'Todo el mundo es GM': los jugadores de Marvel Rivals requieren una revisión clasificada debido a la inflación de rango

Imagen a través de los juegos de NetEase

Subo, subes, todos escalamos.

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Publicado: 17 de marzo de 2025 01:14 am

Rivales de MarvelLos jugadores están de acuerdo en que el sistema clasificado necesita un reinicio difícil después de ver la distribución de rango no tan sorprendente, especialmente en los niveles más altos.

Hay significativamente más jugadores en Grandmaster Three (26,244) que en Platinum One (18,394) y Gold One (18,195), según elRivales de MarvelRastreadorDistribución de rango reciente de la temporada 1.5 (para casi 500,000 reproductores de PC). Esto va en contra de la norma porque a medida que avanzas, el porcentaje de jugadores en cada rango cae considerablemente en cualquier juego competitivo, con solo alrededor del cinco por ciento de la base de jugadores alcanzando los últimos rangos. Sin embargo, los datos confirman la creencia popular entreRivales de MarvelLos jugadores que los rangos están enormemente inflados, lo que lleva a muchos en la comunidad para pedir cambios en el rango importantes.

Ser GM ya no se ve tan impresionante. Captura de pantalla a través de RivalStracker

"La inflación de rango en comparación con la temporada 0 es absolutamente desconcertante", un jugador compartió su experiencia mientras sube al más alto nivel de Gran Maestro en un 16 de marzo.Hilo de reddit. Varios jugadores sugirieron que unreinicio de clasificación completapodría ayudar a arreglar la inflación de rango; Sin embargo, muchos señalaron rápidamente que la comunidadobligó a los desarrolladores a no reiniciar las filasDurante la actualización de mitad de temporada.

Además de esto, algunos jugadores recomiendan la adición de partidos de colocación para medir con precisión el nivel de habilidad de cada jugador una vez que se suben al modo competitivo. En su estado actual, el sistema clasificado comienza a cada jugador en Bronce tres después de alcanzar el nivel 10.

No es una sorpresa que si juegas suficientes partidos clasificados enRivales de Marvel, puede subir a un rango relativamente alto a pesar de mantener una tasa de victorias del 50 por ciento o ligeramente menor. Si tiene incluso la más mínima experiencia jugando un FPS oEngaño, es casi imposible para usted permanecer en oro o rangos más bajos. Además, los escudos de Chrono (hasta que llegas a Platinum tres) garantizan que no pierdes tantos puntos como ganas. Es solo cuestión de jugar suficientes partidos; Estás obligado a convertirte en platino.

En mi experiencia, incluso después de golpear el platino (y perder la característica de los escudos de crono), gané de 30 a 40 puntos clasificados por cada victoria y perdí solo 15-20 por cada pérdida de clasificación. Esto me permitió subir a Diamond en solo un par de horas gracias a una rara racha de victorias con Magneto.

Sin embargo, la inflación de rango puede no ser tan mala después de todo considerar lograr rangos más altos hace que la base de jugadores se quede y muele el juego todos los días, y ¿qué desarrollador no quiere eso para su juego?