كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2024 Apex Legends: النتائج والترتيب

اجتمع أفضل اللاعبين من جميع أنحاء العالم من أجلكأس العالم للرياضات الإلكترونيةفي العديد من عناوين الألعاب المختلفة، وهذا يشملأساطير أبيكس.

كان كأس العالم للرياضات الإلكترونية أكبر المحترفينالمنافسة خارجفي وقت ما مع أمجموع الجوائز 2 مليون دولار، وهو ما يعادل مجموع الجوائز منعلى مدى العامين الماضيين.

لقد حصلنا علىالنتائج والترتيبتحتاج إلى القفل.

محتويات

EWC Apex Legends: جميع النتائج والترتيب

الجميع يطارد فريق الصقور بعد مرحلة المجموعات. تصوير ميشال كونكول عبر EWC

المجموعة أ

تأهلت الفرق التسعة الأولى من المجموعة الأولى مباشرة إلى النهائيات. ذهبت الفرق التي احتلت المركز العاشر إلى التاسع عشر إلى فئة الفرصة الأخيرة، وتم إقصاء الفريق الذي احتل المركز الأخير في المجموعة من المنافسة.

مكان فريق نقاط
أولاً فريق الصقور 140
ثانية عقول ملتوية 105
ثالث فريق السائل 99
الرابع عشيرة FaZe 77
الخامس المصارعون جايمين 72
السادس ألعاب اللمعان 65
سابعا أورورا 63
ثامن جي اتش اس بروفيشنال 53
التاسع ليزر اكسولوس 52
↑ تقدم التسعة الأوائل إلى النهائيات ↑
↓ من العاشر إلى التاسع عشر انتقل إلى الفرصة الأخيرة ↓
العاشر الراكون المجنون 50
الحادي عشر مقنعة 49
الثاني عشر الرياضات النقابية 48
الثالث عشر جيكاي للرياضات الإلكترونية 45
الرابع عشر إيفوس بريداتور 37
الخامس عشر النينجا في البيجامة 33
السادس عشر مكرز 29
السابع عشر الكباش الحمراء 29
الثامن عشر الشمر 23
التاسع عشر الرواد 23
↑ من العاشر إلى التاسع عشر اذهب إلى الفرصة الأخيرة ↑
↓ تم القضاء على المركز العشرين ↓
العشرين رفض الفوز 19

المجموعة ب

اتبعت المجموعة B نفس تنسيق المجموعة A.

مكان فريق نقاط
أولاً تحالف 107
ثانية عشيرة اكسو 88
ثالث Elev8 × تنزف 81
الرابع ميزوتشي 70
الخامس القائمة السوداء كثافة العمليات. 67
السادس الرياضات الإلكترونية التنين 64
سابعا ألعاب إل جي دي 58
ثامن فناتيك 57
التاسع نظام إدارة الوجهات السياحية 52
↑ تقدم التسعة الأوائل إلى النهائيات ↑
↓ من العاشر إلى التاسع عشر انتقل إلى الفرصة الأخيرة ↓
العاشر Virtus.pro 50
الحادي عشر TSM 49
الثاني عشر ألعاب ويبو 49
الثالث عشر نافي 49
الرابع عشر نرغ 49
الخامس عشر هاو 43
السادس عشر نورثيبشن 40
السابع عشر رَابِطَة 40
الثامن عشر محطة الفضاء 37
التاسع عشر بطل 28
↑ من العاشر إلى التاسع عشر اذهب إلى الفرصة الأخيرة ↑
↓ تم القضاء على المركز العشرين ↓
العشرين لغز 22

قوس الفرصة الأخيرة

لعبت الفرق التي تقدمت إلى فئة Last Chance سلسلة من 10 مباريات. تأهل الفريقان الأولان في نهاية الفئة إلى النهائيات، بينما تم إقصاء الفرق الـ 18 المتبقية.

مكان فريق نقاط
أولاً الرياضات النقابية 94
ثانية ألعاب محطة الفضاء 89
↑ يتقدم الفريقان الأولان إلى النهائيات ↑
↓ تم القضاء على المركز 18 ↓
ثالث TSM 81
الرابع نورثيبشن 80
الخامس الشمر 65
السادس نائب الرئيس 62
سابعا هاو 62
ثامن مقنعة 61
التاسع نرغ 56
العاشر الكباش الحمراء 56
الحادي عشر النينجا في البيجامة 54
الثاني عشر نافي 51
الثالث عشر مكرز 45
الرابع عشر بطل 44
الخامس عشر جيكاي للرياضات الإلكترونية 44
السادس عشر الرواد 44
السابع عشر الراكون المجنون 41
الثامن عشر إيفوس بريداتور 34
التاسع عشر رَابِطَة 31
العشرين ألعاب ويبو 26

نهائيات

تنافس آخر 20 فريقًا في شكل نهائيات نقاط المباراة، مع تحديد نقطة المباراة عند 60. أصبحت الفرق التي وصلت إلى 60 نقطة مؤهلة للفوز بالبطولة، بغض النظر عن إجمالي النقاط، طالما فازت بالمباراة قبل أي نقطة مباراة أخرى. الفريق المؤهل. يجب على الفرق الفوز بالمباراةبعداللعبة التي يصلون إليها أو يتفوقون على 60 نقطة.

مكان فريق نقاط
أولاً تحالف 112، نقطتان للمباراة
ثانية الصقور 114، سبع نقاط المباراة
ثالث لمعان 107، ثلاث نقاط المباراة
الرابع نظام إدارة الوجهات السياحية 101، أربع نقاط المباراة
الخامس المصارعون جايمين 101، خمس نقاط المباراة
السادس أورورا 95، ست نقاط المباراة
سابعا سائل 94، خمس نقاط المباراة
ثامن الرياضات النقابية 81، أربع نقاط المباراة
التاسع عقول ملتوية 81 نقطة مباراة واحدة
العاشر عشيرة اكسو 80، ثلاث نقاط المباراة
الحادي عشر ألعاب Elev8 78، نقطتان للمباراة
الثاني عشر ميزوتشي 77، ست نقاط المباراة
الثالث عشر FaZe 68، أربع نقاط المباراة
الرابع عشر الرياضات الإلكترونية التنين 59
الخامس عشر ألعاب إل جي دي 54
السادس عشر ليزر اكسولوس 54
السابع عشر ألعاب محطة الفضاء 44
الثامن عشر فناتيك 42
التاسع عشر جي اتش اس بروفيشنال 39
العشرين القائمة السوداء الدولية 34