"سيشعر الأشخاص الذين أحبوا Dishonored وPrey بأنهم في بيتهم." يثير اللاعب المخضرم في Arkane الرغبة في لعبة تقمص أدوار جديدة بدون عنوان

ما زلنا لا نعرف سوى القليل عن المشروع الذي أعلن عنه منذ فترة رافائيل كولانتونيو، مؤسس استوديوهات أركان، الذي شارك في إنشائه. في مقابلة حديثة معGamesIndustry.biz,ووصف المباراة الحالية بأنها "مثالية" لفريقه(استوديوهات WolfEye، حيث يعمل حاليًا العديد من مطوري Arkane السابقين).

حتى الآن، لم يتم الكشف حتى عن عنوان العمل لهذه اللعبة. في مارس،، وفي أغسطس، تلقينا أول ثلاثة فنون مفاهيمية للمشروع. وفي نفس الشهر، قام المطور أيضًا "بمحض الصدفة"مكشوفجزء من طريقة اللعب يظهر شخصية تحمل بندقية من منظور الشخص الأول.

منذ ذلك الحين، ساد الصمت حول المشروع - حتى المقابلة التي تمت مناقشتها. في حين لم يكن هناك الكثير من المعلومات المحددة المتاحة، هناككانت هناك بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام التي ينبغي أن ترضي عشاق لعبة RPG بشكل عام وArkane "الجيد والقديم" على وجه الخصوص، وخاصة محبي لعبة RPG مهانومسلسل.

الناس الذين أحبوامهانوضحيةسوف يشعرون وكأنهم في المنزل. إنها لعبة لا تقبل المساومة... نحن ندخل في هذا النوع من الألعاب [في] الطريقة التي نخلق بها العوالم، والطريقة التي نترك بها الاختيارات للاعب. وأعتقد أنه سيكون هناك المزيد من الخيارات هذه المرة بسبب طبقة آر بي جي. سيكون لدينا الكثير من الطرق المختلفة للقيام بالأشياء. [...] هناك شيء يتعلق باتخاذ القرار في الوقت الفعلي، على عكس كل شيء يكون إحصائيات، يجعلنا نشعر أكثر باللحظة، وأكثر انغماسًا. أنا مندهش من أن التقاطع بين لعبة تقمص الأدوار وإطلاق النار من منظور الشخص الأول لم يكن أكثر من مجرد شيء.

وهذا يثير سؤالاً: إذا كان كولانتونيو يتحدث بشغف شديد عن المشروع الجاري تطويره، والذي يسميه ببساطة مثاليًا للفريق، فلماذا كانت اللعبة الأولى من WolfEye Studio مختلفة بشكل كبير عن؟يشرح المطور هذا القرار على النحو التالي:

بعد أركان، لم أكن أعرف بالضبط ما أريد. كنت أعلم أنني أريد أن أفعل شيئًا أصغر. [...] كان علينا أن نتعامل مع شيء أصغر لأنها كانت شركة جديدة، لذلك كان علينا أن نبدأ في العمل. [...] كان لدينا صفقة جيدةالغرب الغريب. كانت هذه هي المرة الأولى التي نحصل فيها على حصة من الإيرادات، واحتفظنا بالملكية الفكرية، وتمكنا من القيام بشيء بأموال قليلة، وكان ذلك أمرًا جيدًا. لقد كان الأمر مؤسفًا، وكنا بحاجة لذلك من أجل إعادة المعايرة.

لم يبق لدينا ما نفعله سوى انتظار المزيد من المواد من لعبة تقمص الأدوار القادمة. ربما في العام المقبل – إن لم يكن في The Game Awards 2024 – سنحصل على أول مقطع دعائي لها.

أكثر: