تحديث Stalker 2 1.1 متوفر الآن على Xbox، وإليك ملاحظات التصحيح الكاملة

بعد أسابيع قليلة فقط من ذلك، قدم المطور GSC Game World اليوممطارد 2التصحيح 1.1، وهو تحديث هائل للغاية يحتوي على أكثر من1500إصلاحات في المجموع. تقول GSC أن تحديث Stalker 2 Update 1.1 "سيستغرق بعض الوقت" للتنزيل، لذا ضع ذلك في الاعتبار هنا.

يسارع الفريق إلى تسليط الضوء على أن التحديث 1.1 يجلبأولاًتغييرات على نظام "A-Life" الخاص بـ Stalker 2 - وهو أمر واجهناه خلال مؤتمرنا. نأمل أن تكون A-Life في طريقها إلى الإصلاح بشكل صحيح في Stalker 2!

اشترك فياكس بوكس ​​خالصعلىيوتيوب28 ألف
شاهديوتيوب

مع أخذ ذلك في الاعتبار، إليك ملاحظات التصحيح الكاملة لـ Stalker 2 Update 1.1 على Xbox:

أ- إصلاحات الحياة

  • تم إصلاح مشكلة ظهور الشخصيات غير القابلة للعب خلف ظهر اللاعب.
  • يمكن للاعبين الآن مواجهة الشخصيات غير القابلة للعب المتجولة عبر المنطقة في كثير من الأحيان.
  • تم توسيع المسافة التي تكون فيها الشخصيات غير القابلة للعب A-Life مرئية للاعب بشكل كبير.
  • تم إصلاح مشكلة التحسين القوية التي منعت وجود شخصيات A-Life غير القابلة للعب في وضع عدم الاتصال (خارج نطاق تصور اللاعب).
    • في وضع عدم الاتصال، ستستمر A-Life في التقدم نحو أهدافها بمرور الوقت.
    • قد تتاح للاعبين الآن فرص لمواجهة الشخصيات غير القابلة للعب في A-Life التي التقوا بها سابقًا من خلال اتباع نفس الاتجاه مثل الشخصيات غير القابلة للعب.

  • تحسين التنقل في A-Life NPCs في وضع عدم الاتصال باستخدام GameGraph (خريطة التنقل العالمية بالذكاء الاصطناعي):
    • تم إصلاح مشكلات متعددة حيث تفشل الشخصيات غير القابلة للعب في متابعة أو العثور على مسار لأهدافهم المحددة.
    • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بتوقف الشخصيات غير القابلة للعب في حالة الانتقال بين الاتصال بالإنترنت وعدم الاتصال بالإنترنت،

  • تعزيز دافع الشخصيات غير القابلة للعب في A-Life لتوسيع المنطقة ومهاجمة الأعداء والمتحولين بشكل فعال.
  • تم إصلاح المشكلات التي قد تؤدي إلى مواجهة عدد أقل من الشخصيات غير القابلة للعب في A-life عما هو مقصود.
  • مزيد من تحسين الإجراءات السياقية لضمان الانتقال السلس بين الحالات غير المتصلة بالإنترنت والحالات المتصلة بالإنترنت بالنسبة إلى الشخصيات غير القابلة للعب المشاركة في هذه الإجراءات.
  • أصبحت المجموعات التي تستكشف المنطقة الآن أكثر تنوعًا فيما يتعلق بالفصائل المحتملة وأحجام المجموعات.
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تتمثل في عدم تلبية الشخصيات البشرية غير القابلة للعب لاحتياجات التواصل والمحادثات الخاصة بهم أثناء التجوال في المنطقة.

وبعض التحسينات الأخرى المتعلقة بالتنمية.

تحسينات الذكاء الاصطناعي

  • تم تقليل عدد الاستدعاءات وزيادة الوقت بين ظهور أشباح الكلاب الزائفة.
  • تم إصلاح مشكلة التواء أذرع وأرجل الزومبي أثناء سقوطهم أرضًا.
  • تم إصلاح مشكلة اختباء المتحولين الكبار خلف غطاء صغير، مثل الأشجار.
  • تم إصلاح مشكلة تمدد الأطراف المتحولة أحيانًا عند إطلاق الأسلحة الآلية.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور التأثيرات المرئية الدموية عدة مرات بعد وفاة الفأر بقنبلة يدوية.
  • تم إصلاح مشكلة اكتشاف الشخصيات غير القابلة للعب للاعب بسرعة عندما كان جاثمًا.
  • تم إصلاح مشكلة دخول الشخصيات غير القابلة للعب إلى الأبواب دون فتحها.
  • تم إصلاح المشكلة عندما تتمكن وحدة التحكم من السيطرة على الشخصيات غير القابلة للعب في القصة الرئيسية.
  • تم إصلاح المشكلة عندما تحاول Chimera الدخول إلى ممر ضيق لا يمكنها الدخول إليه بدلاً من الاختباء في الكمين.
  • تم إصلاح مشكلة عندما كان NPC ينتقل فوريًا إلى المناطق المحظورة مثل المناطق الآمنة والمحاور.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام المتحولين الموجودين في الغطاء بتغيير غطاءهم عند تلقي الضرر.
  • تم إصلاح المؤثرات البصرية لقدرة Burer على التخاطر.
  • إصلاحات طفيفة في السلوك القتالي عند إطلاق النار على الشخصيات غير القابلة للعب من الأغطية.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة لرمي الأشياء في Burer.
  • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة ببقاء الشخصيات غير القابلة للعب في وضع الخمول ورفض بدء الحوارات المتعلقة بالمهمة.
  • تم إصلاح المشكلة عندما استمر المتحولون في مهاجمة الزومبي في ضربة قاضية.
  • تم إصلاح المشكلة عندما تكون الشخصيات غير القابلة للعب عالقة في تصويب الرسوم المتحركة.
  • تم إصلاح مشكلة إعادة تشغيل الرسوم المتحركة للموت لشخصية غير قابلة للعب تم إحياؤها كزومبي.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء شخصية محايدة غير قابلة للعب (NPC) محايدة بعد أن يضربها اللاعب بهجوم مشاجرة.
  • تم إصلاح مشكلة كسر أذرع بعض الشخصيات غير القابلة للعب أثناء إطلاق النار.
  • تحسين عام للخبرة القتالية وتحديد مسار الشخصيات غير القابلة للعب في المعارك الكبيرة مع الكثير من الجثث.
  • تم إصلاح المشكلة عندما كان اللاعب قادرًا على قتل الوهم بمساعدة شذوذ الكاروسيل.
  • تم إصلاح مشكلة تداخل الشخصيات غير القابلة للعب عبر الأشياء والجدران عند التصوير من الأغطية.
  • تحسينات طفيفة للسلوك السلمي للشخصيات غير القابلة للعب.
  • تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم توقف الشخصيات غير القابلة للعب عن القتال عند بدء الانبعاث.
  • تم إصلاح المشكلة عندما لا يتمكن بعض المتحولين من القفز من فوق أحد العوائق.
  • تم إصلاح المشكلة عندما كانت الشخصيات غير القابلة للعب عالقة بعد انتهاء الانبعاث.
  • تم إصلاح سلوك قطاع الطرق بعد انتهاء الانبعاث أثناء مهمة Bullseye.
  • تم إصلاح مشكلة قدرة الشخصيات غير القابلة للعب على الانتقال فوريًا إذا لم تتمكن الشخصية غير القابلة للعب من بناء طريق.
  • تم إصلاح مشكلة توقف الشخصيات غير القابلة للعب عن التحدث مع بعضها البعض بعد تحميل ملف محفوظ.
  • تم إصلاح المشكلة عندما تطير الجثث المتحولة إلى مسافة طويلة من الأماكن التي قُتلت فيها بالبندقية.

وتم إصلاح أكثر من 50 "حالة شاذة" طفيفة أخرى.

تعديلات الرصيد

  • زيادة المكافآت للعديد من المهام.
  • تم إصلاح المشكلة عندما تعطي القطع الأثرية ذات تأثير الحماية المادية أقصى تأثير ممكن.
  • تم تغيير قيمة قطعة "السمكة الذهبية" إلى 14000 قسيمة.
  • تم إصلاح المشكلة عندما يكون اللاعب قادرًا على الحصول على قسائم لا حصر لها من خلال بيع وإرجاع أي مواد استهلاكية قابلة للتكديس.
  • تم إصلاح استغلال الأموال اللانهائية من خلال تقسيم مجموعة الأسلحة من نوافذ البيع.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور شخصيات A-Life NPC ميتة بمقاطع كاملة من الذخيرة.
  • تمت زيادة وقت تهدئة قدرات Snork بنسبة 30%.
  • تمت زيادة ضرر بندقية غاوس.
  • زيادة صعوبة القتال مع كورشونوف.
  • إعادة حساب المكافآت لمهمات Harpy.
  • تم إصلاح الموت الفوري للاعب بعد حصوله على شريط إشعاع كامل تقريبًا.
  • تم إصلاح عدم قيام Poltergeist وBurer بالتسبب في ضرر للأشياء المقذوفة في بعض الحالات.
  • تمت إزالة نطاق POS 8x من مجموعة العديد من التجار.
  • الضرر المعدّل من حقول PSY.

مع تسليم أكثر من 10 إصلاحات طفيفة.

إصلاحات الأعطال والأداء والتحسين

  • تم التحقيق في المزيد من التحسينات وتطبيقها على المناطق الميتة والمنحنيات لحركة لوحة الألعاب والهدف وأدوات التحكم في الكاميرا للحصول على تجربة أكثر سلاسة وقابلية للتحكم باستخدام العصي الموجودة على وحدة التحكم.
  • تحسينات في الأداء في المناطق ذات الكثافة السكانية العالية على الخريطة.
  • ينخفض ​​​​الأداء الثابت على بطاقات الفيديو من سلسلة NVIDIA RTX 3000 مع تمكين إنشاء إطار FSR.
  • تم إصلاح مشكلة تجميد اللعبة عند الخروج من النفق أثناء مهمة "ضوء في نهاية النفق".
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل وحدة التحكم Razer Kishi Ultra، والتي يتم توصيلها عبر البلوتوث أو اتصال الكابل.
  • تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم عمل وحدة التحكم اللاسلكية MSI Force Pro عبر Bluetooth أو اتصال دونجل.
  • تم إصلاح المشكلة عندما لا تعمل وحدة تحكم Xbox X/S عبر اتصال Bluetooth.
  • تحسينات إدخال وحدة التحكم.
  • تم إصلاح مشكلة العناصر المرئية في واجهة المستخدم داخل اللعبة مع تمكين DLSS.
  • تم إصلاح المشكلة عند اختفاء المبنى في كاميرا اللاعب في موقع المصنع.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور مبنى بالقرب من Yantar في منطقة عرض اللاعب أثناء الاقتراب منه.
  • تم إصلاح قطرات الإطارات في الثانية التي يمكن إنشاؤها بواسطة كميات كبيرة من جزيئات الماء.
  • تنخفض الإطارات الثابتة في الثانية أثناء التفاعل مع الجثث في المياه الضحلة.
  • تم إصلاح أعطال EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION المتعددة.
  • تم إصلاح العديد من الأخطاء الفادحة والأخطاء الفادحة ذات المستوى المنخفض وفشل التأكيد.

بشكل عام، تم التحقيق في أكثر من 200 حادث، وتم تنفيذ المزيد من الإصلاحات.

مشاهد سينمائية

  • تحسينات متعددة على الرسوم المتحركة للوجه والتعليق الصوتي لكلا اللغتين في العديد من المشاهد.
  • تم إصلاح مشكلة الإطارات المفقودة في العديد من المشاهد.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان الشخصيات غير القابلة للعب في العديد من المشاهد السينمائية.
  • تم إصلاح المشكلة عندما يكون لدى الشخصيات الرئيسية والشخصيات غير القابلة للعب سلوك خامل أو أجزاء منفصلة من الجسم/المعدات في عدة مشاهد.
  • تم إصلاح مشكلة عدم وجود ترجمات في العديد من المشاهد السينمائية.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان ردود الفعل اللمسية في العديد من المشاهد السينمائية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل المشهد الأخير في مهمة The Eternal Shining.
  • تم إصلاح مشكلة عدم بدء المشهد في نهاية مهمة Back to the Slag Heap.
  • تم إصلاح مشكلة عدم الظهور أثناء مشهد مهمة In Search of a Guide.
  • تم إصلاح مشكلة احتمال موت اللاعب أثناء المشهد أثناء مهمة الخطوة الأخيرة.

بشكل عام، تمت معالجة أكثر من 80 مشكلة تتعلق بالمشاهد السينمائية.

كائنات قابلة للتفاعل

  • تم إصلاح مشكلة إغلاق الملف بعد تحميل الحفظ أثناء مهمة Wishful Thinking.
  • الفيزياء الثابتة لصناديق الذخيرة والمصابيح المكسورة.
  • تم إصلاح بعض المشكلات حيث يمكن أن تتعثر الشخصيات غير القابلة للعب في المدخل في مواقع مختلفة.
  • تم إصلاح مشكلة نزول السلم، وقد يتكرر الصوت ويقطع اللاعبون السلم بعد التسلق منه.
  • صوت ثابت عند التفاعل مع الجثة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تسبب لمس الشخصيات غير القابلة للعب للباب أثناء الحركة أو القتال في اهتزاز الباب.
  • تم إصلاح ظهور تلميحات التفاعل الخاصة بالغنائم وأجسام الالتقاط على مسافات مختلفة من الجسم.
  • تم إصلاح مطالبة التفاعل بأن يكون الشفاء نشطًا عندما لا يكون لدى اللاعب مجموعة أدوات طبية.
  • تم إصلاح المشكلة عندما تكون بعض العناصر الاستهلاكية غير قابلة للتفاعل.

وتم إصلاح ما يصل إلى 20 مشكلة أخرى ذات صلة.

مهمات الخط الرئيسي وتقدم القصة

  • تم إصلاح أكثر من 15 خطأ يتعلق بمهمة On the Edge، بما في ذلك المشكلات التي تحدث عند الموت بعد دخول نادي Zalissya، والأخطاء التي تمنع شفاء، والسماح للمتحولين بالدخول إلى داخل , وغيرها.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات في مهمة "حادثة بسيطة"، بما في ذلك مشكلة إلغاء مرحلة المجلة الخاصة بالعلماء بدلاً من إكمالها بعد الحوار مع ما إذا كان اللاعب لديه بالفعل طوق المتحول، والخلل في العلامة المضللة في هدف "الحصول على الطوق من المتحول".
  • تم إصلاح مشكلات متعددة في مهمة Visions of Truth، حيث قد لا تظهر في حالة تحميل عملية حفظ قديمة سابقة، و"الشذوذ" حيث يمكن أن يصبح معاديًا لـ Skif، والخطأ حيث لا يستطيع اللاعب بدء الحوار مع ، وأشياء أخرى.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعب على بدء الحوار معه بعد هزيمة الفريق أثناء مهمة The Last Wish.
  • تم إصلاح مشكلة حصول اللاعب على قفل ناعم من خلال إصابته وجعله عدائيًا أثناء مهمة The Last Wish.
  • تم إصلاح مشكلة عندما كان يغادر مكانه في الشرفة أثناء القتال مع اللاعب أثناء مهمة The Assault on the Duga.
  • تم إصلاح مشكلة التعثر أثناء مهمة The Assault on the Duga.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعب على مساعدة الجندي المحاط به أثناء مهمة Just Like the Good Old Days.
  • تم إصلاح مشكلة الموت في معسكر Quiet أثناء مهمة Just Like the Good Old Days.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعب على التقدم خلال مهمة Subtile Matter إذا قام بنهب عناصر المهمة قبل بدء المهمة.
  • تم إصلاح مشكلة الغياب أثناء مهمة "قانون الرحمة".
  • تم إصلاح مشكلة بقاء مغلق أثناء مهمة Wishful Thinking.
  • تم إصلاح المشكلة التي قد يعلق فيها اللاعب في التهوية أسفل مبنى ARL أثناء مهمة Wishful Thinking، إذا توجه إلى هناك قبل التحدث إلى .
  • تم إصلاح مشكلة عدم إظهار مربع حوار المهمة بعد قتل الكلاب العمياء في مهمة Dogfight.
  • تم إصلاح مانع حيث كان من المستحيل بدء الحوار بعد إيقاف تشغيله أثناء مهمة Hot on the Trail.
  • تم إصلاح مشكلة عدم توفر المهمة الجانبية لـ A Sign of Hope بعد إكمال مهمة Hot on the Trail.
  • تم إصلاح مشكلة فقدانه من موقع مهمته أثناء أو بعد الانبعاث إذا اكتملت مهمة علامة الأمل.
  • تم إصلاح مشكلة الانتشار اللامتناهي في مصنع المواد الكيميائية أثناء مهمة الهروب من القفص.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعب من إكمال مرحلة مجلة Explore Echo Station لمهمة Dead Frequency إذا تم العثور عليها قبل الحصول على معلومات من فريق Bravo.
  • تم إصلاح مسار التخفي أثناء مهمة King of the Hill.
  • تم إصلاح مشكلة تعطيل عناصر التحكم وحركات الكاميرا الأفقية بعد تحميل عملية الحفظ.
  • تم إصلاح مشكلة الشاشة السوداء غير القابلة للتخطي بعد مشهد النهاية في مهمة There and Back Again.
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بغياب مشهد المقدمة في مهمة "هناك والعودة مرة أخرى".
  • تم إصلاح مشكلة المنع حيث لا يمكن إكمال هدف التحدث إلى Warlock حول Hamster إذا قُتل اللاعب قبل التحدث أثناء مهمة On the Fire.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بمهمة Bandit Mayhem النشطة بعد قيام اللاعب بإرجاع البضائع إلى .
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء جسده عند قتله أثناء عملية الاستدعاء.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يصبح الأمر عدائيًا بعد الهجوم أثناء مهمة Shift Change.
  • تم إصلاح مشكلة تمكن المستخدمين من الوصول إلى المناطق غير المقصودة في موقع القلعة الحمراء.
  • تمت إضافة دروع مع دفاع psi لهدف "Get Psi Armor" أثناء مهمة Ad astra لكل aspera.
  • تم إصلاح مشكلة الوقوف خاملاً في محطات الضخ في منطقة المستنقعات أثناء مهمة Ad astra لكل aspera.
  • تم إصلاح مشكلة التواجد في المستوصف أثناء مهمة السعادة للجميع.
  • تم إصلاح مشكلة softlock حيث لا تتقدم مهمة الإجابات بسعر محدد بعد القتل بعد الانبعاث.
  • تم إصلاح الخلل مع المفقودين بعد .
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إكمال مهمة Dark Times بعد التحدث إليها أثناء الانبعاث.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية الظهور في المرآب المغلق أثناء مهمة The Boundary.
  • تم إصلاح المشكلة التي قد تؤدي إلى الاختفاء أثناء .
  • تم إصلاح مشكلة عدم الموت بعد تدمير الشاشة الأخيرة أثناء قتال الزعيم.
  • تم إصلاح مشكلة احتمال فقدها في موقع العلامة إذا بدأ الانبعاث أثناء اقتراب اللاعب من وصول الإجابات إلى موقع مهمة السعر.

بشكل عام، تم إصلاح أكثر من 250 خطأ وحاجبًا في قسم المهام الرئيسية.

المهمات الجانبية واللقاءات العالمية المفتوحة

  • تم إصلاح المشكلة عندما يتمكن اللاعب من قتل المتفرجين أثناء معارك الساحة في روستوك.
  • تم إصلاح مشكلة تمكن الأعداء من مغادرة الساحة أثناء الانبعاث في منتصف مهمة Freedom Colosseum.
  • تحسين التوازن لمعارك الساحة في روستوك.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية استخدام الدليل في Enerhetyk Palace of Culture Hub بعد نقطة اللاعودة أثناء مهمة Down below.
  • تم إصلاح المشكلة عندما كانت المهام غير مكتملة بعد الإشارة
  • [/كابح].
  • يتم ضبطه عندما يظهر بعد أن يبدأ Vadyk Firecracker في تشغيل اللحن.
  • تم إصلاح المواقف عندما تقوم الشخصيات غير القابلة للعب في A-life بقتل Seryoga Root وSenya Noose وHaryk Jacket.
  • تم إصلاح مشكلة NPC التي تمنع المرور في بعض المناطق بـ 100 Rads Bar.
  • سمعة فني الجناح الثابت.
  • تم إصلاح مشكلة عدم بدء المواجهات في Agroprom Underground بعد إكمال In Search of Past Glory بواسطة Spark.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء البندقية كعنصر مهمة بعد قتل الشخصية غير القابلة للعب والتي تمنح المهمة للعثور عليه.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء الشخصيات غير القابلة للعب من Rookie Village بعد مهمة The Legends of the Zone.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء المستخدمين محبوسين بالداخل عند إطلاق النار قبل إغلاق الباب.
  • تم تعطيل ظهور قبل التنشيط في SIRCAA.
  • تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم بدء المواجهة مع المتسول المتسول بعد عودة Monolith
  • [/كابح].
  • تم إصلاح بعض المشكلات في الحوار مع الشخصيات غير القابلة للعب في مصنع المواد الكيميائية.
  • تم إصلاح مشكلة الانتقال الفوري بعيدًا عن اللاعب بعد الحصول على مكافأة منه بقيمة 100 راد.
  • تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في تجميد اللعبة أثناء الحوار في مهمة "مسألة شرف".
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعب من العثور على لقاء بعد انتهاء مهمة كل ما تبقى.
  • تم إصلاح مشكلة احتمال فقدها في موقع مهمة The Sound of Music بعد التحدث معهم أثناء الانبعاث.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعب من التقدم في المهام بعد انتهاء مهمة On the Edge.

مع إصلاح أكثر من 100 خطأ آخر.

اتجاه عالمي مفتوح واستكشاف وتجربة المنطقة

  • تم إصلاح مشكلة تعطل كرة البرق أحيانًا أثناء الحركة في قرية أوباتشيتشي.
  • تم إصلاح عدم ظهور القطع الأثرية في بعض الأحيان في الحالات الشاذة في القوس.
  • تحسين فيزياء الجثث.
  • تم إصلاحه عند تلف معدات اللاعب أثناء جلوس اللاعب في ماكينة الحلاقة.
  • قضية اختفاء الجثث الثابتة.
  • تم إصلاح الملمس الممتد على بعض الأشجار في العالم المفتوح.
  • تم إصلاح مشكلة المؤثرات البصرية الخاملة لشذوذ السحابة السامة.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور أسراب الفئران فوق الكهف في ضباب الضباب.
  • تم إصلاح المشكلة عندما تصبح الشخصيات مبللة في المساحات الجافة بعد تحميل آخر عملية حفظ.
  • تم إصلاح مشكلة التغيرات الحادة في الطقس عند الساعة 4:30 صباحًا والساعة 23:59 ليلاً.
  • تم إصلاح مشكلة شذوذ الأضواء المتجولة التي لا تؤدي دائمًا إلى ظهور تحفها.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور شذوذ قوس اللمبة في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور الجثث غير القابلة للنهب على الحدود بين منطقتي كوردون والمنطقة الصغرى.
  • تم إصلاح عدم تمكن اللاعب من الوصول إلى القطعة الأثرية القريبة من "Hamlet المهجورة" في المستنقعات.
  • زيادة المسافة للنباح القتالي.
  • تم إصلاح مشكلة تعلق الشخصيات غير القابلة للعب في المدخل أثناء الانبعاث في مركز Zalissya.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور الشخصيات غير القابلة للعب وتعلقها على الأسطح المعزولة (السيارات والصناديق وما إلى ذلك).
  • تحسين المؤثرات البصرية لاختراق الرصاصة.
  • تحسين محاكاة القماش لجثث الشخصيات غير القابلة للعب.
  • تم إصلاح المشكلة مع شارات الدم.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور المناطق البعيدة من البيئة ساطعة جدًا في الليل.
  • تم إصلاح مشكلة إعادة تشغيل الرسوم المتحركة لإيقاظ الزومبي في كل مرة ينظر فيها اللاعب بعيدًا.
  • تم إصلاح مشكلة عدم انتهاء الانبعاث الذي يبدأ في بعض الأحيان أثناء مشهد سينمائي.
  • تم إصلاح مشكلة عدم توقف الحفارين حول كومة الخبث عن التصرف العدواني تجاه اللاعب بعد انتهاء القتال.

وبعض التحسينات الأخرى.

تعديلات عتاد اللاعب وحالة اللاعب

  • تم إصلاح مشكلة عدم احتواء الخوذات على حماية Psi وRad.
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بالدروع "SSP-100 Discovery" و"SSP-99 Ecoologist" التي لا تتمتع بحماية PSI.
  • تم إصلاح المشكلة عندما لا يتمكن اللاعبون من تثبيت ترقية Lead Container على بدلة PSZ-5V Guardian of Freedom.
  • أصبح الدخان أقل كثافة عند طلقات سلاح بكاتم الصوت.
  • تم إصلاح الذراع المكسورة أثناء ربط المجلة بالمدفع الرشاش.
  • تم إصلاح رؤية الرصاصة في المجلة أثناء إعادة التحميل.
  • تمت إضافة صوت رش عند اصطدام البراغي بسطح الماء.
  • تم إصلاح مشكلة إخراج القذائف الفارغة بدلاً من الرصاص عند التفريغ بعد تغيير نوع الذخيرة.
  • تحسين المقاطعة لتسلسلات الرسوم المتحركة مع إعادة تحميل الأسلحة واستخدام العناصر القابلة للاستهلاك.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان صوت تأثير الترباس أثناء الرمي لمسافات طويلة.
  • إصلاحات طفيفة لمظهر نطاقات البندقية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم استهلاك العناصر عند استخدامها عبر مفاتيح التشغيل السريع للفتحة السريعة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تم تطبيق ترقيات الأسلحة الرئيسية على الوحدات المثبتة أسفل الماسورة.
  • إصلاحات طفيفة للرسوم المتحركة للأسلحة المحشورة.
  • تم إصلاح المشكلة عندما كان اللاعب قادرًا على تجهيز الكاشف بالسلاح الأساسي في نفس الوقت.
  • يتم الآن عرض سبب الوفاة بشكل صحيح على شاشة الموت.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كان اللاعب يلتصق بالحائط أو بجسم آخر أثناء تنفيذ عملية قتل خلسة بالقرب منه.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء جزيئات المؤثرات البصرية للأشباح النفسية، عند التصوير بالقرب من نماذجهم.
  • تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في فقدان عناصر التحكم بعد العزف على الجيتار.
  • تم إصلاح مشكلة حصول اللاعب على سعة حمل غير محدودة وترقية الدروع غير المجهزة.
  • تم إصلاح مشكلة حصول اللاعب على قدرة غير محدودة على التحمل بعد بدء الحوار أثناء جلوسه.

وتم تناول أكثر من 50 مشكلة أخرى.

توجيه اللاعب وإعدادات اللعبة والقوائم

  • تم تحديث البرامج التعليمية داخل اللعبة لتحسين تجربة المستخدم لأول مرة.
  • تم إصلاح مشكلة اقتراب اللاعب من موقع المهمة وظهور أسلحة جديدة بشكل عشوائي وتجهيزها في متناول اليد.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعب على تبديل مواضع الأسلحة المقارنة أثناء التداول.
  • ترقيات ممكنة لبدلة X7.
  • تمت إضافة إمكانية التراجع عن فصل الوحدات المثبتة مسبقًا في قائمة الترقية.
  • تمت إضافة علامات فريدة للمتحولين ذوي الياقات الكهربائية.
  • إعادة صياغة واجهة المستخدم لإشعارات النظام للعناصر المستلمة.
  • أوصاف محدثة لترقيات الدروع المتعددة.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة باختفاء علامات المهمة على NPC إلى الأبد بعد أن أصبح NPC معاديًا تجاه اللاعب.
  • تمت إزالة القدرة على التجارة مع الشخصيات غير القابلة للعب في قاعدة Noontide.
  • تمت إعادة صياغة بعض عناصر واجهة المستخدم في قائمة الترقيات في المساعد الرقمي الشخصي.
  • تصميم مُعاد صياغته لعدد قليل من الرموز في قائمة المساعد الرقمي الشخصي (PDA).
  • تم إصلاح مشكلة تغيير واجهة مستخدم شجرة الترقية اتجاهها بشكل غير متسق بعد التبديل بين الأسلحة المختلفة.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة المفقودة لتغيير نوع الذخيرة من لوحة الألعاب.
  • تم إصلاح ظهور إشارة التهديد بعد إغلاق القائمة الرئيسية.
  • تم إصلاح صوت تمرير الماوس المفقود في المساعد الرقمي الشخصي (PDA).
  • تم إصلاح إعادة تعيين خيار جهاز الإخراج بعد إعادة تشغيل العميل.
  • تم إصلاح المشكلة عند ظهور شاشة سوداء بعد تحميل ملف حفظ معين.
  • تمت إزالة النافذة المنبثقة الزائدة عن الحاجة عند إعادة ضبط الإعدادات على الوضع الافتراضي.
  • تمت ترجمة إعدادات رفع مستوى الجودة في الخيارات.
  • تم تغيير لون علامة Stashes إلى اللون البنفسجي.
  • تم إصلاح عدم قدرة الفنيين على تثبيت ترقيات معينة للدروع.
  • تم إصلاح عدم إمكانية ترقية درع الاكتشاف SSP-100 بواسطة أي فني.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية تطبيق المواد الاستهلاكية عبر الفتحات السريعة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور علامة التقاطع بعد إعادة التحميل إذا تم الضغط على الزر R مرة أخرى.
  • تم إصلاح مشكلة التمرير داخل الملاحظة في المساعد الرقمي الشخصي.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان المستخدم يتحرك ببطء وكان غير قادر على الركض بعد تحميل ملف الحفظ الذي تم إنشاؤه عندما كان المستخدم يميل.
  • تم إصلاح مشكلة خيار "HDR White Point".

وتم إصلاح ما يقرب من 100 "حالة شاذة" أخرى في هذا القسم.

الإنجازات

  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استلام إنجاز "The Four Winds".
  • تم إصلاح المشكلة عندما لا يمكن استلام إنجاز "Bingo".
  • تم إصلاح المشكلة عندما لم يتمكن اللاعبون من فتح الإنجازات في متجر EGS.

يحفظ

  • تم إصلاح المشكلة عندما كان اللاعب غير قادر على تحميل المحفوظات الموجودة بعد إنهاء العنوان وعملية Steam بشكل غير متوقع.
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بفقدان ملفات الحفظ بعد إعادة التشغيل الثابت لجهاز الكمبيوتر/Xbox.

تحسينات أخرى

  • أكثر من 15 تحديثًا للترجمة والتعليق الصوتي.
  • أكثر من 40 تعديلًا صوتيًا وتعديلًا لمستوى الصوت من أنواع مختلفة.
  • أكثر من 20 تحسينًا على المظهر المرئي لبعض الشخصيات والشخصيات غير القابلة للعب.

وأكثر من 500 إصلاح لـ

  • أوراق الشجر.
  • الخفقان الملمس.
  • الأخطاء في شبكات الملاحة.
  • الاصطدامات.
  • أخطاء في تحديد موضع الكائن والإجراءات السياقية.
  • الإصلاحات المتعلقة بالمؤثرات البصرية.
  • كائنات غير قابلة للتدمير.
  • وأكثر.

هل تخطط للتحقق من تحديث Stalker 2؟ أخبرنا بأفكارك حول هذه الإصلاحات أدناه.