعيوبًا فيرهاب اللفظ، ولكن بالنسبة لهذا التحدي، فإن الحجم الهائل لمدرسة براونستون الثانوية هو أداة يمكنك استخدامها. على الخرائط الأصغر حجمًا، يكون الركض لأجل غير مسمى أمرًا مستحيلًا بشكل عام، ولكن هنا، يمكنك بسهولة الركض طالما كنت بحاجة إلى تجنب الشبح أثناء الصيد نظرًا لأن لديك مساحة لا نهاية لها تقريبًا للقيام بذلك.
تحقق من الكاميرات
مدرسة براونستون الثانوية لديها15 كاميراتم إعدادها بالفعل لتتمكن من عرضها من خلال شاشة الشاحنة، لذا فكر في ذلكالتحقق منهالمعرفة ما إذا كان يمكنك اكتشاف بعضأو حركات عامة تشير إلى مكان وجود الشبح. يمكنك أيضًا إعداد الكاميرات الخاصة بك للحصول على زوايا مشاهدة إضافية.
العب مع الأصدقاء
اللعب مع الأصدقاء يزيد بشكل كبير من احتمالات نجاحك.من الناحية المثالية، من الأفضل أن يكون هناك ردهة كاملة مكونة من أربعة أشخاص، ولكن حتى لاعب إضافي واحد فقط يزيد من احتمالات نجاحك بشكل كبير.
يشتري لك اللاعبون الإضافيون وقتًا إضافيًا للتحقيق حيث لا يزال بإمكانك تحديد نوع الشبح بشكل صحيح من وراء القبر. إذا كنت تلعب بمفردك، فستخسر بمجرد أن يمسك بك الشبح، ولكن إذا كنت تلعب مع آخرين، فيمكنك الاستمرار في التحقيق طالما بقي لاعب واحد على الأقل على قيد الحياة.
كما أن العمل مع الآخرين يجعل استكشاف هذه الخريطة الواسعة أسهل كثيرًا. إن الحجم الهائل لمدرسة Brownstone High School يجعل التحقيق فيها أشبه بالكابوس، ولكن يصبح الأمر أكثر قابلية للتنفيذ عندما يكون لديك العديد من صائدي الأشباح الذين يعملون معًا.
انتبه لأنماط صيد الأشباح
من الصعب إلى حد ما الحصول على دليل خلال هذا التحدي نظرًا لأن الشبح سيحاول مطاردتك باستمرار، لذا فإن أفضل رهان لتحديد نوع الشبح بشكل صحيح هوانتبه إلى أنماط الصيد الخاصة بها.يمكنك استخدام نفس الاستراتيجيات التي تستخدمها في تحديات مثل,، وللتعرف على الشبح هنا.
جميع أنماط الصيد التي يمكنك الانتباه إليها هي كما يلي.
شبح | أنماط الصيد |
---|---|
يبقى غير مرئيلفترات زمنية أطولأثناء الصيد. تكون الأشباح مرئية كل ثانية إلى ثانيتين بينما تكون جميع الأشباح الأخرى مرئية بشكل عام كل 0.3 ثانية. | |
يستهدف لاعبًا واحدًا بلا هوادة، لذلك إذا كنت تلعب مع الأصدقاء ويبدو أن الشبح موجودتركز فقط على لاعب واحد، فمن المحتمل أن يكون هذا الشبح. إنهم يستهدفون نفس اللاعب حتى يقتلوه أو يترك اللاعب اللعبة حتى لو كان اللاعبون الآخرون أهدافًا أكثر منطقية. | |
يرفض الشروع في عملية مطاردة إذا كان هناك لاعبان أو أكثر في الغرفة. لا يزال بإمكانه بدء عملية البحث إذا توجه إلى غرفة أخرى. يكون هذا الشبح أيضًا خجولًا بشكل عام وغير راغب في الظهور أو الصيد أو التفاعل مع العناصر. | |
رايجو | يتسبب في وميض المعدات الإلكترونيةمن بعيدعلى بعد 15 مترابدلاً من 10 أمتار المعتادة أثناء الصيد النشط. أيضًايسرعبواسطةالمعدات الإلكترونية النشطةعندما تكون عملية الصيد نشطة. |
يقلد أنماط وسلوكيات الأشباح الأخرى.إذا لاحظت وجود شبح غير متناسق للغاية يظهر سلوكيات متعارضة، فمن المحتمل أن يكون هذا الشبح مقلدًا. | |
روح شريرة | يرمي عنصرًا كل 0.5 ثانيةأثناء الصيد. |
الجن | يتحرك بسرعة 2.5 متر في الثانيةبدلاً من المعدل المعتاد 1.7 متر في الثانية في حالة تشغيل صندوق المصهر، يكون على بعد ثلاثة أمتار أو أكثر، ويكون له خط رؤية مع لاعب معين. |
منتقم | تصل سرعتها إلى 3.0 أمتار في الثانية أثناء مطاردتكوتنخفض إلى 1.0 متر في الثانية عندما يغيب عنك. إذا تحول الشبح من كونه بطيئًا إلى سريع جدًا، فقد يكون من العائدين. |
شيطان | يحتاج فقط إلى الانتظار 20 ثانية لبدء عملية مطاردة أخرى،بينما يجب على الأشباح الأخرى الانتظار 25 ثانية. |
هم | يظهر بشكل مرئي بالكامل في كثير من الأحيانمن الأشباح الأخرى أثناء الصيد. |
شبح | ليس لديها تسارع خط البصربينما تفعل ذلك معظم الأشباح الأخرى، لذلك لن تتسارع الأمور بمجرد اكتشافك. |
التوائم | تختلف السرعة أثناء الصيد اعتمادًا على التوأم الذي يصطاد. |
أوباكي | يحتوي Obake علىفرصة 6.67 بالمئةلتغيير نماذج الأشباحلفترة وجيزة أثناء مطاردة الأشباح، ولكن من المؤكد أن يحدث هذا مرة واحدة على الأقل في كل عملية صيد. |
الثايلا يسرععندمالديه خط رؤية مع اللاعب. |
ابحث عن معرفات أخرى
خارج أنماط الصيد، لدى بعض الأشباح سلوكيات عامة محددة يمكن استخدامها للتعرف عليهم.
- لويتم تشغيل أي مصادر للضوء بواسطة الشبح،أنت تستطيعيكاد يكون من المؤكد استبعاد.تزدهر الأفراس في الظلام ولا تشغل مصادر الضوء، بل تطفئها بشكل متكرر.
- إذاصندوق الصمامات يكون تم إيقافهبواسطة الشبح في أي لحظة، يمكنكاستبعاد الجن.يمكن أيضًا إيقاف تشغيل صندوق المصاهر في حالة تعثره بسبب تشغيل أو إطفاء عدد كبير جدًا من الأضواء، لذا انتبه إلى متى وكيف ينطفئ الصندوق.
- إذا كنت كذلكضربتها نفخة غريبة من الهواء الأبيض،أنت تستطيعاستبعاد أونينظرًا لأن هذا الشبح لا يمكنه أداء حدث شبح الكرة الهوائية.
- إذا قمت بوضعملحويدخل فيه شبح، يمكنك ذلكاستبعد الشبح بيقين 100 بالمئة.هذا الشبح يخاف من الملح ولن يتدخل فيه أبدًا.
- إذا كنت تأخذصورةمن الشبح والشبح مرئي بالكامل، أنت تستطيعاستبعاد الوهمية.ولكن إذا قمت بالتقاط صورة تظهروصفت بأنها صورة شبحفي مذكرتك ولكنلا يوجد شبح مرئي، لقد وجدت أفانتوم.
- إذا بدا أن الشبحأكثر بكثير من المعتاد، يمكن أن يكون أبانشي. يمكن لجميع الأشباح الغناء، لذلك هذا ليس معرفًا نهائيًا لـ Banshee إلا إذا بدا الغناء متكررًا بشكل استثنائي. أنت تستطيعاستخدم ميكروفون مكافئللاستماع إلى صرخة توقيع Banshee للتحقق مما إذا كانت واحدة.
- إذا كان هناك بعضأنماط غريبةتظهر علىمخطط النشاط، قارنهم بلمعرفة ما إذا كان هذا الشبح قد يكون الجاني.
احذروا الديوجين
لسوء الحظ، من شبه المؤكد أنك محكوم عليك بالفشل إذا كان نوع الشبح في عقدك هوديوجين، لذاكن حذراإذا كنت تشك في أنه قد يكون. يكون Deogens دائمًا على علم بموقعك أثناء الصيد ويتحرك بسرعة لا تصدق حتى يصبح قريبًا جدًا منك، وعند هذه النقطة يتباطأ قليلاً.
إن سرعة Deogen المذهلة جنبًا إلى جنب مع قدرته على أن تكون على دراية بموقعك دائمًا مما يؤدي إلى مزيج مميت، لذلك إذا كنت تشك في Deogen على الإطلاق، إذنأوصي بمحاولة الخروج من هناك والتخمينبدلاً من محاولة التعرف عليه بشكل نهائي. لا تحاول أبدًا الاختباء إذا كنت تعتقد أنه هذا الشبح لأنه سيجدك بغض النظر.
أعد المحاولة وحاول مرة أخرى
يلعب الحظ دورًا كبيرًا في مدى صعوبة كل عقد تواجهه نظرًا لأنه من السهل التعرف على بعض الأشباح. عندما تكون في شك،قم بأفضل تخمين وجرب العلامة فقط! أنت هو! التحدي مرة أخرى.