في عام جديدتحديثنشرها هيديو كوجيما بنفسه، وقد قدم صانع الألعاب الأسطوري تحديثات مختلفة حول مشاريع الاستوديو الخاصة به - بعضها إيجابي والبعض الآخر ليس كثيرًا. فيما يتعلق بلعبة Xbox الخاصة بشركة Kojima Productions، بينما التقدمكانتم إصدارها طوال عام 2024، ويبدو أن العنوان تعرض لبعض النكسات الكبيرة في النصف الأخير من العام.
في هذا التحديث، قال كوجيما "لقد طورنا اللعبة [OD] وأجرينا فحصًا للممثل والبيئة"، ولكن في الجزء الأخير من عام 2024، "تم تعليق المسح والتصوير بسبب إضراب SAG". أخيرًا، يقول كوجيما إن الفريق "يأمل في استئناف" تطوير المشروع في عام 2025.
"شكرًا لكم على كل دعمكم في عام 2024. لقد كان عامًا مليئًا بأشياء كثيرة: تطوير DS2، وإصدار المقطع الترويجي الثاني، وADR للممثلين، وإنتاج الموسيقى وتسجيلها، وتسجيل الصوت الياباني. وفي الصيف، بدأنا في العب وقم ببناء اللعبة وتمكنا أيضًا من إقامة حدث مسرح TGS لأول مرة منذ 5 سنوات.
بالنسبة إلى التطوير التنظيمي، قمنا بتطوير اللعبة وأجرينا مسحًا للممثل والبيئة. وفي النصف الثاني من العام، تم تعليق المسح والتصوير بسبب إضراب SAG. تم تعليق عملية الصب أيضًا لـ Physint بسبب الإضراب. ونأمل أن نستأنف العام المقبل".
مرة أخرى في سبتمبر،قدم لنا آخر تحديث لدينا حول مشروع Xbox الذي لا يزال غامضًا. الميتال جير سوليديقول البصيرة أن التطوير التنظيمي هي "لعبة لا مثيل لها"، وأنها "محفوفة بالمخاطر بعض الشيء وتشكل تحديًا جديدًا بالنسبة لي في عالم الألعاب."
في النهاية، سيتعين علينا أن نرى كيف سيتطور مشروع Xbox هذا، ولكن ربما يكون من الأفضل عدم توقع إطلاقه في أي وقت قريب. كوجيما ليس معروفًا تمامًا بالتزامه بكتاب القواعد، ومع وصول هذه الأخبار عن الانتكاسات المرتبطة بالإضراب، قد ننتظر بعض الوقت لبدء العمل مع OD لـ Xbox.
ما هو رد فعلك على أخبار OD هذه؟ تحدث معنا حول هذا الموضوع أدناه.
[مصدرx.com]