سرقة الخيال العلمي الجديدة FPS Den of Wolves تحل المشكلة الأكثر إزعاجًا في Payday 3

هناك دائمًا شيء مُرضٍ في التعاون مع الآخرين لتحقيق هدف مشترك. ومع ذلك، ليس لدي العديد من الأصدقاء الذين يلعبون نفس الأشياء التي ألعبها، فالعثور على فريق للعمل معه أمر صعب، كما أن الكثير من الألعاب لم يتم تحسينها للعب التعاوني في قائمة الانتظار الفردية. تعتبر لعبة Payday 3 مثالاً على ذلك، حيث غالبًا ما تقع المباريات في حالة من الفوضى حيث ينضم الوافدون الجدد إلى جماعات الضغط في منتصف الطريق بينما يتجادل الآخرون حول الخطةيجبيكون. ومع ذلك، قد يكون الحل هو وجود منافس جديد لـ Payday. تحدثت PCGamesN مؤخرًا مع مطوري Starbreeze السابقين في 10 Chambers، الذين يعملون حاليًا على لعبة السرقة القادمةوكر الذئاب.

هو تطور جديد لصيغة سرقة FPS التقليدية. أثناء حديثه معي في The Game Awards، أشار سايمون فيكلوند، المؤسس المشارك ومخرج السرد في 10 Chambers، إلى أنه عندما تقوم بتشغيل Starbreeze's، ستواجه التردد والصراع في بعض الأحيان، مما يؤدي إلى إبطاء كل شيء وجعل عملية بدء التشغيل فوضوية نسبيًا.

"أحد الأشياء التي نعتقد أنها خاطئة - وأشعر أنني أستطيع أن أقول ذلك لأنني عملت على اللعبة وأعرف أن أولف [أندرسون، الرئيس التنفيذي لشركة 10 تشامبرز، سابقًا في Starbreeze] يفكر بهذه الطريقة أيضًا - هو أنك تفرخ أمام أحد البنوك ومن ثم من المفترض أن تقرر، "حسنًا، فكيف نتعامل مع هذا؟" هناك العديد من الطرق التي يمكنك من خلالها القيام بذلك، وبينما تحاول إقناع كل فرد في المجموعة بالقيام بذلك بالطريقة التي تريدها، فقد بدأ شخص آخر خطته بالفعل. انها مثل "اللعنة". ينضم شخص ما في منتصف المهمة ثم يتعين عليك أن تشرح له أيضًا - فالأمر معقد بعض الشيء.

فكيف يخطط الفريق لتغيير هذا في لعبته؟ يقول لي فيكلوند: "في Den of Wolves، لديك هذه الخيارات المختلفة، لكن عليك أن تقرر ما [تفعله] قبل إطلاق المهمة أو الخريطة". "الخيارات موجودة، لكن لا يمكنك الاختيار بمجرد بدء الخريطة. يمكن أن يأتي شخص ما وسيصطف في الصف - ستخبره اللعبة [ما يجب فعله] بإحداثيات الطريق والأهداف... وفقًا للخطة التي تم تحديدها.

"[إنه] يجعل كل شيء أكثر بساطة وسهولة،" يتابع فيكلوند. "ليس هناك نقاش مثل "افعل ذلك بهذه الطريقة". "لا، دعونا نفعل ذلك بهذه الطريقة." إنها لعبة من المفترض أن تزيل كل الحواجز لتجعل من السهل على الأشخاص اللعب بها معًا. ليس هناك نيران صديقة. ليس من السهل الانتقال إلى الخادم وإفساد ألعاب الآخرين لمجرد العبث بذلك الأمر.»

تعد الدردشة الصوتية جانبًا حيويًا آخر من اللعب التعاوني، ويدرك Viklund و10 Chambers جيدًا أن الجميع لا يريدون التحدث عبر الميكروفون. ويقول: "نحن نحاول أن نجعل ذلك حتى لا تضطر حتى إلى استخدام الدردشة الصوتية". "إذا كنت لا ترغب في ذلك، أو لم يكن لديك ميكروفون، أو كان هناك طفل رضيع ينام معك في الغرفة - أيًا كان السبب الذي يجعلك لا تستخدم الدردشة الصوتية - يمكنك فقط اختبار اتصال الأشياء واستخدام الصوت داخل اللعبة خطوط للإشارة إلى ما تريد أن يفعله الفريق.

"إنها أكثر سهولة في هذا الصدد، ونريد حقًا أن تكون اللعبة كذلك. نعم، إنها رسالة حب للأشخاص الذين يحبون لعب الألعاب التعاونية ولديهم بالفعل فريق يلعبون معه عادةً ألعاب التصويب التعاونية من منظور الشخص الأول، ولكنها مقدمة جيدة للأشخاص الذين يحبون المشاركة فيها أيضًا. "

يعد بناء تجربة تعاونية أفضل مقارنةً بـ Payday 3 أحد أولويات 10 Chambers و Den of Wolves، لكن الاستوديو يريد أيضًا التركيز على ما يجعل ألعاب السرقة مقنعة للغاية. حتى Payday 2، الأفضل في الثلاثية، تعاني أحيانًا بسبب كل القوائم والتقاليد والحجم الهائل لـ "الأشياء" - من المفترض أن تكون لعبة كبيرة، لكن أساسيات التجربة تضيع أحيانًا وسط الضجيج. يبدو فيلم Den of Wolves أكثر بساطة وانسيابية.

يقول فيكلوند: "نحن لا نفعل شيئًا يتعلق بـ Payday حيث يكون عبارة عن مجموعة من الشخصيات ذات قصص درامية مكتوبة". "إنها أكثر من مجرد صورة رمزية يمكنك تخصيصها كلاعب لإنشاء شخصيتك المتغيرة في القصة. نحن نركز أكثر على الشخصيات التي تراها، حتى تحصل على مقاعد في الصف الأمامي لهذه المأساة اليونانية من نوع الخلافة. إنه هروب عظيم لأنك تفعل شيئًا يبدو محظورًا وأنك -أملاً– لن أفعل!

يشير فيكلوند إلى نكتة للممثل الكوميدي داين كوك، الذي يقول إن الرجال، على وجه الخصوص، يتخيلون أن يكونوا جزءًا من عملية سطو أنيقة على بنك. ويختتم المطور قائلاً: "نريد جميعاً أن نكون مثل نيل مكولي في فيلم Heat، مرتدياً بدلة وحقيبة من القماش الخشن فوق كتفك وبندقية هجومية في يدك مثل "ينبطح الجميع!". انها باردة."

تم إصدار مقطع دعائي جديد للعبة Den of Wolves خلال حفل توزيع جوائز اللعبة، والذي يقدم أفضل نظرة لدينا حتى الآن على المستقبل. ليس لدى اللعبة تاريخ إصدار محدد بعد، ولكن هناك الكثير من الألعاب الأخرىللحصول على يديك أثناء انتظار وصول آخر 10 غرف.