تكتيكات القتال الجماعيعاد مرة أخرى مع نظام تسمية التصحيح المسمى حديثًا، حيث يقدمتفتالتصحيح 13.3. وهذا يمثل التصحيح الثالث منتفتتعيين 13 وبعد أسابيع من الملاحظات خلال شهر ديسمبر،تفتيبدأ العام الجديد بمجموعة كاملة من التغييرات في توازن اللعبة.
سيتم إطلاق التحديث 13.3 في 15 يناير جنبًا إلى جنب مع التحديثالتحديث، ويهدف إلى تغيير التوازن وضبط التركيبات والعناصر ذات الأداء الجيد جدًا أثناء تلميع الأداء الضعيف. دعنا نتناول كل ما تحتاج لمعرفته عنهتفتالتصحيح 13.3 تغييرات التوازن.
جدول المحتويات
جميع تغييرات توازن TFT Patch 13.3
تغييرات نظام TFT Patch 13.3
هناك بعض التحسينات على جودة الحياة في Carousel وOpening Encounters:
- تم تخفيض مدة لقاء الافتتاح لضمان قدرتك على الدخول والبدء بسعر منخفض
المتداول بشكل أسرع - تحتوي المرحلة الثالثة دائمًا على مكون واحد من كل مكون ما عدا الرف الدائري
تحتوي على ملاعق
تغييرات السمات في تصحيح TFT 13.3
تعرضت شركات Chem-Baron لضربة قوية من خلال العديد من التغييرات في التوازن التي تهدف إلى تقليل تأثير عمليات صرف الخسائر المتتالية، مما أدى إلى تحويل اللعبة بالكامل لصالحها. تتلقى Automata أيضًا بعض الإضعافات بينما تحصل Scrap وArtillerist وSorcerer على تحسينات طفيفة.
مدفعي
- الهجمات لكل بروكتم تخفيضها من أربعة إلى ثلاثة.
أتمتة
- درع/السيدتم التعديل من 25/60/140 إلى 25/55/100.
- الضرر الأساسيتمت الزيادة من 150/400/1100 إلى 150/400/1200.
كيم بارون
- 400 قيمة السحب:تم تخفيض قيمة الذهب من 70 جرامًا إلى 65 جرامًا (تخفيض بنسبة 8 بالمائة).
- 500 قيمة السحب:تم تخفيض قيمة الذهب من 105 جرامًا إلى 90 جرامًا (تخفيض بنسبة 15 بالمائة).
- خزان كيميائي متقن ومزعزع للاستقرار:تم تخفيض الصحة من 999 إلى 700.
- خزان كيميائي متقن ومزعزع للاستقرار:تم تخفيض الدرع/MR من 45 إلى 30.
- شفرة الجلاد المتقنة:انخفض معدل الوفيات من 75% إلى 50%.
- شفرة الجلاد المتقنة:عند القتل، تم تقليل المتانة ومضخم الضرر من 20 بالمائة إلى 15 بالمائة.
- درع بيلتوفر هيكسارمور المتقن/MR:تم تخفيضها من 75 إلى 50.
- درع بيلتوفر سداسي متقن:تمت زيادة فترة التهدئة الإضافية المثالية من ثانيتين إلى أربع ثوانٍ.
- الكمال وميض بلوم:تم تخفيض زيادة الشفاء/الدرع من 50% إلى 40%.
- الكمال وميض بلوم:تمت زيادة فترة التهدئة الإضافية المثالية من ثانية واحدة إلى ثانيتين.
- السموم المطلقة المثالية AP:تم تخفيضها من 45 إلى 30.
- السموم المطلقة المثالية:تم تقليل مدة الصاعقة الإضافية المثالية من ثانية واحدة إلى 0.5 ثانية.
- السموم المطلقة المثالية:تم تخفيض الضرر الإضافي المثالي من 200 إلى 150.
- فيروس خبيث مكتمل: تم تخفيض AP من 50 إلى 40.
- فيروس خبيث مكتمل:تم تخفيض نسبة AS من 45 بالمائة إلى 40 بالمائة.
- فيروس خبيث مكتمل:تم تخفيض الضرر الحقيقي من 45 بالمائة إلى 35 بالمائة.
- فيروس خبيث مكتمل:تم تخفيض الحد المثالي من الأضرار الإضافية من 20% إلى 15%.
- فيروس خبيث مكتمل:نقاط الصحة الإضافية المثالية: تم تخفيضها من 1200 إلى 800.
- السيف الكهربائي المتقن: Omnivamp:خفضت من 60 بالمئة إلى 45 بالمئة.
- السيف الفلطائي المتقن:زادت حالات الضرر التي لحقت بشركة Proc من أربعة إلى ستة.
خردة
- مدة الدرعزادت من 20 ثانية إلى 24 ثانية.
- تسع قطعدرع لكل مكونوارتفع من 60 إلى 65.
ساحر
- ا ف بتمت الزيادة من 20/50/95/125 إلى 20/55/105/150.
تغييرات وحدة TFT Patch 13.3
1-وحدات التكلفة
1-تلقت وحدات التكلفة قدرًا أكبر من الجاذبية في مجموعاتها لتظل ذات صلة لفترة أطول.
- مسحوق:تم تخفيض القدرة Fall Off من 30/30/25 بالمائة إلى 25/25/25 بالمائة.
- محروق:تم تقليل تقليل ضرر القدرة من 50/50/55/60 بالمائة إلى 45/45/50/50 بالمائة.
- ستيف:تم تغيير مانا من 30/90 إلى 25/75.
- دولاب:تم تغيير المانا من 30/90 إلى 30/80.
- مكتب:تمت زيادة ضرر القدرة الأساسية من 260/390/585 إلى 280/420/630.
2-وحدات التكلفة
أصحاب الأداء الضعيف مثل Camille وZeri يحصلون على تعزيزات، في حين أن أصحاب التكلفة الأقوى يحصلون على إنقاص قوة.
- كميل:زادت نسبة ضرر القدرة AD من 230/230/260 بالمائة إلى 245/245/265 بالمائة.
- ليونا:تم تخفيض مانا من 50/90 إلى 30/75.
- ريناتا جلاسك:تم تخفيض درع القدرة من 95/120/150 إلى 95/115/135.
- ماذا:م زاد من 48 إلى 51.
- زيجز:تم تقليل ضرر قنبلة البداية من 90/135/200 إلى 80/120/180.
3-وحدات التكلفة
تتلقى Cassiopeia وTwisted Fate وMelee Gangplank العديد من التعزيزات بسبب.
- ذات الكرسي:تمت زيادة سرعة الهجوم من 0.7 إلى 0.75.
- ذات الكرسي:تم تخفيض مانا من 10/40 إلى 0/40.
- اللوح الخشبي:تمت زيادة قدرة الشفاء من المشاجرة من 100/125/150 إلى 120/140/160.
- اللوح الخشبي:زادت النسبة المئوية لقدرة المشاجرة من 340/340/340 بالمائة إلى 360/360/375 بالمائة.
- لوريس:تمت زيادة درع القدرة من 525/600/700 إلى 600/700/800.
- كلام:تم تغيير مانا من 20/80 إلى 20/70.
- مصير ملتوي:تمت زيادة ضرر البطاقة الصفراء من 230/345/535 إلى 240/360/560.
- مصير ملتوي:تمت زيادة ضرر البطاقة الحمراء من 110/165/255 إلى 120/180/275.
4-وحدات التكلفة
يتلقى Ekko وTwitch وElise تعزيزات نظرًا لصعوبة إعدادهم بشكل صحيح.
- صدى:تم تخفيض مانا من 0/60 إلى 0/50.
- إليز:تمت زيادة ضرر التعويذة بعيد المدى من 200/300/900 إلى 220/330/1000.
- نشل:تم تخفيض مانا من 0/60 إلى 0/40.
5-وحدات التكلفة
يحصل "جايس" على بعض إنقاص القوة لمنع إساءة استخدام "هيكستيك فورج"، بينما يحصل "مالزهار" و"ليبلانك" على بعض الحب الذي تشتد الحاجة إليه.
- جايس هيكستيك فورج:لم يعد يطلق تأثيره تلقائيًا عند إحيائه. سيتم تشغيله الآن فقط إذا كان Jayce على قيد الحياة عندما يلقي تعويذته.
- جايس:زادت نسبة AD القدرة على القتال من 500/500/2000 بالمائة إلى 600/600/3000 بالمائة.
- جايس:زادت نسبة AD الثانوية لقدرة المشاجرة من 225/225/1500 بالمائة إلى 250/250/2000 بالمائة.
- ليبلانك:تمت زيادة سرعة الهجوم من 0.8 إلى 0.85.
- مالزهار:تمت زيادة ضرر موجة القدرة من 80/120/1000 إلى 100/150/1000.
- مالزهار:تمت زيادة الضرر لكل نقرة من 22/15/400 إلى 24/16/400.
6-وحدات التكلفة
لقد تفوق فيكتور على التكاليف الستة الأخرى، لذا فقد حان الوقت لتقدم ميل ووارويك.
- ميل:تمت زيادة ضرر القدرة من 180/450/2700 إلى 200/500/2700.
- ميل:زادت قدرة إطلاق العنان للضرر من 1390/3475/99999 إلى 1600/4000/99999.
- وارويك:تمت زيادة مدة الصاعقة الإضافية للتجربة من 1 إلى 1.5 ثانية.
- وارويك:تمت زيادة عدد علاج صائد الدم من 400 إلى 500.
- وارويك:زادت النسبة المئوية لـ Blood Frenzy AD من 200/375/2500 بالمائة إلى 240/400/2500 بالمائة.
تصحيح TFT 13.3 التغييرات المعززة
هناك بعض التغييرات الهائلة في التعزيزات، مع التعزيزات التي مكنت التركيبات مثلتتم إزالته جنبًا إلى جنب مع Artifactory و Arcane Retribution. تلقت معظم التعزيزات أيضًا شكلاً من أشكال تغيير الرصيد.
- رقصة النصل (إيريليا):زادت سرعة الهجوم من 40% إلى 60%.
- تلعثم:تمت زيادة الصحة لكل مرحلة من 250 إلى 1000.
- المدفع الزجاجي الأول:زادت نسبة الصحة الأولية من 80 بالمائة إلى 90 بالمائة.
- قاتل الملوك:زادت الذهب عند الفوز من الخلف من أربعة إلى خمسة.
- البطل الوحيد:تم تعطيله.
- الناجي:ارتفع الذهب الممنوح من 60 إلى 70.
- بناء الفريق:تم تقليل تأخير الدوران من سبعة إلى خمسة.
- التصيد (Trundle):تمت زيادة سرعة الهجوم الممنوحة من 140 بالمائة إلى 160 بالمائة.
- شذوذ آخر:تمت زيادة الإحصائيات الأساسية للعنصر من 250 نقطة صحة، 20 م، 25 نقطة وصول إلى 350 نقطة صحة، 25 م، 30 نقطة وصول.
- القصاص الغامض (الساحر):تم تعطيله.
- مرفق الاستنساخ:تمت زيادة صحة الاستنساخ من 70 بالمائة إلى 80 بالمائة.
- مرفق الاستنساخ:تم تخفيض زيادة Clone Mana من 20 بالمائة إلى 10 بالمائة.
- المتنازع عليها:تم تعطيله.
- الميثاق القرمزي (فلاديمير):تمت زيادة Mana Per Auto من ثلاثة إلى خمسة.
- شعار العائلة:لم يعد يمنح البنفسج.
- التفكير المستقبلي:ارتفع سعر الذهب من 70 إلى 80.
- المدفع الزجاجي الثاني:زادت نسبة الصحة الأولية من 80 بالمائة إلى 90 بالمائة.
- جوليميفاي:تمت زيادة نقاط الصحة لكل مرحلة من 150 إلى 500.
- ضوء القمر:تمت زيادة مكافأة AP وAD من 25 بالمائة إلى 35 بالمائة.
- واحد للجميع ثانيا:تم تقليل مقدار الضرر من 2.5% إلى 2%.
- شفاء:تمت زيادة الضرر الإضافي من 115 بالمائة إلى 125 بالمائة.
- طلاء المدينة باللون الأزرق (المتمرد):تم تخفيض عدد المتمردين المستنسخين من خمسة إلى أربعة.
- سوبر ستارز الثاني:تم تقليل زيادة الضرر لكل 3 نجوم من خمسة بالمائة إلى أربعة بالمائة.
- السمة: الأخوات السادس:زادت مكاسب AD من 40 بالمائة إلى 60 بالمائة.
- اثنان من القيمة الكبيرة:تمت زيادة التكاليف الممنوحة من اثنين إلى أربعة.
- مسار الحرب:1-نجمة 5-تخفيض التكاليف الممنوحة من أربعة إلى ثلاثة.
- مسار الحرب:تمت زيادة السندانات المكتملة الممنوحة من واحد إلى اثنين.
- مغامرة سامية:يتم الآن منح نسخ الأبطال الأصغر في بداية المراحل الثلاث التالية بدلاً من الآن وفي بداية كل مرحلة.
- قضايا الغضب:تمت زيادة عدد AD & AP لكل مكدس من 1 إلى 1.5.
- قضايا الغضب:تمت زيادة الدرع/MR لكل عنصر من 45 إلى 50.
- اصطناعية:تم تعطيله.
- تجاوز الحزام:تمت زيادة نقاط الصحة الإضافية لكل حزام من 75 إلى 90.
- البرونزية مدى الحياة 2:تم تخفيض المتانة لكل سمة من 1.5 بالمائة إلى واحد بالمائة.
- بناء برعم:ارتفع الذهب الممنوح من ثمانية إلى عشرة.
- محسوب:تمت زيادة نسبة التعزيز AD من 35 بالمائة إلى 40 بالمائة.
- محسوب:تمت زيادة نسبة تعزيز AP من 40 بالمائة إلى 50 بالمائة.
- تعاملات الزقاق المظلم:تم تعطيله.
- المفاجأة المتوقعة:تمت زيادة عمليات إعادة التدوير المنخفضة للمرحلة الثانية من سبعة إلى عشرة.
- المفاجأة المتوقعة:تمت زيادة تكاليف المرحلة الثالثة من 4x2 إلى 3x4-Costs.
- المفاجأة المتوقعة:تمت زيادة تكاليف المرحلة الرابعة من 5x2 إلى 3x5-التكاليف.
- تاج العائلة:لم يعد يمنح البنفسج وفاندر.
- موجة من الضربات:تمت زيادة الفرصة الحرجة الإضافية من 35 بالمائة إلى 45 بالمائة.
- أشباح الوحدات الماضية:تمت زيادة HP Per Stack من خمسة إلى ستة.
- أشباح الوحدات الماضية:تمت زيادة AD Per Stack من 0.8 بالمائة إلى واحد بالمائة.
- خدمة الاشتراك:ارتفع الذهب الممنوح من ستة إلى ثمانية.
- تجاوز السيف:تمت زيادة سرعة الهجوم لكل سيف من 2.5 بالمائة إلى ثلاثة بالمائة.
- السمة: صدى العباقرة:تمت زيادة ضرر الاستنساخ من 33 بالمائة إلى 50 بالمائة.
- سرب الفراغ:تم تقليل تأخير الدوران من 11 إلى 10.
- تجاوز العصا:تمت زيادة سرعة الهجوم لكل قضيب من 2.5 بالمائة إلى أربعة بالمائة.
تغييرات عنصر TFT Patch 13.3
لقد تلقت جميع العناصر ذات الأداء الضعيف هواة.
- شفرة الموت:تمت زيادة مقدار الضرر من ثمانية بالمائة إلى 10 بالمائة.
- كفن:تمت زيادة مدة الدرع الإضافي/MR من 10 ثوانٍ إلى 15 ثانية.
- الشرارة الأيونية:زادت الصحة من 100 إلى 150.
- إعصار رونان:زاد ضرر الصاعقة من 55 بالمائة إلى 60 بالمائة.
تصحيح TFT 13.3 تغييرات فنية
تغييرات التوازن في جميع المجالات للعدم الانتقاء وجعل عظام السمكة أكثر قابلية للتطبيق لوحدات AP.
- عظام السمكة:انخفض معدل الوفيات من 40% إلى 20%.
- عظام السمكة:ارتفعت نسبة AS من 40 بالمائة إلى 50 بالمائة.
- شفرة المقامر:تم تخفيض نسبة Base AS من 45 بالمائة إلى 35 بالمائة.
- مدفع النار السريع:تم تخفيض نسبة AS من 75 بالمائة إلى 66 بالمائة.
- سيفيرمير داون:تم تخفيض الدرع/MR من 60 إلى 50.
- معطف الخندق المشبوه:وزادت نقطة الانفصال من 50 بالمئة إلى 66 بالمئة.
- معطف الخندق المشبوه:تم تخفيض صحة الاستنساخ من 30 بالمائة إلى 25 بالمائة.
- الجامع:انخفض معدل الوفيات من 30% إلى 25%.
تصحيح TFT 13.3 التغييرات الشاذة
تحسين الأداء الأسوأ والأقل اختيارًا من الحالات الشاذة مع إسقاط أفضل اثنتين منها.
- أركانا الساحقة:تمت زيادة MR Granted من 65 إلى 80.
- أركانا الساحقة:زادت نسبة MR المحولة إلى AP من 25 بالمائة إلى 30 بالمائة.
- سيل من الدروع:تمت زيادة الدرع الممنوح من 50 إلى 70.
- الغضب الهائج:تمت زيادة عتبة HP من 50 بالمائة إلى 70 بالمائة.
- مركز الكون:تمت زيادة ضرر النجوم من 75 إلى 85.
- امتصاص الطاقة:تمت زيادة مكاسب AP عند موت الحلفاء من خمسة بالمائة إلى ثمانية بالمائة.
- خبير الدفاع:تمت زيادة نسبة الدرع/MR المكتسبة من 66% إلى 75%.
- عيون الليزر:تمت زيادة ضرر AP من 100% إلى 133%.
- ميني مان:تم تخفيض العمليات من كل ثلاث هجمات إلى كل هجومين.
- لا شيء يضيع:تم تخفيض مكاسب Mana من 70% إلى 50%.
- طارد:ارتفعت نسبة AS من 35 بالمائة إلى 40 بالمائة.
- وقت الوحل:ارتفعت نسبة AP من 130 بالمائة إلى 160 بالمائة.
- وقت الوحل:زادت نسبة الشفاء من 100% إلى 150%.
- البطل النهائي:زادت الأدوار للترقية من ثلاثة إلى أربعة.
- أهل الذئب:وزاد معدل الوفيات من 50 بالمئة إلى 65 بالمئة.
TFT تصحيح 13.3 الكلإصلاحات الشوائب
فيما يلي جميع إصلاحات الأخطاء التي تم تنفيذها فيتفتالتصحيح 13.3.
- قرد الريح:تم إصلاح خطأ مطبعي في العديد من النتائج.
- زبال:لم يعد من الممكن منح العناصر المشعة عن طريق الخطأ.
- الالتزام الصعب:تم إصلاح حالة الحافة النهائية التي قد تسمح لها بإعطاء شعار للسمة دون وحدات من التكاليف المطلوبة.
- لقاء فاندر:سوف تظهر الآن بشكل صحيح بالمعدلات الصحيحة.
- غير منضم وارويك:تحتوي القاعدة الآن على مؤثرات بصرية بشكل صحيح عند اختفائها.
- المعكرونة حول:تم إرجاع نودلز تشيبي أكالي إلى اللون الصحيح للنودلز.
تغييرات طفيفة
- تحديد المواقع السداسية الموضحة للبحث عن مركزك ومرفق الاستنساخ.
- تم توضيح تلميح هدية عيد الميلاد للإشارة إلى أنه يمكنه منح الأبطال ما يصل إلى 5 تكلفة