وبحسب ما ورد تم إعارة Devs BioWare التي تم إرسالها إلى استوديوهات EA الأخرى مؤقتًا. الآن ، إنه دائم

لقطة شاشة بواسطة Dot eports

وقد تركت الشركة التي تتطابق مع الموظفين مع ea studios الأخرى حتى devs التي لا تزال تعمل ، وفقا لتقرير.

|

تم النشر: 31 يناير ، 2025 05:13 مساءً

يكشف تقرير من جيسون شريير في بلومبرج أن موظفي Bioware تم خلطهم إلى استوديوهات مختلفة في شركتهم الأم بعد فشلعصر التنين: The Veilguard، غير مدركين أنهم لن يعودوا إلى الاستوديو الخاص بهم.

بحلول نهاية عام 2024 ، العشرات منbiowareتم "إعارة" الموظفين لفرق EA المختلفة ، وتولي أدوار الدعم للألعاب مثلالرجل الحديديوتزلج. قام هؤلاء الأشخاص بتحويل الأولويات تحت الانطباع بأنهم سيعودون إلى BioWare عندماالتاليتأثير الكتلةإنتاج اللعبةكان على قدم وساق. لكل إعلانات داخلية هذا الأسبوع ، كانت هذه في الواقع عمليات نقل دائمة.في البيان الأصلي لـ BioWareفيما يتعلق بإعادة هيكلة الاستوديو ، قال المدير العام غاري ماكاي إن الإدارة "عملت بجد خلال الأشهر القليلة الماضية لمطابقة العديد من زملائنا مع فرق أخرى في EA والتي كانت لها أدوار مفتوحة كانت مناسبة." من ناحية أخرى ، يجعل تقرير Schreier عمليات الترحيل تبدو أشبه بالطعم والتبديل لأن القروض "تحولت" إلى تغييرات دائمة في الوظائف - تلك التي سمحت لبعض الموظفين بالموظفين ، وإن لم يكن مع الاستوديو الذي قاموا بالتسجيل فيه بالفعل للعمل من أجله.

وفقًا لتقرير بلومبرج ، فإن العديد من هؤلاء العمال ليسوا سعداء بشكل خاص بعدم وجود شفافية في نهاية EA. سيتعين على هؤلاء الموظفين إعادة تقديم طلب إلى BioWare إذا كانوا يعتزمون العمل في الشركة مرة أخرى ، والتي قد لا يزال من الأفضل إطلاقها بشكل مباشر ، بالنظر إلى مدى أداء الآخرين.

ما يقرب من 24 أخرىتم تسريح Devs BioWare. شاركت المنتج المخضرم جين تشيفيرى أنها "دمرت" من قبل الأخبار بعد قضاء ما يقرب من 14 عامًا في BioWare ، والكاتبوألاحظ الخدعةأنهم سوف يعتزون بالذكريات التي تم إجراؤها على مدار 20 عامًا في BioWare أثناء بحثهم عن مزيد من العمل. ينص تقرير شريير على أنه من عام 2023 إلى الآن ، خفضت BioWare أكثر من نصف فريقها ، وانتقلت من أكثر من 200 موظف إلى أقل من 100 ، ويبدو أنه بالنسبة للأعضاء الباقين ، فإن الضغط.

توقعات من المعجبين والمديرين التنفيذيين لتوصيل BioWare في التاليتأثير الكتلةالعنوان مرتفع. يأمل الكثيرون في هذا المشروع لاستعادة سمعة الاستوديو كقوة آر بي جي ، ولكنبعض المخاوف.

لاحظ شريير الاعتقاد في "Bioware Magic" باعتباره عنصرًا أساسيًا في ثقافة الشركة: افتراض أن آخر مشاريع الاستوديو مثلو Vielguardوالنشيد، وMass Effect: Andromedaمن شأنه أن يعمل على الرغم من مختلف الفرق التي واجهتها الفرق على طول الطريق. مع استمرار BioWare في إنتاج جديدتأثير الكتلة، يبدو أن رؤساء EA و Studio لا يزالون يعتقدون أن "السحر" يمكن أن يعود - على الرغم من المواقف المماثلة في الاستوديوهات الكبيرة الأخرى التي تخفي المشاكل بشكل متكرر في ظروف الإدارة وظروف العمل أثناء دورات التطوير.

من منظور المسؤولين في EA ، يجب على إعادة التمييز وتسريح العمال تبسيط تطوير مشروع BioWare الحالي ، ولكن من الطريقة التي يرى بها العديد من المعجبين ، من غير المرجح أن يخسر خسارة من الزمن من الزمن في لعبة يجب أن تكون عودة إلى الاستوديو.