مع إطلاق الإصدار التجريبي المفتوح للوصول المبكر غدًا، أعلنت شركة Treyarch أنها "قلصت" وقت القتل فيبلاك اوبس 6مما يجعلها "أسرع قليلاً" مما كانت عليه فيالحرب الباردة. يقول الاستوديو إنه سيراقب عن كثب كيفية تأثير هذه التغييرات على اللعبة مع تقدم النسخة التجريبية المفتوحة.
في مسؤول مشاركة مدونةفي 28 أغسطس، أوضحت شركة Treyarch التغييرات التي تم إجراؤها على TTK، والتي تدعي أنها "تم ضبطها بدقة" أثناء إنشاء اللعبة. أخذ الاستوديو في الاعتبار توازن الأسلحة وآلية الحركة الشاملة الجديدة عند تقليل متوسط الوقت اللازم للقتل ولكنه لا يزال يهدف إلى الحفاظ على قدرة اللاعبين على "الرد على الضرر القادم" والمشاركة في "الاشتباكات الهادفة أو عمليات فك الارتباط". كما أوضحت أيضًا أن أشرطة صحة العدو لن تكون مرئية، ولكن سيكون لدى اللاعبين "شريط الصحة السياقي" الخاص بهم على شاشة HUD الخاصة باللعبة.
الاستوديو أيضاشاركت خططها لـ TTK على X(تويتر سابقًا) في نفس اليوم، وبناءً على الردود، فإن اللاعبين ليسوا سعداء تمامًا بها. قال أحد مستخدمي X: "لا أحد يحب الموت الفوري"، مضيفًا أن جعل TTK أطول أمر "جيد". توسل مستخدم آخر إلى Treyarch بعدم تضمين "SMGs ثلاثية الطلقات" بعد تخفيض TTK. كانت البنادق الرشاشة، بشكل عام، تمثل مشكلة كلما تم تقليل الوقت اللازم للقتل ببساطة بسبب حركتها ومعدل إطلاق النار، مما يجعل أي اشتباك معها مميتًا للغاية. يمكن أن يؤدي هذا إلى تحويل التعريف بشكل كبير لصالح مثل هذه الأسلحة، مما يجعل معظم فئات الأسلحة الأخرى أقل شأنا في مثل هذه البيئة.
يهدف إلى تشغيل الوصول المبكرللطلبات المسبقة من 30 أغسطس إلى 4 سبتمبر، ثم مرة أخرى للجميع بدءًا بعد يومين في 6 سبتمبر وتغلق أخيرًا في 9 سبتمبر. سنرى بدقة مدى تأثير TTK المنخفض وما إذا كانت البنادق الرشاشة ستستمر لتصبح النوع النهائي من الأسلحة في الدفعة السادسة من الامتياز الفرعي طويل الأمد لشركة Treyarch.