يحافظ PoE 2 على وتيرة عالية من التغييرات. يعمل التصحيح الرئيسي 0.1.0e على موازنة نهاية اللعبة بأكملها

لم تجعلنا Grinding Gear Games ننتظر طويلاً وأصدرت التحديث لـ ، مميزة بالرقم 0.1.0e. يمكنك بالفعل تنزيله على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X/S. هذه المرة، قائمة الإصلاحات والتحسينات، ويمكنك العثور على التفاصيل الكاملة علىالمنتدى الرسمي للعبة.

للتذكير: قدم المطورون ما طال انتظارهخيار النقل الآني بين نقاط التفتيشوفي نفس الوقت زيادة عددهم. تغيير آخر مرحب به للغاية بعد إنقاص القوة الأخيرة هوتخفيض سعر إعادة تعيين النقاط على شجرة المهارات. يتعلق هذا بالشخصيات في المرحلة النهائية من اللعبة، ومن المفترض أن تكون الأسعار أقل بنسبة 40-50%.

لقد شهدت نهاية اللعبة بأكملها تغييرات كبيرةوعلى سبيل المثال، لم تعد خرائط T6 وT11 تفرض عقوبة على مقاومة العناصر. يبقى ثابتًا كما هو الحال في حالة T1.

  1. تم تغيير العديد من معدّلات الوحوش- تم تعطيل "البلورات المتطايرة" القاتلة، وأصبح استنزاف الجرعة أضعف 10 مرات (كان هذا خطأ غير مقصود)، وجميع أنواع "مسار..." تبقى على الأرض أقصر بكثير.
  2. علاوة على ذلك، لن تطغى آلية الاختراق علينا بعد الآن بعدد كبير من نخبة المعارضين. تهدف جميع التحسينات إلى تسهيل البقاء على قيد الحياة أثناء تنظيف الأطلس.

بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة الميزات الجديدة التي تم الكشف عنها بالأمس إلى Trial of Sekhamas، مع تقليل الضرر الذي يلحق بـ Honor اعتمادًا على المسافة.

لقد تعلمنا أيضًا تفاصيل حول توازن المهارات.لقد تم تعزيز عدد لا بأس به منهم وإضعافه، لذا أوصي بمراجعة القائمة لمعرفة القدرات المستخدمة في بنائك.

  1. تعرضت الشخصيات المستندة إلى الضرر البارد لضربة قوية، حيث أصبحت إعادة تجميد الخصم أكثر صعوبة الآن.
  2. ستلاحظ أيضًا الإصدارات التي تستخدم "Electrocut" التغيير، حيث يتم توليده الآن بشكل أبطأ، ولكن تمت إزالة عقوبة الضرر.

ومن الجدير بالذكر إضافة مهارتي دعم جديدتين تمامًا. الأول - تمت إضافة الهزات - يتسبب في القدرة المجمعة على إثارة المزيد من الهزات الارتدادية، مع كون العقوبة أقل ضررًا. والثاني - تمت إضافة العطاء - يزيد من ضرر مهارات القيادة للأتباع المدعومين.

أكثر: