يا فتى، ها نحن نعود مرة أخرى - يبدو أنه مرة واحدة على الأقل في كل موسمأساطير أبيكس، تظهر شرارة أخرى تعيد إشعال المناقشات حول الكمبيوتر الشخصي مقابل وحدة التحكم، ووحدة التحكم مقابل الماوس ولوحة المفاتيح، واللاعبين ذوي المهارات العالية مقابل اللاعبين العرضيين. هذه المرة، يتضمن الأمر فن النقر - وهي تقنية حركة يستخدمها بعض أفضل لاعبي الماوس ولوحة المفاتيح في لعبة Battle Royale ليكونوا رشيقين وزلقين قدر الإمكان. في آخر تحديث لـ Apex Legends، تم إجراء تغيير على عدد المرات التي يمكنك فيها "الترنح" أثناء النقر، مما يجعلها أضعف بكثير مما كانت عليه من قبل. على الرغم من أن غالبية لاعبي Apex لن يتأثروا بتغييرات النقر، فقد أثار ذلك غضب بعض لاعبي الكمبيوتر الأكثر تفانيًا ومهارة في اللعبة.
لقد كان وقتا قديما صعبا لحديثاً. على الرغم من تغيير محتواه واستراتيجياته المتوازنة قليلاً في المواسم الأخيرة، إلا أنشهد تسربًا في اللاعبين. إنها ليست ميتة بأي حال من الأحوال - على Steam وحده، لا تزال القمم المتزامنة اليومية تصل إلى أكثر من 100000 لاعب. لكن قارن ذلك بالذروات التي تجاوزت 300 ألف والتي حققتها خلال النصف الأول من عام 2024، ويمكنك أن ترى أن الأمور قد تراجعت. إنه لأمر مؤسف أيضًا، لأنه من وجهة نظري يظل واحدًا من أكثر الألعاب متعةحولها، ولكن حتى أنا مذنب لأنني انحرفت عنها قليلاً في الأشهر الأخيرة.
التي تم طرحها هذا الأسبوع، حققت الكثير من التغييرات الإيجابية، ولكنها مدفونة داخل قسم إصلاحات الأخطاء، ستجد هذا: "تمت إضافة مخزن مؤقت للنقر على الضربات لمكافحة تقنية الحركة الآلية بمعدلات إطارات عالية." في الأساس، تحاول Respawn تضييق الخناق على الأشخاص الذين يستخدمون وحدات الماكرو، والتي تساعد اللاعبين الأقل مهارة على تحقيق هذه الحركة المتقدمة. ومع ذلك، بالنسبة لأولئك الذين أمضوا سنوات في إتقان قصف الصنبور يدويًا، فإن هذا المخزن المؤقت يؤثر عليهم أيضًا. يوجد الآن تأخير طفيف ولكنه ملحوظ جدًا بين الترنح والتغيرات في الاتجاه، مما يؤدي إلى كسر سيولة حركتك أثناء قصف النقر. على الرغم من أنه لا يزال خيارًا قابلاً للتطبيق سيساعدك على تفادي نيران العدو، إلا أنه ليس قويًا كما كان قبل التحديث.
بالنسبة لكبار لاعبي الكمبيوتر الشخصي وبعض منشئي المحتوى الذين اشتهروا بحركتهم الجامحة في Apex Legends، فقد قوبل هذا التغيير بالإحباط.
يقول لاعب Apex Legends المحترف Alan 'Vaxlon' Gonzalez: "بصراحة، كنت سعيدًا جدًا بالاتجاه الذي كانت تتجه إليه Apex في جعل الشخصيات أقوى ولكن إنقاص قوة شخصية ممتعة مثل [Pathfinder] وتقليل الاستمتاع بقصف النقر هو أمر محبط للغاية". . "يبدو الأمر وكأنه خطوة واحدة إلى الأمام وخطوتين إلى الوراء. حافظ على المتعة، لا تضعفها."
وفي الوقت نفسه، وصف فيليب 'ImperialHal' Dosen، أحد أكثر الشخصيات شعبية في مجتمع Apex والفائز ببطولة ALGS، التغيير بأنه "كسر للعبة" في تحليله للتحديث ككل.
على الرغم من أن هذه مشكلة لن تؤثر بشكل مباشر على الغالبية العظمى من لاعبي Apex Legends، فإن إجراء تغيير من شأنه أن يثير غضب المؤثرين الرئيسيين وكبار اللاعبين المحترفين في وقت تحتاج فيه اللعبة حقًا إلى بعض الإيجابية من هؤلاء الأشخاص هو أمر غريب. على أقل تقدير. بالطبع، تعد معالجة وحدات الماكرو مصدر قلق حقيقي لـ Respawn، لكن المتضررين بالطبع غير راضين عن الطريقة التي تم بها الأمر. لا أتوقع أن أرى هذا معكوسًا، ويجب أن يصبح الوضع الطبيعي الجديد بالنسبة للاعبي الماوس ولوحة المفاتيح ذوي المهارات العالية.
للمزيد عن Respawn's، تحقق من تحديثناقائمة المستويات لمعرفة كيف يبدو التعريف الأسطوري بعد تحديث هذا الأسبوع.
يمكنك أيضًا متابعتنا علىأخبار جوجلللحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو انضم إلى مجتمعناالفتنةللبقاء على اطلاع.