ال كشف المطورون عن مزيد من التفاصيل حول الأزمة التي ستؤثر على الإمبراطوريات الافتراضية للاعبين في نهاية كل عصر. تحدث شون ويلسون، مساعد قائد ضمان الجودة، عن هذا في مادة قصيرة نُشرت بتاريخXويوتيوب.
لقد سمعنا قليلاً عن الأزمة من قبل. ومع ذلك، لم نتمكن من اختبارها عمليًا، لكن المطورين من استوديو Firaxis ألمحوا إلى أنه من المفترض أن تكون هذه الآلية مرتبطة بنظام العصور الجديد. ومن المفترض أن يكون تغير الحضارة، على نحو ما، نتيجة لسقوط الحضارة القديمة، وعلى وجه التحديد في مواجهة الأزمة.
كما كشف ويلسون،وستكون الأزمة فريدة لكل عصر من العصور الثلاثة لـ"السابع" الحضارة وسيكون حدثًا عشوائيًا داخل اللعبة سيؤثر على جميع الدول الموجودة في اللعبة. في العصور القديمة، سيكون هناك، من بين أمور أخرى، أوبئة وغزوات من قبل القبائل البربرية.
كل أزمة من هذا القبيل سيكون لها عواقب مختلفة في شكلبطاقات ذات "ضوابط" خاصة لها آثار إيجابية وسلبية. يمكن أن تشمل هذه، من بين أمور أخرى، مضاعفة تكلفة الحفاظ على القوات أو إضعاف فعاليتها في الاشتباكات مع الدول الأخرى، وزيادة مستوى البحث على حساب انخفاض دخل الذهب، وتقليل مستوى الرضا في المدن لكل مستوى من مستويات القيادة. ستؤثر الأزمة أيضًا على عمل الدين والوصول إلى الموارد.
لم يحدد ويلسون ذلك، لكن بعض المعجبين يتوقعون أن هذه "اللوائح" ستكون قابلة للتحديد نظرًا لأن لقطة الشاشة التي أظهرها المطور تشير إلى الخيارات "المتاحة". وستكون الأزمة عنصراً آخر يضيف التنوع إلى اللعبة، خاصة في العصور الثلاثة الأخيرةالحضارة السابعة. سيوفرون مستوى متزايدًا بشكل مطرد من التحدي مع انخفاض كل عمر وتجارب مختلفة قليلاً من كل جلسة.
لم يكشف ويلسون عن الكثير مما يعرفه اللاعبون بالفعل أو يشتبهون فيه من المعلومات السابقة التي قدمتها Firaxis Games. وربما سنتعلم المزيد عن الأزمة من عرض اللعبة القادم قبل إصدارها.
حضارة سيد ماير 7سيتم إصدارها في 11 فبراير 2025 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXSX/S.
أكثر: