علاقتي معاعترفيمكن بالتأكيد اعتبارها معقدة. من ناحية، إنها لعبة كنت أنتظرها بفارغ الصبر لأنها تعني العودة إلى عالم الخيال المفضل لدي. ومن ناحية أخرى، فإن المواد الأولى من اللعبة لم تكن متفائلة... بعبارة ملطفة. لذلك كنت متشككا لأناعترفبدا وكأنه عنوان بعد فوات الأوان لسنوات عديدة. ومع ذلك، أعطتني العروض اللاحقة الأمل في وجود شيء محتمل وراء هذه الواجهة غير الجذابة.
لقد وصلنا إلى اللحظة الحالية، عندما انتهى الأمر بنسخة معاينة من اللعبة بين يدي. وأنت تعرف ماذا؟ لقد أثبت Obsidian شيئين لي: أولاً، لا يمكنهم الإعلان عن ألعابهم الخاصة وهم يؤذون أنفسهم من خلال القيام بذلك. يجب عليهم أخيرًا توظيف أشخاص أفضل لعمل المقطورات وعروض اللعب. ثانية،اعترفتبدو واعدة ويمكن أن تكون عودة رائعة إلى المستوى بعد نجاح معتدلالعوالم الخارجية.إنها حقًا جوهرة غير واضحة يمكن أن تفاجئ الكثير من الناس.
بطل ذو شخصية
كجزء من المعاينة، تلقيت نسخة محدودة من اللعبة، والتي كان من المفترض أن تقدم حوالي ساعتين من اللعب. ومع ذلك، لن أكون نفسي إذالم أستخرج كل ما بوسعي من هذا العرض التوضيحي، لذا انتهى بي الأمر بقضاء أكثر من 4 ساعات في Living Lands. لقد بدأت بشكل طبيعي بإنشاء شخصيتي، حيث أن جزء اللعبة المعطى لنا لم يكن جزءًا "مقتطعًا" من منتصف العنوان، بل كان مقدمة كاملة للعبة ومقدمة للفصل الأول.
منذ البداية، كنت مفاجأة سارة. صانع الشخصيات فياعترفرائع.تمكن المطورون من تحقيق التوازن المثالي بين تقديم العديد من الخيارات للاعب.لا تتوقع نفس المستوى من البذخ الذي حصل عليه المبدععقيدة التنين 2، لكناعترفيقدم نطاقًا أوسع بكثير من الخيارات مقارنة بـبوابة بلدور 3(على الرغم من أن لعبة تقمص الأدوار الخاصة بـ Larian توفر مجموعة أكبر من السباقات القابلة للعب).
من السهل جدًا ضبط ملامح الوجه والزخارف والندوب والمكياج والوشم وألوان العين (منفصلة لكل عين - يوجد تغاير اللون) والشعر والجلد. هناك العديد من تسريحات الشعر للاختيار من بينها، وهذه واحدة من ألعاب تقمص الأدوار القليلة التي لا أرغب في توسيعها باستخدام التعديلات (على الرغم من عدم الاعتماد على الفيزياء المتقدمة منالحجاب، هنا لدينا مستوى معروف منب ج3). أخيرًا، أضف إلى ذلك العلامات الجسدية العديدة للألوهية، مثل أنواع مختلفة من الفطر والجذور والشعاب المرجانية، والتي يمكن استخدامها لتزيين وجه بطل الرواية.
المظهر هو مجرد وجه واحد للعملة، بينما يظل الجانب الآخر هو تعديل الإحصائيات وشخصية بطل الرواية. أثناء إنشائها، تقليديًا لهذا النوع من ألعاب تقمص الأدوار، ستحتاج إلى تخصيص نقاط للإحصائيات الفردية واختيار أصل بطلك. لدينا خيارات متعددة في هذا الصدد، وسيجد الجميع شيئًا مناسبًا لأنفسهم - سواء كنت تستمتع باللعب كمغامر أصبح متورطًا في بلاط إيدير، أو سليل عائلة أرستقراطية ذات ميل طبيعي للمكائد الإمبراطورية.
باتباع مثال أفضل ألعاب تقمص الأدوار، فإن هذه الاختيارات ليست مجرد مستحضرات تجميلية ولكنها سترافقنا طوال اللعبة بأكملها.أثناء المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب، في كل خطوة، يتم منحنا خيارًا بين خيارات الحوار العادية وتلك التي تعتمد على إحصاءاتنا وأصلنا.في بعض الأحيان، تساعد في حل المشكلات (على سبيل المثال، القدرة التقليدية على ردع الأعداء من خلال القوة البدنية الكافية لإبعادهم عن طريقنا)، بينما في أحيان أخرى تكون بمثابة أداة إضافية لتصوير أكثر اكتمالًا للشخصية، ببساطة إعطاء بطل الرواية بعض الشخصيات.
من الأفضل توضيح ذلك بمثال شخصيتي، التي قادني أصلها بمودة إلى البدء في تسميتها "عشاق الأبراج". إنها قزم محنكة في المبارزات السحرية التي تحب مشاركة ملاحظاتها حول العالم النجمي، واتصالاتها بالقوى الغامضة، والتصوف المفهوم على نطاق واسع. غالبًا ما كانت تفعل ذلك بطريقة سخيفة وفوضوية أدت إلى اختلال توازن بعض الشخصيات غير القابلة للعب وجعل الآخرين يتساءلون عما إذا كانوا يتحدثون إلى شخص يتمتع بصحة جيدة عقليًا. ومن ناحية أخرى، تمكنت من استخلاص استنتاجات معينة حول الطاعون الذي أصاب المنطقة التي زارتها بسرعة أكبر.
على درب أسرار الأراضي الحية
الآن بعد أن ذكرت الحوارات، من المفيد التعمق أكثر في الحبكةاعترفنفسها. تبدو القصة، بعد إكمال بعض المهام الرئيسية والجانبية، مثيرة للاهتمام حقًا. في بداية اللعبة، نعلم أن وطننا Aedyr، في أزمة - فالمحاصيل لم تعد كما كانت من قبل، ولا تستجيب الآلهة لصلوات المؤمنين، والمجتمع يغرق في الفوضى. على أمل غزو الأراضي الجديدة التي يمكن لثرواتها تحسين الوضع، يرسلنا الإمبراطور إلى الأراضي الحية - وهي منطقة خطيرة حيث بدأ إيدير في إنشاء مستعمراته الأولى منذ بعض الوقت.
لسوء الحظ، لا شيء يسير وفقًا للخطة، حيث أن الحصن، الذي كان من المفترض أن يكون ملجأنا، فتح النار على سفينتنا، وأنهى بطل الرواية الرحلة باعتباره منبوذًا. بعد نفض الغبار واستكشاف المنطقة، لم تتحسن الأمور.لقد أصيب طاقم الحصن بالجنون وقتلوا بعضهم البعض، ويقع اللوم على الطاعون الغامض. نحن غير مرحب بهم في هذا المجال، ومما يزيد الطين بلة أننا نبدأ في سماع الأصوات. هناك أيضًا تفاصيل صغيرة أخرى - نحن ممثلون عن الإلهية، أي كائنات تحمل علامة الآلهة، لكن لا أحد يعرف أي إله بارك لنا نعمته.
وهذا يضعنا على الفور في قلب الحدث، مع الكثير من الألغاز التي يجب كشفها. ليس هناك مجال للملل أو البطء في كشف القصة. جذبت المؤامرة انتباهي على الفور وجعلتني أشعر بالفضول الشديد بشأن المكان الذي تتجه إليه. خاصة وأن نسخة المعاينة من اللعبة انتهت بتشويق، وهو ما كان بمثابة ضربة منخفضة بالنظر إلى أنه لا يزال هناك ثلاثة أشهر متبقية حتى إصدار اللعبة.اعترف.
ومع ذلك، فمن الواضح بالفعل أن القصة ستكون نقطة قوية جدًا في اللعبة. وهذا ملحوظ بشكل خاص في الحوارات المكتوبة ببراعة. آمل أن يتم الحفاظ على هذا المستوى طوال اللعبة بأكملها، حيث لم أواجه أي تبادلات مملة وعامة للجمل أثناء المقدمة والفصل الأول.هنا، حتى المحادثة القصيرة مع صاحب المتجر العشوائي الأول تحولت إلى قصة مضحكة عن انفصاله عن زوجته التي (رعب أهوال) تدير متجرًا آخر بجواره مباشرة.يعد التفاعل مع الشخصيات الرئيسية متعة خالصة - خاصة وأن الدبلجة ذات جودة عالية أيضًا.
ومن الجدير بالذكر أيضًا أن الرفيق الوحيد الذي أتيحت لي الفرصة لمقابلته، والذي كان ممثلًا لسباق Aumaua يُدعى Kai.إذا كان الرفاق الآخرون مثيرين للاهتمام وجذابين بنفس القدر، فيمكننا أن نتوقع الكثير من التفاعلات المثيرة للاهتمام داخل الحزب.لقد أحببت كاي منذ اللحظة الأولى. إنه مرتزق يتمتع بروح الدعابة الاستثنائية، ويظهر دائمًا بوجه حجري. أنا حريص جدًا على معرفة خلفيته الكاملة.
رحلة جميلة
ومع ذلك، فإن السيناريو هو عنصر يمكن أن تتباهى به الألعاب السابقة في هذا العالم أيضًا (كلا الجزأينأركان الخلود).اعترففيه شيء آخر قد يقنع بعض الناس، الذين كانوا متشككين فيهبو- عالم ثلاثي الأبعاد. على الرغم من أنني أجد الخرائط متساوية القياس من "Pillars" ساحرة، إلا أنني أعلم أنها تعتبر بالنسبة للبعض قديمة.إن العالم الافتراضي من أحدث لعبة RPG من Obsidian مذهل للغاية.بين الحين والآخر، كنت ألتقط لقطات شاشة أثناء التجول في الخريطة، وذلك ببساطة لأن منظرًا معينًا بدا وكأنه بطاقة بريدية.
أواجه أحيانًا تكوينات صخرية جميلة، وأتجول في الكهوف المتضخمة، وأراقب المراكب الشراعية الواقفة في الميناء في ضوء غروب الشمس، واستكشف الغابات الخلابة. كما بدت المباني رائعة، مما يدل على خطورة الظروف المعيشية للأرض الحية. المطورون المسؤولون عن هذا المشروع يستحقون حقًا زيادة. بالنسبة لي، لا أستطيع الانتظار لاستكشاف مناطق أخرى في هذه المنطقة، لأنه، بعد كل شيء، أعلن المطورون أننا سنزور العديد من المناطق الأحيائية المتنوعة.
هيكل وتصميم الموقع ليس كل شيء.لدي انطباع بذلك اعترف تبدو أفضل بكثير أثناء الحركة حتى من لقطات الشاشة الرسمية.خلال المباراة تأثرت كثيراً بالإضاءة والألوان الجميلة.الجانب الوحيد المتعلق بالرسومات والذي لا يرقى إلى حد ما إلى الرؤية الرائعة التي أقدمها هنا هو تعابير وجه الشخصيات غير القابلة للعب. تبدو غير مكتملة إلى حد ما. يكون هذا ملحوظًا بشكل خاص في اللحظات التي من المفترض أن تضحك فيها الشخصية - فهم يفتحون أفواههم بقوة وهذا كل شيء، ولا تظهر عليهم أي علامات فرح حقيقي. في بعض الأحيان، يكون الأمر غير طبيعي لدرجة أنني لا أستطيع معرفة ما إذا كان ذلك بسبب العمل المستمر أو ما إذا كان هذا العنصر سيسبب أيضًا ارتباكًا في يوم الإصدار.
إن لم يكن بالعصا، فبالسيف
ومع ذلك، ما زلت لم أذكر العنصر الذي كان يسبب أكبر مخاوفي منذ الإعلانات الأولى - القتال. في لقطات اللعب القديمة، بدا الأمر قاسيًا وعفا عليه الزمن. في حالتي، أثارت ارتباطات قوية معسكيريم، وهو أمر قديم جدًا (وفي وقت الإصدار، لم يكن القتال هو أقوى نقاطه). ولحسن الحظ، على الأقل جزئيًا، تبين أن هذه مجرد مظاهر.
إن الاشتباكات في الواقع أكثر ديناميكية مما كنت أعتقد. العنصر الأخرق الوحيد هو الحركة نفسها، والتي لا تزال تعطي انطباعًا بالتحكم في كتلة غريبة إلى حد ما. ومع ذلك، فإن نظام القتال يعمل بشكل لا تشوبه شائبة ويتيح حرية كبيرة.يتمتع اللاعبون بخيار اللعب كمحارب تقليدي أو رامي سهام، لكن المرونة بين الفئات التي ذكرها المطور تعمل بشكل جيد.بالنسبة لي، المفضل الواضح في الوقت الحالي هو الساحر المسلح بالسيف - والأسلوب الذي نلقي به التعويذات بالتناوب باستخدام أداة جريمويري ممسوكة باليد اليسرى ونستخدم النصل باليد الأخرى مرضٍ للغاية.
يبدو أن الجميع سيكونون قادرين على تطوير أسلوبهم الخاص ولن تتداخل اللعبة مع هذا (في أي وقت يمكننا أيضًا احترام شخصيتنا مقابل رسوم متواضعة). قد لا تكون جميع الفئات فعالة بنفس القدر، لكنني أعتقد أن اللاعبين الذين يحبون تجربة إنشاء تصميمات معينة سيكونون أكثر من سعداء. في ذهني، أرى بالفعل سحرة يركضون بين الأعداء بمسدس - بعد كل شيء، يعلم الجميع أن التسخين أكثر فعالية من العصا.
سيكون هناك الكثير من الفرص لاختبار التكتيكات المختلفة. في اللعبة، لا يتعين علينا خوض العديد من المعارك فحسب، بل نواجه أيضًا في كثير من الأحيان زعماء صغار. في بعض الأحيان، عندما كنت أستكشف الخريطة، وجدت أعداء أكثر قوة مع نطاق أوسع من الهجمات، وتم تعويض المعركة الصعبة بغنائم قيمة.
لسوء الحظ، هناك حالة واحدة توقف فيها هذا النظام برمته عن العمل. أنا أتحدث عن منظور الشخص الثالث. اقترح المطورون منذ البداية ذلكاعترفتم إنشاؤه مع وضع وضع FPP في الاعتبار ويمكنك رؤيته.يعد توفير خيار اللعب في TPP بمثابة إشارة إلى اللاعبين الذين توسلوا لتقديمه وليس بديلاً حقيقيًا.إن مراقبة المناطق المحيطة من هذا المنظور تجعل من الصعب التنقل في القتال. إن المنظور الأقرب "على مستوى العين" يجعل من السهل ملاحظة الهجمات المختلفة التي يقوم بها الخصوم، مما يجعل الأمر أكثر صعوبة وأقل متعة. ملاحظة أي ملاحظات أو عناصر لجمعها هي أيضًا أكثر صعوبة، ويبدو العالم أقل إثارة للإعجاب عندما لا يتم رؤيته من خلال عيون البطل.
هناك شيء للعمل عليه
إذا وصلت إلى هذا الجزء من النص، فمن المحتمل أنك لاحظت أنه متفائل بشكل استثنائي. في الأساس، أشيد بكل عنصر من عناصر اللعبة وأخلق رؤية للعبة قادمة. لذا، هل حان الوقت لسحق أحلامك وإدراج القائمة الكاملة للمشكلات التي تدمر طريقة اللعب فيهااعترف؟ حسنا... ليس حقا. تبدو لعبة تقمص الأدوار الجديدة من Obsidian واعدة، وإذا كانت بقية اللعبة جيدة مثل الساعات القليلة الأولى، فيمكننا تحقيق نجاح مؤكد. ومع ذلك، قد يكون الجانب المالي مختلفًا، نظرًا لتوفره على Game Pass والمنافسة من الإصدارات الكبيرة الأخرى مثلالمملكة تأتي: الخلاص 2أوقاتل العقيدة: الظلال.
ومع ذلك، هذا لا يعني أنه ليس لدي ما أشكو منه.لا تزال اللعبة تعاني من بعض المشاكل البسيطة، والتي هي نتيجة للعمل المستمر أكثر من كونها مشكلة بعد الإطلاق.تبدو الرسوم المتحركة للحركة في وضع TPP ببساطة غير مكتملة، ويمكن قول الشيء نفسه عن آذان أورلان، والتي أظن أنها من المفترض أن تكون تعبيرًا إضافيًا عن تعبيرات وجه هذه الشخصيات، لكنها في الوقت الحالي، تتقلص وتكبر فقط في لحظات محددة. هناك في الواقع العديد من العناصر غير المكتملة، بما في ذلك المشاهد التي لا توجد حاليًا إلا كرسومات تخطيطية.
العنصر الوحيد الذي يثير مخاوف أكثر جدية هو التحسين.لا يزال لدى المطورين الوقت لتحسين هذا الجانب، ودعونا نأمل أن يفعلوا ذلك لأن اللعبة حاليًا تتطلب جهدًا كبيرًا على الكمبيوتر. أدت بعض المناطق إلى انخفاض واضح في معدل الإطارات في الثانية، مما ينتقص قليلاً من التركيز على طريقة اللعب. ومن المثير للاهتمام أنني لم أختبرهم أبدًا في القتال، وهو الأمر الذي كان من الممكن أن يكون الأكثر إيلامًا.
استعدوا لشهر فبراير
يبدو أنقد يجلب لنا عام 2025 لعبة تقمص أدوار جيدة حقًا كانت مفقودة هذا العام(المشجعينعصر التنين، سامحني). ما رأيته يجعلني أعتقد أن Obsidian كان يعرف ما كانوا يفعلون ويمكنه تقديم لعبة رائعة، والتي تم الإعلان عنها بشكل سيئ. لذلك علينا فقط أن نأمل ألا تتعرض اللعبة لتأخير آخر وأن تكون جيدة بشكل عام مثل ساعاتها القليلة الأولى. أعلم بالفعل أنني سأنتظر العودة إلى الأراضي الحية بفارغ الصبر.