Très peu de champions dansLeague des légendessont aussi reconnaissables queAshe, L'archer de gel. Le Warmher, originaire des toundras glacés du Freljord, est apparu sur plusieurs pièces de marketing pour la MOBA depuis sa sortie et est l'un des premiers champions que les joueurs ont accès à - avec un kit puissant mais nouveau pour les joueurs C'est facile à apprendre et à maîtriser.
Après une brève période comme un meilleur choix de soutien qu'un ADC traditionnel, Ashe a rebondi au sommet de la méta de la voie bot et est une épine massive pour ceux qui ne sont pas en mesure de résister à ses tactiques glacées. Plusieurs patchs de buffs centrés sur l'ADC et la révision récente de l'article ont non seulement augmenté la quantité de dégâts dont Ashe est capable à presque tous les points du jeu, mais a également rendu son utilité beaucoup plus menaçante pour les adversaires.
La meilleure façon de faire ressortir le plein potentiel d'Ashe est d'apporter un soutien à côté d'elle sur la voie du bot qui peut capitaliser efficacement sur son plan de jeu: les ennemis lents, étourdis et tue. Les champions de soutien qui ont plusieurs formes de contrôle des foules sont particulièrement forts aux côtés d'Ashe, car les deux champions peuvent déferler leurs effets d'immobilisation pour garantir que les adversaires sont impuissants sur place en place, incapables de reprer.
Voici leMeilleurs champions de soutien à associer à AsheCela peut non seulement vous permettre de faire faillite votre voie de bot adverse, mais peut-être la boule de neige à partir du début du jeu.
Qui sont les meilleurs supports pour jumeler avec AsheMdr?
Relâcher

Rell a été répertorié dans presque toutes les itération des notes de mise à pied depuis plusieurs mois, tout cela grâce à sa récente mise à jour du collège qui,Malgré le lancement d'un peu sous-alimenté, a ajouté des outils à son kit qui font d'elle le premier soutien en engage dans presque toutes les compositions d'équipe. Maintenant, avec un étourdissement sur son Q et une Mini Shurelya's Battlesong sur son E, elle encourage activement son jumelage ADC à jouer de manière agressive - émergeant presque toujours des métiers favorablement.
La Iron Maiden a beaucoup plus de temps à sauter sur les adversaires quand elle et Ashe agissent en synchronisation. Bien que Rell n'ait pas la gamme que les autres supports d'engage ont avec ses capacités de contrôle de la foule, la distance entre elle et l'ennemi dans ses vitesses peut être atténuée avec la presse de son e et de quelques flèches d'Ashe.
Soyez juste prudent lorsque vous vous jetez dans la mêlée comme Rell; Si vous manquez votre cible, vous êtes dans un barrage de dégâts en représailles et de petits outils pour le contrer, autre que de dépenser du flash.
Nautile

Le rôle de soutien abrite un certain nombre de champions avec une sorte d'outil d'initiation ressemblant à un crochet: Pyke, Thresh, Blitzcrank, Leona, et plus encore. Pourtant, assis sur le trône comme le contrôle du roi de la foule est Nautilus, qui continue de frustrerLigueLes joueurs avec ses grandes hitbox et l'accès à des effets immobilisants qui rendent la phase de laning incroyablement difficile pour les adversaires.
Lorsque vous jouez en tant que Nautilus aux côtés d'Ashe, les joueurs devraient faire tout ce qu'ils peuvent pour faire pression sur le duo Bot Lane adverse avec des crochets, soit les jeter ou les effrayer en pensant que l'on arrive. De là, Nautilus peut verrouiller les cibles assez longtemps pour que Ashe les attaque à une distance de sécurité tout en les ralentissant à chaque flèche, presque chaque fois que les obligeant à gaspiller un sort d'invocateur pour survivre.
Contrairement à Rell, ceux qui jouent à Nautilus devraient normalement cibler le soutien ennemi qui peut penser qu'ils sont à une distance de sécurité de lui. Le Titan des profondeurs inflige une quantité trompeusement importante de dégâts tout en étant capable d'atténuer le feu entrant, permettant ainsi à lui et à Ashe de déchiqueter la santé d'un soutien d'enchanter ou de mage en quelques secondes.
Crime

Depuis sa libération, Milio aa déclenché une haine brûlante dans le cœur de beaucoupLiguefans. Bien que ses flammes puissent sembler doucement à première vue, les dégâts qu'ils permettent aux alliés de faire dans des rafales rapides sont au-delà de l'oppression. En plus d'autres capacités de soutien qui rivalisent avec celle de Lulu et Karma, il est le seul champion du jeu qui peut augmenter la gamme d'attaques automobiles des alliés, qui est parfait pour Ashe, qui ralentit les ennemis à chaque tir de flèche.
L'association d'Ashe et de Milio peut entraîner l'une des phases de laning les plus dominantes qui ont jamais fait partie. Le simple fait de placer un bouclier de Milio's E sur Ashe l'accélérera et la procure passive de Proc Milio, laissant Ashe brûler la cible, tout en les ralentissant simultanément grâce au passif d'Ashe. Et si l'ennemi essaie de s'échapper, Milio peut simplement déposer son W et donner à Ashe encore plus de gamme - il est plus exponentiellement exponentiellement si Ashe apportait le Tempo Keystone mortel.
Le seul véritable contre-contre-cette voie est difficile à engager, à laquelle Milio a également des outils à gérer sous la forme de son Q et Ultimate. Si vous témoignez de ce combo dans l'équipe opposée, envisagez de verrouiller un assassin pour faire un travail rapide de cet appariement de voie bot.
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Séraphine

La chanteuse aux yeux étoilée n'a pas de voie spécifique qu'elle appelle à la maison, mais ses capacités de soutien ont fait d'elle une option décente en tant que mage pseudo-Enchanter dans le rôle de soutien. L'accès à de bons dégâts, à un contrôle des foules et à un soutien à l'échelle de l'équipe rend la séraphine très frustrant à gérer, en particulier dans les combats d'équipe où elle peut souvent agir sans aucun ennemis se rapproche d'elle.
L'une des parties les plus complexes du kit de Seraphine est attachée à son e, qui agit normalement comme un lent pour les ennemis qu'il frappe - à moins que les ennemis ne soient déjà ralentis, dans lesquels il se transforme en racine. Étant donné que les attaques de base d'Ashe s'appliquent à tous les ennemis, la séraphine peut suivre avec un E pour rooter cet ennemi en place, ou même procréter son passif pour lancer deux E et étourdir la cible enracinée.
Mais cette stratégie dépend entièrement d'Ashe ralentissant l'opposition avant que la Seraphine ne les frappe avec son contrôle de la foule. Sinon, la séraphine n'est guère plus qu'un soutien au mage visant à pousser des ennemis, ce qui pourrait ne pas toujours fonctionner le mieux aux côtés d'Ashe.
Janna

Si vous ne voulez vraiment pas que vos ennemis prennent un moment de plaisir, amenez Janna à accompagner Ashe dans la voie du bot. La fureur de la tempête se spécialise dans le ralentissement des ennemis - tout comme Ashe - donc lorsque ces deux champions combinent leurs capacités sur une seule cible, il y a très peu de choses à faire d'autre que de tenter de s'éloigner car ils sont bombardés avec des flèches.
Janna a également une myriade de façons de garder Ashe en sécurité. Non seulement elle peut guérir ses alliés dans une grande zone avec son ultime et protéger constamment son partenaire de voie avec son e, mais son Q agit comme un puissant outil anti-initiation qui peut assurer que les ennemis restent loin de son ADC. Ceci est particulièrement utile dans la phase de laning lorsque les junglers ennemis peuvent ganier la voie du bot, car un robinet de q peut pousser les ennemis dans les airs et les forcer à reconsidérer leurs prochaines étapes - tout tandis qu'Ashe s'éloigne indemne, ou suivi avec un assaut de dégâts.
La clé de clé idéale pour Janna, Glacial Augment, rend également encore plus sans cervelle pour qu'elle ralentit les adversaires de loin. Si un ennemi était touché par son Q ou repoussé par son ultime, une trace de gel sera laissée dans son sillage, ralentissant leurs avancées - ou se retire - même plus loin et laissant Ashe continuer à atteindre ses fantasmes de dégâts.